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【RPGの】アイテム・ザコ敵・村人の会話【雑品データ】

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0001名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 21:38:25ID:kNHosMP3
作品の世界観を裏から支えるこれらの要素について、
制作者の立場から色々と語っていけ。
上記のほかに、状態異常・特殊技能・属性・成長システムの話題もあり。
要するに、RPG制作におけるストーリー・素材・プログラミング以外の総合スレッドだ。

【関連スレッド】
【ツクール】パーティー構成を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094032068/
0113名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 17:07:40ID:Mr/ZhMkV
RPGを作っていてNPCを歩かせるスクリプトを作ったんですが
1キャラしか同時に歩かせることができません。
2キャラ同時に歩かせるには
スクリプトにマルチスレッドを実装するしかないんでしょうか。
0114名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 16:48:41ID:/HwC3A5v
NPCの移動を予約するイベントと、
予約したのを実行するイベントに分けるとかは。
0115名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 23:16:24ID:GP4QiMkD
>>114
ありがとうございます。
参考になりました。
0116名前は開発中のものです。2010/11/27(土) 22:32:18ID:9MwXLrwI
NPCって多くしすぎるとプレイヤーが困ったりするから
適度に配置した方がいいのだろうか
0117名前は開発中のものです。2010/12/27(月) 03:00:28ID:G8xqQzmI
かかしシステム
0118名前は開発中のものです。2011/01/14(金) 04:20:43ID:+kKqVbek
かかしシステム
0119名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 23:45:43ID:Fq0QvjTN
>>98
主人公が初めからある程度戦えたら初めの土地に最弱の敵を置かなくても良くなる
ウルティマYとサンサーラナーガもそうだったかな
0120名前は開発中のものです。2011/02/06(日) 01:13:27ID:Bp6r7tC9
魔方陣グルグルで初めの敵を倒してLv99ってのがあったな
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