侍ゲーム
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0001名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 12:48:34ID:aE0NR8Xmwiki
http://www24.atwiki.jp/samuraigame/
00021
2009/01/22(木) 13:05:48ID:aE0NR8Xmコンセプトに賛同してくれる人々で作りませんか?
当方は3D、サウンドデザイン、DirectXもどき(VVVVというツール、C#のクラスしか扱えない)による簡単なデモの提示が出来ます
00031
2009/01/22(木) 13:13:46ID:aE0NR8Xm・刀の当たり判定において、当たった面積によってダメージを増減する
代替措置:Intersectで処理する
上記の問題点:相手に向かって点で処理するため、中心が少し相手からずれただけで攻撃が当たらない
00041
2009/01/22(木) 13:18:22ID:aE0NR8Xmhttp://www24.atwiki.jp/samuraigame/pages/14.html
0005名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 17:06:13ID:w0vsCeeI戦国時代の戦場を駆け抜ける武士、江戸時代の御前試合で名をあげる免許皆伝の侍、幕末で戦う維新志士や幕末軍はたまた
その辺の考えを伺いたい
0006Y
2009/01/22(木) 17:38:31ID:7DCh6LfK作りますよ。
0007名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 19:07:46ID:40G93zbeニートか?まったく・・・
0008名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 23:15:59ID:X19lcDsQ0009Y
2009/01/23(金) 12:23:00ID:qQVpX9yq0010名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 18:57:51ID:pTkHSNqF今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
うそだと思った人は調べてみよう
00111
2009/02/05(木) 15:57:39ID:EfUdBIeihttp://selene-lue.halfmoon.jp/
まんまのサンプルがあって吹きました。
しかしC++触ったことないので、ついでに勉強しようかな。
簡単なデモまでしばしお待ちを。ないとイメージつかみ辛いと思うので。
00121
2009/02/05(木) 15:59:56ID:EfUdBIei>>5
ある程度平和で剣術のバリエーションが増えた時代のイメージです。江戸時代でしょうか。幕末もいいんですが拳銃が出てきてややこしくなりそうな気がします。銃の弾を刀ではじき返すとか面白いかもしれませんけどね。
>>6
ありがとうございます。メンバー承認しておきました。
C++使えるとはすごいです。当方は使ってるツールに拠りいわゆるManagedしか理解していません。よろしくお願いします。
簡単なドット絵というとHUDがありますね。今思いつくのは状態表示と何らかの増減メーター、コンパスなどでしょうか。
0013Y
2009/02/05(木) 19:11:23ID:5qZDdoT90015名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 04:51:19ID:UBzpRsxQ0017名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 18:52:57ID:M9oYf/Pr0018名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 22:34:28ID:+1nthpEO■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています