最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』
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2008/12/31(水) 06:01:44ID:h6p078n8■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替
■スプライトの回転・拡大縮小
■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等)
■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。
■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート
■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe)
■スクリーンセーバーの作成 (.scr)
■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn)
■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png
0727名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 20:38:44ID:mvQwKmAh元から起動できる期間決めてたってだけだろw
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2009/09/02(水) 20:41:44ID:/6CkoP0iそんなに致命的なバグも残ってないだろうし(多分)。
これで終わりにするか、続けるか
0729名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 21:42:10ID:i9FqJ3ZP0730名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:20:38ID:FtLKPsg5それは前々から言われてたから解ってるが
オワタのAA使ってるからもしかして何か他のトラブルあったのかと思ってしまった
0731名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:39:04ID:/6CkoP0i日本じゃこんな時間だけど、フランスはまだ午後2時半くらいだからねぇ。
次のが出たらベータの期間は延長されるんだと。
0732名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 22:50:58ID:i9FqJ3ZP0733名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 17:58:12ID:UwB1yo3O0734名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 20:56:17ID:0kdxwsS70735名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 23:37:37ID:Y1/nbAuJ0736名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 00:35:01ID:Fb+Ne3aH……もしかして代理店ヤバいのか!?
0737名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 01:49:04ID:USbaJDdEそれとも「バグじゃなくて仕様です(キリッ」ってことなのか
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2009/09/04(金) 02:24:12ID:Fb+Ne3aH聞いてみたところ、ブルブル現象はそれで正常らしいです。
R248でやめたら、いくつかのアプリケーションで重要な問題を引き起こしたので
249で戻したとか。
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2009/09/04(金) 02:28:50ID:Fb+Ne3aH自分の英語力で伝わってないところがあるかも知れん。
0740名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 20:19:43ID:Dqtw8lJv0741名前は開発中のものです。
2009/09/04(金) 22:33:00ID:Fb+Ne3aHttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/JPbeta/v-sync.mp4
とりあえずブルブル現象とV-Syncの問題を動画にして向こうに送ってみた。
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2009/09/05(土) 01:22:21ID:CDnbBPbS乙
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2009/09/05(土) 01:29:23ID:fTjYpdQO0744名前は開発中のものです。
2009/09/05(土) 01:36:48ID:AnblbPJP流石にそれは無いだろう、とのことだった。
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2009/09/05(土) 12:22:28ID:Duo9YyPC0746名前は開発中のものです。
2009/09/05(土) 14:23:51ID:uUFWwAAzその言い方だと、お蔵入りもありうるって感じだなぁ。
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2009/09/05(土) 17:25:05ID:AnblbPJPクリックチームとしても当然発売するつもりでやってるんだろうけど、
日本側の動向は向こうも詳しくは知らなさそうなんだよね……。
ホントどうなってるの!?
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2009/09/05(土) 20:11:29ID:IqXfsc2C2万までなら即買いします!!
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2009/09/05(土) 21:02:21ID:Q5IWl2BX0750名前は開発中のものです。
2009/09/05(土) 22:17:52ID:f56+RrHc0751名前は開発中のものです。
2009/09/05(土) 22:57:11ID:AnblbPJP全く状況が分からないから不安だ。ただそれだけ。
0752名前は開発中のものです。
2009/09/05(土) 23:41:03ID:fTjYpdQO0753名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 02:48:02ID:+xJhXs0Nシングルユーザーによる報告に費やす時間はないとかで対応してくる見込みが薄そうなんよね。
もっと複数のユーザーから報告があれば対応してくれるんやろか……。
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2009/09/07(月) 02:57:43ID:dzifWVcg0755名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 20:19:30ID:+xJhXs0Nとりあえず、お蔵入りになったわけではないのでその点は安心していいみたいです。
会社としては大きなプロジェクトなので慎重に進めているのだそうです。
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2009/09/08(火) 01:23:23ID:asesfRS9ブログかなんかでいいから近況報告欲しいな
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2009/09/08(火) 06:06:07ID:M3IrGO6jゲーム作るのが目的の人間はその程度で意思変えんよ
昔から待ってる人はすでに何年も待ってるのに
今は発売のアテが出来たから期待して待ってるよ、冬なんてすぐだし
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2009/09/08(火) 12:07:01ID:Pw0hNJio待つのが疲れたから作るのやーめたって奴はそもそも最初から作る気が
今MMF2を求めてる層は他に選択肢が無いだろう
0759名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 13:00:42ID:qeLVovp6にこれだけ何も進展が無いから発売中止と解釈した。
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2009/09/08(火) 15:12:04ID:c4+SEaiK0761名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 16:03:31ID:Ki3eDBfJ>まだ目に見える大きな進展は無いのですが、代理店によると、企画が頓挫しているわけではないとのことなので安心して良いようです。
>それから、発売予定時期が、下記の意見募集の時点では9月となっていましたが、10月上旬〜中旬に先送りとなったようです。
>まだこれも変わる可能性はありますが……。
というか発表されてから8-9月って早すぎだろうと思ってましたがねえ。
早く予約受付とかしてくれないかなぁ。
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2009/09/08(火) 16:59:08ID:yMvKz00+0763名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 16:59:09ID:hNGDPWWz要はクリックチームのやる気次第っちゅうことかいな。
0764名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 17:24:33ID:Ob53zIuRまぁ気楽に待ってた方がいいか
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2009/09/08(火) 18:45:40ID:bwuayN73今年の冬まで待つなんてどーってこたぁない。
0766名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 20:32:50ID:4THxSh8/0767名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 20:51:05ID:rTw++tWf0768名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 01:09:02ID:m14J86cK近況報告はあった方がいいに決まってる
ひたすら黙って何年でも待つって言う奴は、そのまま勝手に黙ってじっと待ってればいいだろ
世の中には、今すぐ何らかの答えが欲しい奴もいるんだよ
0769名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 07:28:54ID:hJFUfvpZ0770名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 14:21:54ID:fuVe2YSGおとなしく待っときなさいよハゲが
つか二日も経つのに最新情報はまだか?はよせれハゲ
0771名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 19:41:06ID:3y8+4Bkuクソガキは死ねばいいよ^^
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2009/09/10(木) 20:59:56ID:kXiMb37D0773名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 00:50:34ID:7NCVF+Xxこれこそ、幼稚な心理状態なんだけどな
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2009/09/11(金) 01:21:03ID:WygW8aeZ0775名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 01:34:25ID:7NCVF+Xx悪い事すれば言われなくとも反省するが、反省する事が無い
煽る事しか脳がないお前はガキ以下ではないのか
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2009/09/11(金) 01:39:59ID:WygW8aeZ0777名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 01:51:27ID:kPsuFq8G0778名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 02:00:58ID:7NCVF+Xx脊髄反射即レスご苦労様です。お休みなさい
0779名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 02:49:34ID:bvuufuj2プロジェクト自体がクローズな感じだから進行の発表は難しい何らかの理由がありそう。
0780名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 04:21:19ID:npQthHty他のスレでも同じ手口でよく自演してる子だから
0781名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 05:56:59ID:BOEL6kmN今更だけど、ブルブル現象の回避方法としてこんなんどうですかね?
0782名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 11:10:19ID:xPokHfJo背景とオブジェクトを複雑な形でアニメーションさせてファイン判定を使うと背景にめり込んじゃう
ボックス判定だと問題なく使える
0783名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 16:15:50ID:2JaIjQir昨日デモをダウンロードしてチュートリアル見終わったからこれ見てアクションの作り方覚えようと思ったけど
もっと簡単なものかと思ってたけど着地モーション作るのかなり面倒くさいんだねこれ…。
0784783
2009/09/12(土) 16:40:44ID:2JaIjQir地面に立つと立ちモーションだけじゃなくて、落ちるモーションと立ちモーションが超高速で交互に表示されてしまう…orz
0785名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 16:40:50ID:BOEL6kmN例えばどんな?でもそれって8方向でも同じじゃないのかね。
>>783
標準動作のPlatformを使用すれば簡単に作れるけど、
前に書いたようにあまり高機能じゃないから、本格的なものを作ろうと思うならこの動作は使わない。
動画みたいに全てイベントで構築すれば自分の思う動きが作れると思うけど、
エクステンションの「Platform Movement」を使えば独自に構築するよりは簡単に高機能な動作が実現できるよ。
0786名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 17:41:53ID:wUvD5qqz動画も見てないしMMF2使ったことないから想像だけど
地面に立ってるのにY座標-1してるとか
0787783
2009/09/12(土) 17:57:55ID:2JaIjQir0788783
2009/09/12(土) 18:22:23ID:2JaIjQirおそらく>>786さんの言った状態なんですけど、動画と同じようにやったつもりなので
なんで動画のほうでできてるのかさっぱり…。(早足になったところで何かやったんでしょうけど。)
って>>785さんの方法ってエクステンションだから有料だけだと思ったらデモにもで付いてたんですねw
今までなにやってたんだろうってくらいあっさりできましたw(勉強にはならないだろうけど)
0789名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 22:56:52ID:xPokHfJoそれを言っちゃあおしまいよ
Transitionsってフォルダがあるけど、
自分でフェードインフェードアウトの設定作ったり出来るのかな
もしくは誰かが作ったフェードインフェードアウト設定とかDL出来て使えたらいいのに
0790名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 23:24:33ID:BOEL6kmN前半後半どっちについてだ?
Transitionはフレームのプロパティで設定できる。
そこで設定できるものをオリジナルで作れるかは分からないけど、
デフォルトでも結構種類あるし、それぞれ微調整もできる。
0791名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 23:37:54ID:xPokHfJo前半について
Transition結構種類あるけど、直線的な動きばっかりで
斜めとか曲線とかラスターみたいなのが欲しいなと
0792名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 00:02:25ID:CXrSszTAどっちにしろめり込むならブルブルしない方が良いんじゃないかと思いますけどね。
スタンダード版だとStandard transitionsしか選べないけど、
Dev版だともっと多いんだろうか。
0793名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 17:30:22ID:Kh6d2A00Torqueシリーズの日本語版出した方がいい商売になったかもな。
0794名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:09:23ID:dAS+poec0795名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:06:49ID:a67TWj9F0796名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 02:41:50ID:pyidL6Dv0797名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 05:17:25ID:ZMFEfRzFhttp://www.youtube.com/view_play_list?p=DD10E7C8BB83C665
初めにクリックチームメインプログラマの1人のFrancois氏による
現在クリックチームが行っている事の紹介。
Flash形式への出力、日本語版とそれによるソフト本体のUnicode化、Blu-ray Disc Java形式への出力など
その後の日本のクリック作品の紹介でウータ氏の「鉄球マン」が紹介されてた。
ひもじ村世界進出オメデトウ!!あとの2つも日本人の作品だろうか?
0798名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 08:03:46ID:5zQ2FEAN0799名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 13:44:19ID:pyidL6Dv0800名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 13:49:10ID:yfvkTJxx0801名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 14:02:54ID:ZMFEfRzF社名はまだ明かすなと言われているので許してほしいです。
早く正式発表してほしい。ずっと黙ってるのも辛いんで……。
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2009/09/15(火) 15:32:15ID:LVoqY2Ko間に合わなくなるから、他のツール探しもしなきゃいけなくなる
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2009/09/15(火) 16:58:38ID:pyidL6Dv大か小かだけでも
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2009/09/15(火) 17:21:38ID:UBYi6o8zそんなんやったら、その間、言語覚えろや
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2009/09/15(火) 19:28:50ID:pW3mv/3b0806名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 21:55:08ID:ZMFEfRzF携帯にアプリを入れる手段の段階でハードルが高く難しいそう。
機能はオミットしないのでサイト等に注意書きを加える予定らしいです。
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2009/09/15(火) 22:06:57ID:LVoqY2Koそんなん覚えれてたら、とっくにこのスレにいない
でも、くやしいがアクツクに流れようか真剣に悩む
>>805
勝手に決めつけるなよ妄想癖
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2009/09/15(火) 23:38:04ID:aKkT7J0P0809名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 23:55:44ID:LVoqY2Koなんだいつもの時間をもてあましてるニートか
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2009/09/16(水) 00:11:17ID:XdaLzrYN発売日の不明なツールを元に製作の予定を立ててる時点で
どういう人種か察するんだ
0811名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 02:54:10ID:6emMog2W0812名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 02:55:22ID:SbZX/uf7手段は普通にダウンロードとかカードじゃいかんの?
0813名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 03:45:55ID:2Su2SARwカードに入れたアプリを実行できる機種ってある?
殆どが内部メモリからしか実行できないかと。
ダウンロードにしても、ソフトバンクは自社が認定してるアプリサイトからしか落とせない。
auなら自分でアップロードしたものを落とせるみたいだけど、サーバーが
Javaの.jadと.jarのMIMEタイプに対応している必要がある。
自鯖ならまだしも、レンタルスペースとなると殆どダメみたい。
以上の理由で難しいのではないかと。
因みにドコモはそもそもMMF2が出力する規格(MIDP 2.0)
を採用してないからダメ(一部の機種は対応しているという噂)。
後はWindows Mobile搭載の所謂「スマートフォン」はどうかと思うけど、
そこまで限定しちゃうと需要は殆ど無さそうね。
0814名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 09:44:25ID:wzwVsoAXMovementの名前を変えてもPlayerを変えても設定した敵が主人公と同じ動作をしてしまいます。
どうすれば分けることができるでしょうか?
0815名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 12:39:09ID:AnxFp+680816名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 13:31:40ID:wzwVsoAXそれですみませんが、またつまりました…。
本当はキーを押してないのに押したことにしてキャラ動かすことってできないでしょうか?
左キーを押したことにして歩かせるとか、スペースキーを押したことにしてジャンプさせるといった感じです。
キーマップ変更とかはあったんですが、キーを押したことにするといった変数代入や操作が見当たらないもので…。
0817名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 13:32:52ID:2Su2SARwBouncing BallかPathなどを使うべし。
じゃなくて敵もプレイヤーが操作するってこと?
0818816
2009/09/16(水) 14:19:38ID:wzwVsoAX聞いてみましたが、無理っぽいですか…。わかりましたPlatformは諦めてEventで作ります。
0819名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 14:26:44ID:2Su2SARwPlatform Movement Objectならイベントで左右移動とジャンプをさせられるから出来るかも。
0821名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 15:00:54ID:2Su2SARwOn user inputの中にあります。
0822820
2009/09/16(水) 15:32:53ID:wzwVsoAX本当に申し訳ないですが、イベントエディタやプロパティの中を探したんですが見つりませんでした。
もう少し詳しい場所書いてもらえないでしょうか…。
0823名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 15:36:45ID:2Su2SARwエクステンションですが、>>788によればデモにも収録されているとのこと。
イベントエディタでそのオブジェクトのアクションを見ればあります。
0824822
2009/09/16(水) 15:54:20ID:wzwVsoAXプロパティのMovement TypeをPlatformにしただけのオブジェクトのことではないのでしょうか…?
TypeをPlatformにしたActiveオブジェクトなら挿入してますけど、
Insert Objectの中にはPlatform Movement Objectというものは見当たりません。
オブジェクトのアクションというのもイベントエディタのConditionとオブジェクトが重なったところを
右クリックするとでてくるメニューのことですよね?そこを見てもやっぱりありません…。
0825名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 15:59:18ID:2Su2SARwInsert Objectの中に無いのなら残念ですが……。
0826822
2009/09/16(水) 16:10:22ID:wzwVsoAXつまり買うまでできないのかぁ・・・orz
0827名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 16:30:03ID:2Su2SARwちなみにそのPlatform Movement Objectというのはコレですが、
デモ版にはインストールできないと思います。
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