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最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 06:01:44ID:h6p078n8
■フレームレートを0〜1000の間で設定可能(低FPSに設定してもフレームスキップと言う訳ではありません)

■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替

■スプライトの回転・拡大縮小

■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等)

■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。

■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート

■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe)

■スクリーンセーバーの作成 (.scr)

■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn)

■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/

http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png
0758名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 12:07:01ID:Pw0hNJio
他のツールに流れるならとっくの昔に流れてるし
待つのが疲れたから作るのやーめたって奴はそもそも最初から作る気が

今MMF2を求めてる層は他に選択肢が無いだろう
0759名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 13:00:42ID:qeLVovp6
何時まで経ってもMMF2が出ないんで俺は昨日アマでアクツクを注文したよ、流石
にこれだけ何も進展が無いから発売中止と解釈した。
0760名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 15:12:04ID:c4+SEaiK
よかったね
0761名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 16:03:31ID:Ki3eDBfJ
日本語化wikiの方で最新情報が更新されてるね

>まだ目に見える大きな進展は無いのですが、代理店によると、企画が頓挫しているわけではないとのことなので安心して良いようです。
>それから、発売予定時期が、下記の意見募集の時点では9月となっていましたが、10月上旬〜中旬に先送りとなったようです。
>まだこれも変わる可能性はありますが……。

というか発表されてから8-9月って早すぎだろうと思ってましたがねえ。
早く予約受付とかしてくれないかなぁ。
0762名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 16:59:08ID:yMvKz00+
というか代理店に関する情報一切出しちゃいけないってことなの?
0763名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 16:59:09ID:hNGDPWWz
企画倒れではなかったんだな。

要はクリックチームのやる気次第っちゅうことかいな。
0764名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 17:24:33ID:Ob53zIuR
来年初頭だと思ってたけど今年中に出るのかな
まぁ気楽に待ってた方がいいか
0765名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 18:45:40ID:bwuayN73
CNCユーザからしてみれば何年も待ってたから、
今年の冬まで待つなんてどーってこたぁない。
0766名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 20:32:50ID:4THxSh8/
何だ、発売延期か、それまでに他の段取りするか。
0767名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 20:51:05ID:rTw++tWf
延期というより元々無理なスケジュール
0768名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 01:09:02ID:m14J86cK
離れる離れないでやる気を計るのは構わないとして、
近況報告はあった方がいいに決まってる
ひたすら黙って何年でも待つって言う奴は、そのまま勝手に黙ってじっと待ってればいいだろ
世の中には、今すぐ何らかの答えが欲しい奴もいるんだよ
0769名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 07:28:54ID:hJFUfvpZ
ここだけまだ夏休みみたいだな
0770名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 14:21:54ID:fuVe2YSG
ピーピーとホンマにやかましいのー
おとなしく待っときなさいよハゲが

つか二日も経つのに最新情報はまだか?はよせれハゲ
0771名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 19:41:06ID:3y8+4Bku
>>768
クソガキは死ねばいいよ^^
0772名前は開発中のものです。2009/09/10(木) 20:59:56ID:kXiMb37D
2か月放置ごときでギャーギャー騒ぐ奴はソフトウェア経験の浅い素人
0773名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 00:50:34ID:7NCVF+Xx
仮想の相手を子供に見立てて優位に立つ
これこそ、幼稚な心理状態なんだけどな
0774名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 01:21:03ID:WygW8aeZ
反省しないからお前はガキなんだよ
0775名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 01:34:25ID:7NCVF+Xx
>>774
悪い事すれば言われなくとも反省するが、反省する事が無い
煽る事しか脳がないお前はガキ以下ではないのか
0776名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 01:39:59ID:WygW8aeZ
ピーチクパーチク内容の無い事をうるさいんだよ馬鹿ガキが
0777名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 01:51:27ID:kPsuFq8G
日本語版出るの待つより、英語覚えた方が早かったりして。
0778名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 02:00:58ID:7NCVF+Xx
>>776
脊髄反射即レスご苦労様です。お休みなさい
0779名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 02:49:34ID:bvuufuj2
数少ない仲間になるかも知れないんだから仲良くしようぜ。
プロジェクト自体がクローズな感じだから進行の発表は難しい何らかの理由がありそう。
0780名前は開発中のものです。2009/09/11(金) 04:21:19ID:npQthHty
仲良くも何も一人で喧嘩してるだけよ
他のスレでも同じ手口でよく自演してる子だから
0781名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 05:56:59ID:BOEL6kmN
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/temp/buruburu2.zip
今更だけど、ブルブル現象の回避方法としてこんなんどうですかね?
0782名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 11:10:19ID:xPokHfJo
>>781
背景とオブジェクトを複雑な形でアニメーションさせてファイン判定を使うと背景にめり込んじゃう
ボックス判定だと問題なく使える
0783名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 16:15:50ID:2JaIjQir
http://www.youtube.com/watch?v=lMuVINZslUA&feature=related
昨日デモをダウンロードしてチュートリアル見終わったからこれ見てアクションの作り方覚えようと思ったけど
もっと簡単なものかと思ってたけど着地モーション作るのかなり面倒くさいんだねこれ…。
07847832009/09/12(土) 16:40:44ID:2JaIjQir
動画通りに(途中で早回しになったところは想像で)やってジャンプのところまで作ったけどけど
地面に立つと立ちモーションだけじゃなくて、落ちるモーションと立ちモーションが超高速で交互に表示されてしまう…orz
0785名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 16:40:50ID:BOEL6kmN
>>782
例えばどんな?でもそれって8方向でも同じじゃないのかね。

>>783
標準動作のPlatformを使用すれば簡単に作れるけど、
前に書いたようにあまり高機能じゃないから、本格的なものを作ろうと思うならこの動作は使わない。
動画みたいに全てイベントで構築すれば自分の思う動きが作れると思うけど、
エクステンションの「Platform Movement」を使えば独自に構築するよりは簡単に高機能な動作が実現できるよ。
0786名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 17:41:53ID:wUvD5qqz
>>784
動画も見てないしMMF2使ったことないから想像だけど
地面に立ってるのにY座標-1してるとか
07877832009/09/12(土) 17:57:55ID:2JaIjQir
すみませんできました。お騒がせしました。
07887832009/09/12(土) 18:22:23ID:2JaIjQir
よく見たらできてなかったです…なんどもすみません…orz
おそらく>>786さんの言った状態なんですけど、動画と同じようにやったつもりなので
なんで動画のほうでできてるのかさっぱり…。(早足になったところで何かやったんでしょうけど。)

って>>785さんの方法ってエクステンションだから有料だけだと思ったらデモにもで付いてたんですねw
今までなにやってたんだろうってくらいあっさりできましたw(勉強にはならないだろうけど)
0789名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 22:56:52ID:xPokHfJo
>>785
それを言っちゃあおしまいよ


Transitionsってフォルダがあるけど、
自分でフェードインフェードアウトの設定作ったり出来るのかな
もしくは誰かが作ったフェードインフェードアウト設定とかDL出来て使えたらいいのに
0790名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 23:24:33ID:BOEL6kmN
>>789
前半後半どっちについてだ?

Transitionはフレームのプロパティで設定できる。
そこで設定できるものをオリジナルで作れるかは分からないけど、
デフォルトでも結構種類あるし、それぞれ微調整もできる。
0791名前は開発中のものです。2009/09/12(土) 23:37:54ID:xPokHfJo
>>790
前半について


Transition結構種類あるけど、直線的な動きばっかりで
斜めとか曲線とかラスターみたいなのが欲しいなと
0792名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 00:02:25ID:CXrSszTA
>>791
どっちにしろめり込むならブルブルしない方が良いんじゃないかと思いますけどね。

スタンダード版だとStandard transitionsしか選べないけど、
Dev版だともっと多いんだろうか。
0793名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 17:30:22ID:Kh6d2A00
http://www.garagegames.com/

Torqueシリーズの日本語版出した方がいい商売になったかもな。
0794名前は開発中のものです。2009/09/14(月) 22:09:23ID:dAS+poec
凄く期待してたのに、無駄に長い休暇なんか取るなんて何処のマゾ野郎だ!!!!(激怒)
0795名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 00:06:49ID:a67TWj9F
(激怒)(爆笑)(激怒)(爆笑)(激怒)(爆笑)(激怒)(爆笑)(激怒)(爆笑)
0796名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 02:41:50ID:pyidL6Dv
(暗黒微笑)
0797名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 05:17:25ID:ZMFEfRzF
7月25〜26日にポーランドのワルシャワで開かれたClick Convention 2009の模様
http://www.youtube.com/view_play_list?p=DD10E7C8BB83C665

初めにクリックチームメインプログラマの1人のFrancois氏による
現在クリックチームが行っている事の紹介。
Flash形式への出力、日本語版とそれによるソフト本体のUnicode化、Blu-ray Disc Java形式への出力など

その後の日本のクリック作品の紹介でウータ氏の「鉄球マン」が紹介されてた。
ひもじ村世界進出オメデトウ!!あとの2つも日本人の作品だろうか?
0798名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 08:03:46ID:5zQ2FEAN
ここまできて発売中止は無いよなぁ
0799名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 13:44:19ID:pyidL6Dv
発売するって公式に言ってる代理店はまだいないんだぜ?
0800名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 13:49:10ID:yfvkTJxx
いないんじゃなくて表に出て無いだけじゃ
0801名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 14:02:54ID:ZMFEfRzF
自分(Wiki管理人)のところに実際メールは着たから、ネタではないと思いたい。
社名はまだ明かすなと言われているので許してほしいです。
早く正式発表してほしい。ずっと黙ってるのも辛いんで……。
0802名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 15:32:15ID:LVoqY2Ko
取り敢えず、近況報告をまめに出して安心させて
間に合わなくなるから、他のツール探しもしなきゃいけなくなる
0803名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 16:58:38ID:pyidL6Dv
会社の規模くらい教えてくれよ
大か小かだけでも
0804名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 17:21:38ID:UBYi6o8z
>>802
そんなんやったら、その間、言語覚えろや
0805名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 19:28:50ID:pW3mv/3b
この場合の「間に合わない」は飽きるから早くしてくれという意味です
0806名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 21:55:08ID:ZMFEfRzF
モバイルJavaは日本の携帯で動くかどうか以前に、
携帯にアプリを入れる手段の段階でハードルが高く難しいそう。
機能はオミットしないのでサイト等に注意書きを加える予定らしいです。
0807名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 22:06:57ID:LVoqY2Ko
>>804
そんなん覚えれてたら、とっくにこのスレにいない
でも、くやしいがアクツクに流れようか真剣に悩む

>>805
勝手に決めつけるなよ妄想癖
0808名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 23:38:04ID:aKkT7J0P
なんだいつもの子か
0809名前は開発中のものです。2009/09/15(火) 23:55:44ID:LVoqY2Ko
>>808
なんだいつもの時間をもてあましてるニートか
0810名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 00:11:17ID:XdaLzrYN
>>804
発売日の不明なツールを元に製作の予定を立ててる時点で
どういう人種か察するんだ
0811名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 02:54:10ID:6emMog2W
何かあるとすぐに言語と言い出すのもどうかと思うがなあ。
0812名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 02:55:22ID:SbZX/uf7
>>806
手段は普通にダウンロードとかカードじゃいかんの?
0813名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 03:45:55ID:2Su2SARw
>>812
カードに入れたアプリを実行できる機種ってある?
殆どが内部メモリからしか実行できないかと。

ダウンロードにしても、ソフトバンクは自社が認定してるアプリサイトからしか落とせない。
auなら自分でアップロードしたものを落とせるみたいだけど、サーバーが
Javaの.jadと.jarのMIMEタイプに対応している必要がある。
自鯖ならまだしも、レンタルスペースとなると殆どダメみたい。

以上の理由で難しいのではないかと。
因みにドコモはそもそもMMF2が出力する規格(MIDP 2.0)
を採用してないからダメ(一部の機種は対応しているという噂)。

後はWindows Mobile搭載の所謂「スマートフォン」はどうかと思うけど、
そこまで限定しちゃうと需要は殆ど無さそうね。
0814名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 09:44:25ID:wzwVsoAX
デモ版ですがMovementTypeのPlatformを主人公だけじゃなくて敵にも設定したいのですが
Movementの名前を変えてもPlayerを変えても設定した敵が主人公と同じ動作をしてしまいます。
どうすれば分けることができるでしょうか?
0815名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 12:39:09ID:AnxFp+68
的キャラだけ操作できなくすればいい。
0816名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 13:31:40ID:wzwVsoAX
ありがとうございますできました。

それですみませんが、またつまりました…。
本当はキーを押してないのに押したことにしてキャラ動かすことってできないでしょうか?
左キーを押したことにして歩かせるとか、スペースキーを押したことにしてジャンプさせるといった感じです。
キーマップ変更とかはあったんですが、キーを押したことにするといった変数代入や操作が見当たらないもので…。
0817名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 13:32:52ID:2Su2SARw
Platformはプレイヤー操作用だから敵に設定しても自動で動作させることはできないよ。
Bouncing BallかPathなどを使うべし。
じゃなくて敵もプレイヤーが操作するってこと?
08188162009/09/16(水) 14:19:38ID:wzwVsoAX
格闘ゲームの敵CPUみたいな感じでコマンドで敵キャラの動作を作りたかったので、
聞いてみましたが、無理っぽいですか…。わかりましたPlatformは諦めてEventで作ります。
0819名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 14:26:44ID:2Su2SARw
>>818
Platform Movement Objectならイベントで左右移動とジャンプをさせられるから出来るかも。
08208182009/09/16(水) 14:49:17ID:wzwVsoAX
>>819
イベントエディタにそれらしいイベントが見つからないのですがどこにありますか?
0821名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 15:00:54ID:2Su2SARw
>>820
On user inputの中にあります。
08228202009/09/16(水) 15:32:53ID:wzwVsoAX
>>821
本当に申し訳ないですが、イベントエディタやプロパティの中を探したんですが見つりませんでした。
もう少し詳しい場所書いてもらえないでしょうか…。
0823名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 15:36:45ID:2Su2SARw
フレーム上にPlatform Movement Objectを挿入していますか?
エクステンションですが、>>788によればデモにも収録されているとのこと。
イベントエディタでそのオブジェクトのアクションを見ればあります。
08248222009/09/16(水) 15:54:20ID:wzwVsoAX
もしかしてPlatform Movement Objectっていうのは
プロパティのMovement TypeをPlatformにしただけのオブジェクトのことではないのでしょうか…?
TypeをPlatformにしたActiveオブジェクトなら挿入してますけど、
Insert Objectの中にはPlatform Movement Objectというものは見当たりません。
オブジェクトのアクションというのもイベントエディタのConditionとオブジェクトが重なったところを
右クリックするとでてくるメニューのことですよね?そこを見てもやっぱりありません…。
0825名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 15:59:18ID:2Su2SARw
もしかしたら>>788の人が勘違いしてたのかもしれませんね。
Insert Objectの中に無いのなら残念ですが……。
08268222009/09/16(水) 16:10:22ID:wzwVsoAX
まぁ、それ自分なんですがねw
つまり買うまでできないのかぁ・・・orz
0827名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 16:30:03ID:2Su2SARw
ttp://ext.neatwares.ath.cx/ext/Platform_Movement
ちなみにそのPlatform Movement Objectというのはコレですが、
デモ版にはインストールできないと思います。
0828名前は開発中のものです。2009/09/16(水) 16:37:56ID:wzwVsoAX
>>827
すみません、丁寧に解説してもらったのに、結局できなくて…
買えたらやってみます。
0829名前は開発中のものです。2009/09/17(木) 00:34:05ID:NQMNsvfj
敵キャラの動作は自分で細かく動かすのがいいと思うよ。
格ゲにしてもロックマンにしても。

そういやエクステンションの日本語化はC&Cと同じようにいくのかな?
0830名前は開発中のものです。2009/09/17(木) 01:45:55ID:vWakUHLg
もちろん細かく組むのが一番だろうけど、Platform Movement Objectを敵にも応用して
左右移動とジャンプで組むのもそれはそれでアリかと思った。

エクステンションの日本語化も公式でやってくれるといいんだけどね。
訳はユーザーから集めても良いし。
0831名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 15:33:49ID:4jSlX3J6
>>830
公式エクステンションは当然公式でやってくれると思ってる
問題はサードパーティ製
0832名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 19:01:15ID:abi2VIZR
サードのは作者の都合次第だろうけど、
それもクリックチーム(または代理店)経由でコンタクトしてもらえるといいだけどなぁ。
0833名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 19:06:53ID:abi2VIZR
ttp://www.clickteam.jp/
日本語版公式サイト予定地?……んなわけないか。
0834名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 21:24:16ID:CFRmMAEu
よく見つけたなこんなのw
0835名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 23:09:23ID:E5kTS0no
Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] CLICKTEAM.JP

[登録者名] 株式会社コージェンメディア
[Registrant] CoGen Media Co., Ltd.

[Name Server] ns.inmotionhosting.com
[Name Server] ns2.inmotionhosting.com

[登録年月日] 2009/07/21
[有効期限] 2010/07/31
[状態] Active
[最終更新] 2009/08/21 07:35:19 (JST)

Contact Information: [公開連絡窓口]
[名前] 株式会社コージェンメディア
[Name] CoGen Media Co., Ltd.
[Email] tsuboi@cogenmedia.com
[Web Page]
[郵便番号] 180-0005
[住所] 東京都武蔵野市
御殿山1-2-2
グレイス御殿山 5F
[Postal Address] Musashino-shi
Gotenyama 1-2-2
Grace Gotenyama 5F
[電話番号] 0422-42-7615
[FAX番号]

------------------

それっぽくね?w
0836名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 23:11:23ID:E5kTS0no
追加

企業情報

CoGen Media は、多くの世界トップクラスのソフトウェア企業とパートナーシップを結んでいる企業であり、
多くの海外ソフトウェア会社からの信頼を得ています。
弊社は、
 1.デジタルコンテンツ販売のEコーマースプラットフォームの提供。
 2.海外製品の日本語ローカライズ、日本製品の英語ローカライズ、
 及びそれら製品のウェブサイト作成、運営、販売まですべてを行っております。
0837名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 23:22:28ID:NkcDVvkk
>>835
やっとサイト作るのか
どれだけ待たされたと思ってるんだ
スタッフはここで工作してないでサイト作成早くしろよ
0838名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 02:46:40ID:RsTEN6et
そうか、ドメイン情報を調べられると言うことを忘れていた。
予期せぬことで社名バレしてしまうとは。
mmf2.jpじゃなくてclickteam.jpということは、売れ行きによっては将来に渡って
クリックチームの製品を扱うと言う意思の表れなのかな。そうだと嬉しいけど。
0839名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 09:46:31ID:SZjAQydl
clickteam.jpって日本支社みたいで変じゃね?
とりあえず候補として抑えておいただけとか…
0840名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 09:49:32ID:SZjAQydl
と思ったけど「avgfree.jp」なんてドメイン使っちゃうとこなのか


…ぽいな
0841名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 10:00:12ID:UcJTt4/D
で、この会社で先々大丈夫なの?
0842名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 19:35:59ID:RsTEN6et
どうせ別の会社でも同じ質問するんだろうから、あんまり意味のある質問とは思えんが。
みんながMMF2買えば続くと思うよ。
0843名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 19:49:36ID:nXRF2JG5
結局始まってみないと何も解らんからな
0844名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 20:09:46ID:7Z1EhSQh
>>842
意味が無いって事は
特にこれと言って実績の無い会社って事ですか?
0845名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 20:32:42ID:RsTEN6et
天下の富士通でさえC&Cまでで続かなかったんだらさ。
じゃあ一体どこなら安心できるってわけ?
出してくれるだけでも有難い事なんだから、心配するだけ無駄でしょ。
0846名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 20:54:11ID:7Z1EhSQh
なるほどそういう意味ですか、了解です
ありがとうございます
0847名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 21:09:38ID:GGbRQOKq
今はイーフロじゃなかったことを素直に喜ぶべきである
0848名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 21:32:41ID:VlIcgOgd
なんであれ、近況報告を発表して安心させてくれよ
そんな事すら面倒くさいのか?
そんな企業姿勢じゃ、アフターサービス等は期待できないな
0849名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 21:40:15ID:WwRpaF1B
情報が欲しかったら自分から会社にコンタクト取るなりして行動しろよ
そんな事すら面倒くさいのか?
0850名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 23:16:36ID:VlIcgOgd
>>849
おい糞スタッフ
客にそんなこと強要してる暇あったら、さっさと作業に戻れ
0851名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 00:08:19ID:2pZExrr8
>VlIcgOgd
↑こいつはもう相手にすんな、一人で勝手に吠えさせとけ
0852名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 01:12:50ID:M+hcXVzh
マッチポンプしてる所悪いが多分お前の期待してるスレ展開にはならんと思うぞ
0853名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 01:25:01ID:HlSmoFvN
マッチポンプって一人で火を付けて、一人で火を消す事だと思ってた
0854名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 01:30:19ID:2pZExrr8
話がよく見えないんだが
もしかして俺がVlIcgOgdの自演だと思われてるのか?
0855名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 02:17:07ID:HlSmoFvN
俺も含め、結局誰もスルー出来ずに話を引き延ばす結果に
それが2ちゃんねる
0856名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 10:47:47ID:lH+xP0n9
チュートリアルにアクションゲームも入れて欲しいなぁ。。
買った人間の9割は横スクロールのアクションゲーム作りたいと思ってるだろうに、
ブロック崩しじゃなぁ。




0857名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 10:59:53ID:sLIwRJKt
これは完全にGUI?
スクリプト言語の類は一切なしですか?
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