侍ゲーム
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 12:48:34ID:aE0NR8Xmwiki
http://www24.atwiki.jp/samuraigame/
00021
2009/01/22(木) 13:05:48ID:aE0NR8Xmコンセプトに賛同してくれる人々で作りませんか?
当方は3D、サウンドデザイン、DirectXもどき(VVVVというツール、C#のクラスしか扱えない)による簡単なデモの提示が出来ます
00031
2009/01/22(木) 13:13:46ID:aE0NR8Xm・刀の当たり判定において、当たった面積によってダメージを増減する
代替措置:Intersectで処理する
上記の問題点:相手に向かって点で処理するため、中心が少し相手からずれただけで攻撃が当たらない
00041
2009/01/22(木) 13:18:22ID:aE0NR8Xmhttp://www24.atwiki.jp/samuraigame/pages/14.html
0005名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 17:06:13ID:w0vsCeeI戦国時代の戦場を駆け抜ける武士、江戸時代の御前試合で名をあげる免許皆伝の侍、幕末で戦う維新志士や幕末軍はたまた
その辺の考えを伺いたい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています