推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
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2009/02/15(日) 16:17:17ID:1D3XRObNhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
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推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
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2009/06/29(月) 03:35:47ID:sqLo1KBY自分のブログにでも貼ってろ、池沼が。
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2009/06/29(月) 11:08:02ID:Unk5pLgg0552名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 14:26:22ID:JxY5kWYW0553名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 16:47:20ID:nDDh3xt/もっと頭を使って上手くやれ
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2009/06/29(月) 20:40:28ID:qHdKoTXZやねうらおが自分で自分の恥部をネット中にマルチポストしたらどうなるんだろうか?それも桁外れの規模で。
ネット住民は『弓月がやったに違いない』と決めてかかるだろうし、
それが「やねうらおの利」に作用するとすれば、やねうらおの人気が急上昇するのだろうか?
成功すれば究極の自作自演! 起死回生の業となる?
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2009/06/29(月) 21:04:59ID:Q4p+mc5V0556名前は開発中のものです。
2009/06/29(月) 21:54:38ID:WGvzHVdY0557名前は開発中のものです。
2009/07/01(水) 00:02:06ID:TQflWXcF0558名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 17:57:00ID:PBtBSz0b多分スクリプトによるクローラーまわしてるんだと思うけどw
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2009/07/09(木) 20:01:08ID:xHavjQAh0560名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 23:21:50ID:uNu9dsT40561名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 23:23:14ID:Dky+KUej0562名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 23:24:01ID:w0EIRiVD0563名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 23:38:26ID:uNu9dsT40564名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 12:44:35ID:oizNq+9i0565名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 15:49:41ID:w+v6m93Vp63の準備のところから一連のパスを通す設定をして
プログラムを実行してみたのですが以下のようなエラーがでて動きません。
1>libcpmtd.lib(xlock.obj) : error LNK2005: "public: __thiscall std::_Lockit::~_Lockit(void)"
(??1_Lockit@std@@QAE@XZ) は既に msvcprtd.lib(MSVCP90D.dll) で定義されています。
パスは多分ちゃんと通っててプログラムも間違いないような気がするのですがなぜでしょうか…?
誰か教えてくれると助かります。開発環境はMicrosoftVisualC++ExpressEditonです。
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2009/07/12(日) 15:56:06ID:yE1osiWdプロジェクトのプロパティの構成プロパティのC/C++のコード生成の
ランタイムライブラリのとこ、/MTdや/MTにしてみて
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2009/07/12(日) 15:58:16ID:w+v6m93Vよく分からないから読みとばしてたとこに書いてありました(汗
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2009/07/12(日) 17:04:29ID:tJF1xBHU0569名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 21:21:29ID:rgup2QqW検索したら出てきたが。設定の説明が画像を使ってされているけど
そこだけ文字のみで説明してあるので見逃しやすいのかもしれない。
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2009/07/13(月) 14:30:09ID:banqXqRY0571名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 16:23:53ID:BmQDKH75指示に従って、または地割れを避けて
クネクネと迂回してる間に当初の目的地を見失う
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2009/07/13(月) 17:01:47ID:L+IYcvhT0573名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 17:13:11ID:cYEYju6R0574名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 17:56:53ID:r/cCOFUb流行ってんのか
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2009/07/13(月) 18:32:24ID:XGnya6hCこのぐらいの日本語も読めないでC++とか言ってる男の人って・・・・・
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2009/07/13(月) 19:32:28ID:r/cCOFUb0577名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 23:32:51ID:qtjl+GHh0578名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 17:10:37ID:LlVPyLYV0579名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 14:32:09ID:0IacXZHB0580名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 15:58:21ID:PkeXeqYc似たような本がいくらあっても資源の無駄だ。
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2009/07/16(木) 17:18:18ID:ut0JsgcH0582名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 17:22:07ID:ubDbvZg1逆引きDirectX? 頭おかしいんじゃね?
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2009/07/16(木) 17:49:41ID:qgWixxR7DirectX9の継続採用が決定したのだから
今後も多くの需要が見込まれる。
この本を求める人も多い事だし
再販されるべきだと思う。 出版社は何を考えているんだか
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2009/07/16(木) 18:45:32ID:ubDbvZg1> 今後も多くの需要が見込まれる。
見込まれるわけないじゃん。
あんた本当にプログラム書けんの?
MSDNとDirectX SDK。それだけあれば技術的な資料としては十分。
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2009/07/16(木) 18:52:22ID:qgWixxR7プログラムを書ける人には、このようなハウツウ物は不要です。
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2009/07/16(木) 19:04:19ID:ZpgJI/6L0587名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:20:37ID:ubDbvZg1MSDNとDirectX SDKを見て書けないなら、必要なのは逆引きDirectXなんかじゃなく、
日本語の教科書だと思うけどな。
それか、情報リテラシーが足りてないのか。
プログラマとしての基礎が出来ていないのか。
いずれにせよ、あんたが必要なのは逆引きDirectXなんかじゃないよ。
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2009/07/16(木) 19:22:42ID:X8DxwyW50589名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 19:36:09ID:PkeXeqYcMSDNだけだと流石に眠くなる。
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2009/07/16(木) 19:43:19ID:ubDbvZg1関数の一覧なんかインテリセンスでクラス定義出せば説明も含めて見れるじゃん。馬鹿じゃねーの。
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2009/07/16(木) 19:45:01ID:X8DxwyW5友達感覚の小さなチームかワンマンチームならいいが大きな組織では上に行けないタイプ
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2009/07/16(木) 19:58:49ID:gQEKhlA5>>590は間違いなくアマチュアプログラマだな。
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2009/07/16(木) 20:15:20ID:dqB85okiDirectX逆引き大全500の極意
ttp://books.google.co.jp/books?id=V6qRPtsiZNoC&printsec=frontcover&dq=DirectX&as_brr=3
これじゃダメなんですか?
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2009/07/16(木) 20:23:22ID:ubDbvZg1逆引き本を読まないとDirectXが使えないという時点で、アマチュア以下なのはお前だろ。
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2009/07/16(木) 20:32:10ID:gQEKhlA5日本語も満足に使えないんですか、そこからですか。
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2009/07/16(木) 20:41:32ID:+sYNGGwo0597名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 21:16:19ID:ubDbvZg1せいぜい逆引き本を有り難がっておきなよ。馬鹿学生にはそれがお似合いだ。
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2009/07/16(木) 21:19:05ID:b4B97YEG0599名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 21:48:13ID:gNYsoaJE0600名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 23:06:47ID:0qzmxnba0601名前は開発中のものです。
2009/07/16(木) 23:24:55ID:PkeXeqYc誰でもすぐに思い通りの事が出来ると思ってんだろ。
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2009/07/17(金) 00:35:21ID:P0zKEWrZMSDNを読まないとDirectXが使えないとかありえなくね
関数名で十分わかるだろ普通
つかDLLバイナリ見れば(以下略
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2009/07/17(金) 09:00:50ID:pr6d/QWf人を罵る以外の事を覚えるべきだよ
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2009/07/17(金) 09:07:07ID:buGhXori0605名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 09:27:26ID:pr6d/QWf0606名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 10:00:51ID:h8MTJmKK0607名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 10:14:43ID:StWBJ77Q0608579
2009/07/17(金) 17:30:36ID:y2S+EM2X0609名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 17:48:07ID:buGhXori0610名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 20:15:29ID:/RXyn8AO0611名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 21:58:40ID:Z3s3jxcY0612名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:04:23ID:buGhXoriDirectXのソースを見て理解が出来るぐらいの頭脳があるなら、
DirectXのヘッダーとDirectX SDKとMSDNを見ればその使い方ぐらい理解できるだろうに。
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2009/07/17(金) 22:13:04ID:Z3s3jxcYその3つを順に調べるのは結構手間だぞ
答えにたどり着くまで少なくとも
リンクの3つや4つは踏まないといけない
そりゃMSDNやヘルプ、サンプルをじっくり読む
ほうがおもしろいし時間があるヤツにはいいかもしれんが
限られた時間で効率よくやるなら、
例えば蒸し返すようだが逆引きのほうがマシ
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2009/07/17(金) 22:27:14ID:7mI9SPOfそれなのにゴネてる人ってなんなの?
存在しないなら自分で作ればいいじゃない
他力本願な怠け者は態度だけはでかいのな
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2009/07/17(金) 22:30:02ID:y2S+EM2X0616名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:31:52ID:Z3s3jxcYどこ情報なんだ?
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2009/07/17(金) 22:47:46ID:BoPwZabP0618名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:53:51ID:YdKckXJw0619名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 22:58:25ID:buGhXori> 限られた時間で効率よくやるなら
限られた時間で効率よくやるなら、
MSDNまるごとRAMディスクに入れて読み倒すだな。
MSDN onlineでは読むのに時間がかかりすぎるからな。
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2009/07/17(金) 23:55:23ID:/RXyn8AO出来ないやつにわざわざやらせるから時間食うんだよ。
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2009/07/18(土) 01:15:42ID:iyRn6DZ1SDKヘッダで十分だっつの
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2009/07/18(土) 02:42:40ID:9V0Ytd2Yできない奴をただ笑いに来てるだけだぞ?
ちなみにDirectX極意本持ってるけど、あれ基本的なことしか書いてないからあまり役にたたんよ。
あれよりはエフェクト本とかの方が目的に即してると思うが。
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2009/07/18(土) 14:39:24ID:6lUdhUo0○ できない奴がただ笑われに来てるだけ
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2009/07/18(土) 14:51:46ID:IVB85RCO11全盛になればそれも無くなるだろうから早く11こいw
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2009/07/18(土) 16:07:28ID:FlUiRmTV0626名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 21:10:53ID:613MSqPmExcelVBA アクションゲーム作成入門
くらいか
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2009/07/18(土) 21:16:57ID:dvfRT27YDirectX10関連も高額社の1冊しか見かけないし。
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2009/07/18(土) 21:40:28ID:iYJuX/vY0629名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 22:37:01ID:HV/tntCq0630名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 22:44:40ID:c93wNiJR0631名前は開発中のものです。
2009/07/18(土) 22:45:42ID:c93wNiJR0632名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 01:28:20ID:xVvbnPyW0633名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 16:10:13ID:ikDVb/v60634名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 16:45:08ID:zTD7QNM60635名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 20:43:13ID:1j30FcYn絵はそれなりに描けるから無問題
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2009/07/19(日) 22:24:29ID:xVvbnPyWテクスチャでは有利かもしれんけど
家にZBrushが欲しい('A`)
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2009/07/19(日) 22:29:46ID:1j30FcYn慣れないとすげー時間かかるが
2Dの絵がうまい奴は
3Dもうまい
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2009/07/20(月) 13:17:45ID:Hq0rtdg60639名前は開発中のものです。
2009/07/20(月) 20:20:36ID:kT/s1F2D無機物に至っては資料集めの勝負
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2009/07/20(月) 22:32:56ID:OOBrhHyy0641名前は開発中のものです。
2009/07/21(火) 14:58:02ID:0dzRhYABしかもモーションは別
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2009/07/21(火) 15:08:08ID:U3vYPRWeだって1体1~3万とかだぜ?
そんなに時間掛けてられるか
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2009/07/22(水) 09:53:54ID:B5nBDF5+初心者ですがオススメのモデリング本教えてください
0644名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 09:56:53ID:YMfGUOJzモデリングはテクスチャもかけないとだめだし
デッサンもそれ相応に出来ないとダメだけどな。
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2009/07/22(水) 17:53:37ID:Au1iosoG0646名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 09:57:14ID:YAapjtCpそれがメインの人ならいいだろうけど、俺らプログラマーだし・・・
ウェイトなんかテキトーでいいよね
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2009/07/23(木) 18:45:48ID:kWhPk8J50648名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 22:00:01ID:rU1c/zDQ0649名前は開発中のものです。
2009/07/23(木) 23:00:44ID:Gb1uaPmKDirectmusicのヘッダファイルが開けないと出てしまい、コンパイルできません。
いまのSDKをアンインストールしてから古いのを入れるしかないのでしょうか?
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