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タスクシステム総合スレ part5
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0592
名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 10:56:14
ID:rvhMBE/z
壁との当り判定&補正処理と、敵との当り判定を、それぞれ別々に並列化すればよいだろ。
parallel { 壁との当り判定&補正処理 }
parallel { 敵との当り判定 }
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