最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 06:01:44ID:h6p078n8■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替
■スプライトの回転・拡大縮小
■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等)
■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。
■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート
■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe)
■スクリーンセーバーの作成 (.scr)
■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn)
■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png
0147名前は開発中のものです。
2009/03/11(水) 22:48:23ID:d8leHJLaこんなんもありました。
ソースファイルもうpされてます。
0148名前は開発中のものです。
2009/03/12(木) 00:16:02ID:kTuPPsln>>147
ありがとうございます。早速見ながら勉強させて頂きます。
0149名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 14:19:41ID:v09UnBhrhttp://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=132743&page=1
Object qualifiersで、R248までは22〜99のアイコンは全て同じ屑篭のアイコンだったので
ややこしかったが、今回、全て違うアイコン、違う名称になった。
R248までは、Path movementを設定したオブジェクトをフレーム上から消し、
後で左のリストから再配置してPathを編集すると、
設定した軌跡の始点がオブジェクト上ではなく、動作領域の左上(0,0)に表示されてしまっていた。
その状態でも編集自体はできるんだけど、地味にやり辛くて、
その為にPath movementを設定しているオブジェクトをフレーム上から消せずにいたけど、
今回のアップデートで一旦フレーム上から消したオブジェクトを再配置してPathの編集をしても、
ちゃんと軌跡の始点がオブジェクト上に表示されるようになった。
他にも色々更新された(Dev版でモバイル版Javaにビルド出来る様になった等)けど、
この2つの更新は嬉しいですね。
0150名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 15:10:58ID:V8WPP2z+名前変更できればさらにいいんだけどな
あとはbehaviorへの移動がややこしいからワンクリックで行けるようになれば神
ドラッグアンドドロップのmovementは使えそうで使えなそう
ところでJavaで出力するとオブジェクトのmovement系がほとんど機能しないんだがなぜだろう
ピンボールとか使いたいのに
0151名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 19:05:12ID:v09UnBhrあとはグローバルイベントの挙動がおかしい時がある。
オブジェクト作成のアクションを設定してるのにオブジェクトが出てこなかったり。
グローバルイベントのエディタでリンクしているオブジェクトのアイコンはどのフレームのものが表示されるのか、とか。
その辺ハッキリしてほしい。
実はHWAの方も更新されてるんだけど、まだそっちで制作しようという感じではないなぁ。
やっとフルスクリーンに対応したけど、
Resize display to fill window sizeにチェック入れても引き伸ばされなかった…。
0152名前は開発中のものです。
2009/03/13(金) 20:50:15ID:v09UnBhrその時に全部戻しちゃったからR249ではまだ確認してません。
0153名前は開発中のものです。
2009/03/16(月) 08:14:48ID:IDvu6Vcuこれは日本語版発売の時強みになりそうだ。
日本の仕様に対応してくれないかな。
0154名前は開発中のものです。
2009/03/16(月) 11:36:05ID:97vj3yS30155名前は開発中のものです。
2009/03/16(月) 19:30:02ID:feyDG7eYauとソフトバンクとウィルコムが採用してるらしいけど、動くかどうか。
テスト目的のために気軽に入れるというのもなかなかできないしねぇ。
0156名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 19:48:03ID:JlFnCxtd0157名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 12:06:55ID:Mzqif6Rr0158名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 13:04:21ID:vmZ1GE7aR249のセカンドベータ公開。
R249になってqualifiersのゴミ箱のアイコンが変わったけど、
今回Preferencesに新旧アイコンの表示を切り替えられる項目が追加された。
なお、名前の変更が出来る様になるのはMMF3になってからじゃないか、とのこと。
その他細かい不具合修正。
0159名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 13:46:02ID:VkGgFOB30160名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 18:47:30ID:7DF0D30Cあれから何も動きが無いけど。
0161名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 19:18:53ID:VkGgFOB30162名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 19:37:20ID:7DF0D30Cまああんだけ反応が少ないと、本当に需要あるのか?という気にはなるかも知らんけどw
0163名前は開発中のものです。
2009/03/22(日) 02:48:12ID:IR7OMArAきっとそのはずなんだ…!そうであってくれ…!
0164名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 02:55:14ID:sPwfL2H4最新版ではV-Syncをオンにしても処理落ちしなくなってた。
0165名前は開発中のものです。
2009/03/25(水) 03:57:42ID:sPwfL2H4ClickteamのJason Darby氏による参考書シリーズ。
最新刊はMMF2でウォーゲームを作る内容らしい。
ちょっと気になる…けど当然オール英語なんだろうなぁ。
0166名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 23:48:28ID:/uL0MO0nMMF2でRPGを作ろうというブログ。
MMF2のチュートリアルっぽい記事もあります。
wikiの講座の更新が遅い(スミマセン)ので、こっちに期待してみるのも良いかも。
0167名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 02:24:51ID:6vC9YROM0168名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 10:21:43ID:axcBYsQO…エイプリルフールに…
0169名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 21:54:18ID:4PbEmkoG早く商談がまとまる事を祈ろう
0170名前は開発中のものです。
2009/04/02(木) 01:46:13ID:uOydbg+Gなんかウソかどうか判断付かなくなってきた…。
Javaに続いてFlashなんて、欲張りすぎるぜMMF2。
0171名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 02:23:17ID:cuabm9x60172名前は開発中のものです。
2009/04/06(月) 19:40:08ID:GOU4lA3qhttp://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=136095#Post136095
実際にMMF2の製品に収録されてるサンプルゲームのFlash版も公開されてた。
当初は自分もこれは元からFlashで同じように作ったんだろうな、凝ったことするなぁと思ってた。
けど、
http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=136229#Post136229
でClickteamの人が自らこう書いてたんで、本当のような気がしてきたというわけ。
0173名前は開発中のものです。
2009/04/07(火) 20:51:41ID:sBPX/P0dんでこれか。
>I will let you in on the joke --- the joke is its not a joke!
>The Flash runtime is 100% real.
0174名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 07:03:07ID:KKQcD5vS本家サイトはMMF2のデータばかりに見えて、どこからアップデートするのかわからなくて、
どなたか教えてくれませんか
0175名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 07:46:06ID:XXGClFzgここからダウンロードできるのじゃだめかい?
0176名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 02:40:50ID:RE97ksjv0177名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 03:58:18ID:k1vVssgA昔は日本語化パッチを公開していたサイトがあったのですが、もう閉鎖しちゃったのかな?
MMF2(日本語版が出そうだけど)を考えているなら、英語に慣れる為にそのまま使っても良いかもしれません。
現在の1.06のフォルダをコピーしておいて、もう一度元の日本語版(1.03)を入れると両方同居できるので、
日本語版と見比べながら制作…という手もあります。
0178名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 09:34:30ID:zUT4Guugありがとうございます。感謝感謝です
アニメーションタイプはユーザーアニメーション四つがありますが、新規で追加することはできないのでしょうか?
0179名前は開発中のものです。
2009/04/14(火) 13:54:22ID:k1vVssgAMMF2なら追加できます。
0180名前は開発中のものです。
2009/04/15(水) 18:22:18ID:J9fi7GYpやはりMMF2日本語に期待ですね。
それまでこれで頑張ります
0181名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 16:34:41ID:G156DPU/0182名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 02:01:31ID:ei4odQbW0183名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 11:47:07ID:NDybcIV8好きに可変できるみたいだよ、実用性考えれば気にしなくて良いかと?
0184名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 02:00:10ID:fJk22j7D設定画面はこんな感じで、ボックスに直接入力すればプリセット以外のサイズに設定できます
0185名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 12:39:35ID:mXethkoZ0186名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 03:32:12ID:95qPyGE00187名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 03:36:31ID:b9mB9pq60188名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 13:54:58ID:5kW52lVj何にせよもっと賛同が集まらないと
0189名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 19:28:37ID:NiTmod6U0190名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 19:57:17ID:b9mB9pq6もしそうならクリックチームは損害賠償請求してもいい。
0191名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 02:10:00ID:A43mCPfq何かあってポシャった可能性は大きいな
0192名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 03:50:15ID:iDvw1Ncfまあ、MMF2を扱ってくれる輸入代行業者が見つかって、一応クレカ無しでも買えるルートは出来たから良かったと思うべきか……。
もしそうだったとしても、たのみこむの発案は取り下げることなく継続していきます。
次のところが現れるのを信じて。
0193名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 04:53:54ID:bKVDDpCe投資以上の旨みがあるとはあまり思えないだろうし、次は無いと思った方がいいぞ?
0194名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 16:38:37ID:KPC/8Y22価値観みたいなものは違うからねえ。
日本ではどこまで行ってもアニメ・漫画の延長文化だし
凝ったツールを出す意味も需要も無いわけで。
0195名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 20:55:15ID:0WjEkqqi0196名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 23:08:28ID:CMIh7AV00197名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 03:41:48ID:eAf8hoGT>まあ、MMF2を扱ってくれる輸入代行業者が見つかって、
一応クレカ無しでも買えるルートは出来たから良かったと思うべきか……。
kwsk
>>196
ああいうサイト利用する以上は、数ヶ月程度で進捗状況くらい報告してほしいんだ
0198名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 05:30:42ID:AqNR6uHQ0199名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 14:30:06ID:eAf8hoGT0200名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 14:58:08ID:qgSCsUzt日本語版を出すメリットはあんま無いような気がする。
0201名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 15:20:04ID:FvUt88Xp頼み込むでも両者がごっちゃになってた感じはあるな。
0202名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 22:37:26ID:sOq7stKB0203名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 22:57:00ID:NJkvF5R2WikiにUPしていいの?
0204名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 23:08:46ID:1eq9jI8C0205名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 03:04:57ID:RN89B0yi0206名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 04:12:47ID:2cIUy8kH0207名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 09:54:17ID:3Pu642igたぶん日本語化すると作ったゲームの動作に問題が起こる気がする。
だからクリックチームも日本語化検討会社も苦労してるんじゃないかな。
0208名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 12:27:32ID:yUURTaJG0209名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 12:39:35ID:fbXBbyQU0210名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 17:47:08ID:632kXH9o作ったゲームに影響とかは無いんではないかね
0211名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 18:33:01ID:3Pu642igかわいそうな人なんだから優しく相手してあげようぜ。
0212名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 19:18:06ID:6/9yY6rcこう考えると俺も>>208と同じ気持ちだな
0213名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 20:01:00ID:3Pu642ig何もできない人らしいから、何もしないよ。
0214名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 20:03:13ID:l/MbrxTkケチつける為だけに来てるから話しても無駄よ
0215名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 20:33:40ID:yUURTaJGどこがかわいそうな人なんだ?他力本願なお前の方がよほどかわいそうな人じゃないのか?
0216名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 20:43:40ID:RKhTE4XP0217名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 21:02:34ID:5TqXPZaY0218名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 21:16:40ID:yUURTaJG0219名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 21:17:58ID:yUURTaJG0220名前は開発中のものです。
2009/04/29(水) 23:16:47ID:m+nYPLyW0221名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 00:07:19ID:Fk7L05Hb0222名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 01:05:03ID:vpT8og7dここ最近は気に入らない事をそう言うキチガイが増えてるんだよ。
0223名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 02:01:41ID:eVDwwWKy何も出来ないって意味ではみんな仲間だぜ。
0224名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 02:08:44ID:eVDwwWKy0225名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 03:43:05ID:+BZSpcSK手口変わらなさすぎてて吹いた
>>213
というか日本語化の件に関しては現状何も出来ることは無いよな
向こうの動きも無いし
0226名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 04:34:10ID:/RwwJESEと思ったがマニュアルが英語じゃ俺には厳しそうだ。
0227名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 05:52:29ID:PC2hPl2Tということで躊躇してたんだよね。
ちょっと怪しくなってきたというのなら、もう普通に進めちゃっていいのかしら。
0228名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 07:32:00ID:Fk7L05Hbなあなあ、一人二役ってどれだよ?手口?どこか別のスレでも同じようにお前はそういう理論を展開して顰蹙買ってるわけ?
0229名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 07:33:49ID:Fk7L05HbつーかこれってID:3Pu642igにも当てはまるよねw
自分の事は見えないんだ
0230名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 10:58:14ID:ctlV/CIx0231名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 11:38:25ID:LOLLGHNSさすがにあと2.3ヶ月しても動きが無ければ進めていいと思いますよ
やはり需要は高いと思うので
0232名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 11:51:06ID:ynzcGZWd765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/05/18(日) 18:32:17 ID:j0f8CBOo
ありがとうございます。できました。
保管
ttp://cc2.me.land.to/cncjpv250.rar
0233名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 15:54:49ID:HJvlGBfT今すぐ進めたんでいいと思うよ
0234名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 17:53:22ID:Vn011EJiでもその場合作業量増えるし無理強いするのも悪いか
0235名前は開発中のものです。
2009/04/30(木) 19:10:45ID:PC2hPl2Tとりあえず、流用できそうな部分からボチボチやっていきますわ。
ただし、自分でも完全にこのツールのことを理解しているわけではないので、
解らない部分は説明できないことをご了承ください。
0236名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 00:22:58ID:FciBGSLL宣伝的な意味で。
0237名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 00:40:09ID:pzRoEzTzニコニコでやろうとしてたのは本当にシンプルでショボイ内容だったしなぁ。
あまり凝った物は説明が大変だけど。
0238名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 00:52:48ID:FciBGSLL欲を言えばキラリと光るセンスもほしいけど。
ニコ動の方も見たけど、細かい操作説明が多すぎると眠くなるね。
宣伝動画なら見せたい部分だけパパっと。
興味もってくれた人向けのwikiなら、全部見せつつパパっとって感じかね。
0239名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 09:07:18ID:ZwJ/N3yK0240名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 13:11:49ID:0wLS/Qh6ttp://extendead.web.fc2.com/diary/1598.gif
0241名前は開発中のものです。
2009/05/03(日) 17:55:10ID:es2Nl2iPがんばれよ2ちゃんねらあ(笑)たち。
0242名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 21:23:57ID:fUhHRjPbMMF2でフレーム移動したときにWindowsエラーがでて落ちます。
イベント構成を見直しても無限ループとか不具合が出るところは見当たりません。
原因に心当たりある方、教えてください。
0243名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 21:57:04ID:ns9tcG9Fオブジェクト名が日本語だったりしませんか?
CnCで作っていたものをMMF2に移行させて、
オブジェクト名などが日本語のままだったので
実行したら強制終了したという話があります。
ファイルを見せていただけるのなら検証できますが。
0244名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 09:26:36ID:B8nVDPsT0245名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 09:48:05ID:TuubY7MP0246名前は開発中のものです。
2009/05/09(土) 13:37:44ID:PjtRQoSpホンマに?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています