【RPGの】アイテム・ザコ敵・村人の会話【雑品データ】
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0001名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 21:38:25ID:kNHosMP3制作者の立場から色々と語っていけ。
上記のほかに、状態異常・特殊技能・属性・成長システムの話題もあり。
要するに、RPG制作におけるストーリー・素材・プログラミング以外の総合スレッドだ。
【関連スレッド】
【ツクール】パーティー構成を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094032068/
0110名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 23:25:52ID:/GdGrnFLソースで埋め込めばロードが速くなると思うからそうやってます
0111名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 02:42:42ID:tRBUrG2Wロードの時間差なんて体感できないでしょw
それともそんなにシビアな環境でやってるのかな
とにかくソースに組み込むなんてのはナンセンスとしか言いようがないよ
大昔のベーマガに投稿されたBASICプログラムじゃあるまいし
ソースにデータを直書きで作ってるのは市販ゲームどころか
同人ゲームでも皆無だと思うけど
0112名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 20:45:38ID:1xzOgDLNイベントはソースを直打ちしている。
HensuEvent(出力先変数、式1タイプ、式1内容、演算子、式2タイプ、式2内容)
みたいな。
解析されにくい?のと、単に実装を先延ばしにしてきた。
テストプレイをするとき、さすがにコンパイルを繰り返すのはきついので、
その時はエディタ+外部ファイルを使える形にして、
外部ファイルがないなら、今まで通りのソースのを使う形にする予定。
0113名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 17:07:40ID:Mr/ZhMkV1キャラしか同時に歩かせることができません。
2キャラ同時に歩かせるには
スクリプトにマルチスレッドを実装するしかないんでしょうか。
0114名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 16:48:41ID:/HwC3A5v予約したのを実行するイベントに分けるとかは。
0115名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 23:16:24ID:GP4QiMkDありがとうございます。
参考になりました。
0116名前は開発中のものです。
2010/11/27(土) 22:32:18ID:9MwXLrwI適度に配置した方がいいのだろうか
0117名前は開発中のものです。
2010/12/27(月) 03:00:28ID:G8xqQzmI0118名前は開発中のものです。
2011/01/14(金) 04:20:43ID:+kKqVbek0119名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 23:45:43ID:Fq0QvjTN主人公が初めからある程度戦えたら初めの土地に最弱の敵を置かなくても良くなる
ウルティマYとサンサーラナーガもそうだったかな
0120名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 01:13:27ID:Bp6r7tC9■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています