優劣と言うより選択肢だね。
手軽さで言うならアクションエディターの方が上なのは確かだろう。

アクションゲームツクール自体発売間もなくてノウハウもないし、今後のパッチや評判次第かな。
(サポートは若干期待していないが・・・)

ただ、宣伝と比べたら色々敷居は高いと思う。ガジェットの概念とか初見じゃ絶対辛いでしょ、自由度は高いのは分かるけど
もっと大雑把な設定とか、キャラクタの動作のアーキタイプをゴトっと置いとくとかしないと。