トップページ
⇒
gamedev
120コメント
53KB
【RPGの】アイテム・ザコ敵・村人の会話【雑品データ】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0037
名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 00:18:58
ID:qrtGaoAI
>>36
なるほど
じゃあ世界規模で冒険するような作品で
切り替えを減らす方法ってどんなのがあるかな?
クロノトリガーとかくらいフィールドが小さかったら
ポケモンみたいにできると思うがDQ3とかでやられたら
正直疲れそう
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています