動くか動かないとか、誰も言ってないのに。
壁=動かない、敵=動く、という固定観念でもおあり?

>>592 は、
あらかじめ、物理的に問題の無い状態に落ち着けてから、
あらためて、ゲーム進行上ひつような当り判定を行う。
ということ。