【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の7
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2008/12/14(日) 22:37:36ID:kcLz1AhYRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
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2009/01/14(水) 09:54:12ID:RmMnsJ3Iちっとも盛り上がりゃしない。
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2009/01/14(水) 09:58:57ID:EeTx71UB0575名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:08:54ID:XT/pYRSW0576名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:11:15ID:gh/4wIsQプログラム言語で組むのか、エディタ作ってそれでやるのか、ウディタみたいな既存のツールでやるのか。
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2009/01/14(水) 10:15:14ID:9i7jvqAx0578名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:34:03ID:2jYI+q2qゲ製みたいなマイナージャンルの中では頑張ってる方だと思うよ。
幅広く盛り上げたいなら旋風起こすような良ゲーを作ればいい。
自分自身にゲ製の能力が欠如してるなら、プレイ動画でも上げとけ。
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2009/01/14(水) 10:39:23ID:7zomGmUY0580名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:43:04ID:gh/4wIsQ0581名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:46:36ID:6bRHUS4S0582名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:50:03ID:MJrxfkt80583名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:56:27ID:lwLzcm6k0584名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 11:04:26ID:7doMX8idこのスレ盛り上がらないだのほざく奴に勘違い指摘したらキモイ返しがあったり
ツール叩きレスが煙狼氏を「作者」呼ばわりしたりするのは。
同人板で荒らすならまだしも
ゲ製すらやってないやつはここじゃ稚魚未満なんだから臭い息吐くな、黙っとけ。
>>582
把握した
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2009/01/14(水) 11:32:28ID:0exslHwp0586名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 12:44:54ID:v7w2dCyU新しくゲームつくれないんだけど、初期化とかないの?サンプル邪魔すぎ
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2009/01/14(水) 13:10:45ID:F1s64iGx「その他データ集」の中を見ると幸せになれるよ!
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2009/01/14(水) 13:13:06ID:lqTvgfxd0589名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:14:15ID:geFnDjaw有能な奴は使ってても特別ストレスたまらないだろうけど、
無能な奴は使えば使うほどストレスが溜まるんだよ。
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2009/01/14(水) 13:28:08ID:gu1RJccW>>589
使っててストレスが溜まる人は自分が使うツールの仕様とかゲームの仕様にこだわりがあるんだと思う。それはそれでいい事かと。
ネット上のコミュニティを見てストレスが溜まる人は見なければよろしい。マニュアル以外に役立つ情報はさほど存在しないんだし。
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2009/01/14(水) 13:29:12ID:lqTvgfxdマニュアルが役に立たんのは何とかして欲しいな。
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2009/01/14(水) 13:38:49ID:poujujBM0593名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:50:58ID:v7w2dCyU0594名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 14:01:58ID:ns7tOyJVマニュアルは十二分に役に立つものになってると思うけど?
サンプルシステムのマニュアルのこといってるのかもしれないけどそうなると
そもそもサンプルシステムのマニュアルなんてないと思うからそれはないか…
0595名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 14:10:48ID:VPda40Bw0.妄想する
1.そのツールで作られたゲームを幾つかプレイする
2.マニュアル引きながら改造して、慣れる
3.マニュアルを読み下して機能を把握する
4.改めて妄想する
0だけで作り始めると途中で破綻したり、ことあるごとに壁にぶつかりまくって挫折すると思うんだがどうよ。
0596名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 16:03:26ID:KbeRk81a俺も理解できるまではちんぷんかんぷんで諦めそうになったけど、
慣れたらいろんなことが出来るし、かなりの良ツールと感じるようになった。
0597名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 16:18:44ID:Nadfe7zHhttp://mixi.jp/view_community.pl?id=3967624
2ちゃんねるのヴィップ、醜悪でっしゃろ?(;´^_^`Aアセアセ
ロリコンは普通に幅を利かせとるわ、キモヲタの趣味全開やわ…。
僕は2ちゃんねるをもっと身近なもんにしたい思うとりますが、
2ちゃんねるの一般人に嫌われるその一番の障害になっとるんはヴィッパーのような連中でしょう。
彼らを何とかせなあきませんよ(´^δ^`;)
この組織はそのような状況を変えるため、
「無法者・社会不適合者の集まりヴィップ」を、
「未来に胸ときめかせる若者達の語らいの場ヴィップ」にしたいと思うとります。
詳しくはこちらで!
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231916801/l50
卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍
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2009/01/14(水) 16:21:24ID:Q64XK9wa0599名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 17:03:23ID:doxPxQQl>>582
おk。
あ、自分>>525だけど上げなおしたりはしないからあれが欲しいって物好きな人がいたら今のうちに取っといて。
あとはっきり言ってなかったけど>>499や>>505は俺じゃないです。
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2009/01/14(水) 17:59:57ID:XxnSZgr7確認しましたー。
0601名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:47:28ID:bzkug9Zw0602名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 20:03:49ID:Yxwbwmz4大丈夫か君?w
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2009/01/14(水) 20:25:25ID:bzkug9Zw0604名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 21:03:46ID:CR1IytJj0605名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 21:13:57ID:nI4BLzC0ありゃアンチじゃなくて荒らしでしょう。
ツクールウディタに一切触ってない余所者か、ゲ製に詰まった中級者の悪意か知らんが。
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2009/01/15(木) 01:14:05ID:HhMNDYHcぶっちゃけツクールに触れた事ない奴の方がとっつきやすいんじゃねーの?
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2009/01/15(木) 02:13:02ID:4YuKydSiいやー、そんなことはないと思うが。
ツクールはマニュアルに「こうやってゲームを作りましょう」みたいなのが載っているが、ウディタにはないしな。
そもそもマニュアルの書き方がツクールで使う用語を知っているのが前提な感じはある。
ただ、ツクールで得た方法論みたいなのに縛られたままだと「ツクールよりつかいづらい」ってのはあるだろうね。
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2009/01/15(木) 02:30:44ID:292NzeJHドリームツールもいいところだろ。
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2009/01/15(木) 04:23:11ID:2nWbuFrdマニュアルの不備を喚く人種が続出するのを今まで理解できなかったが
なんか分かった気がする。
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2009/01/15(木) 06:24:34ID:j66LuuHo0611名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 06:42:53ID:4YuKydSi発想の領域を限定させないのがウディタのいいところだしな。
仕組みそのものはものすごい単純なんだが、普通の人が考える「ゲーム」っていう概念から剥離しすぎてて理解しづらい。
その点、ツクールは「数値を調整するゲーム」の延長線上にあるから、普通の人でもとっつきやすいのだと思うよ。
ウディタはある意味で「なんでもできる、説明書のないゲーム」だと思う。
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2009/01/15(木) 10:20:34ID:8T6Zkvwrでもツクール「でしか」使わない言葉ってあまりないよね
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2009/01/15(木) 10:23:43ID:j/5lOeTM大体読めば意味掴めるし。
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2009/01/15(木) 10:39:18ID:tjY9jmBz0615名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 16:15:17ID:EggyvrZr0616名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 18:03:23ID:ko46zfNuもしかして多いのか?
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2009/01/15(木) 19:05:51ID:G8WCf91e俺も触ったことないが出張組の質問のせいで「プロジェクト」は知ってる
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2009/01/15(木) 21:55:30ID:mVPZHZv+同意。
最低限のマニュアルと既存のゲームの中身覗いても
ウディタすら扱えない奴が作ったゲームなんかどうせたいしたことないしな。
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2009/01/15(木) 23:29:10ID:pwm681Ay/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <ふーん。
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
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2009/01/16(金) 01:14:11ID:9TUPRr9Lで、どんな“たいしたもの”作ったんですか、センパイ?
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2009/01/16(金) 01:21:34ID:1KBp+vbe0622名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 02:09:15ID:HiddeoUY0623名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 02:22:52ID:m7c4OE5A「○○って作れますか?」と質問し始める人らって案外ハイレベルな目標立ててるから、
普通のガイドあったところで、ハイレベルな作品の作り方を懇切丁寧に説明するガイドを要求し始めると思うが
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2009/01/16(金) 02:24:35ID:YQha3sMB基本的な部分のことなら既に十分すぎる解説やマニュアルがあるし単に本人の能力不足だ
かといってコモンに関しては思い切って足を踏み出してみろとしか言えないけど
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2009/01/16(金) 02:57:59ID:gfdV5gfYそれが叩く理由にはならんよな。有料ならともかく。
ゲーム自体は作り手しだいで2Dに限れば市販に負けないもの作れるわけだし。
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2009/01/16(金) 03:12:09ID:S1mMTfTsそうなんだよな。
しかも残念なことに、その「ハイレベル」には
オリジナリティが皆無だったりするんだ。
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2009/01/16(金) 05:27:18ID:FUeFvM1y0628名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 06:27:07ID:fdwI5Oo/途中で作る意味を見失って「○○やってるほうがいいじゃんw」ってなる。
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2009/01/16(金) 10:00:16ID:xk06m8xC0630名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:09:20ID:8vFbMMK2これ画像描写系の処理には極端に弱くないか?
たとえば
格闘ゲームとかみたいに連続でアニメーションは無理じゃなかろうか
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2009/01/16(金) 10:11:21ID:Rr7BqKqp0632名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:29:43ID:HiddeoUYこれ「RPG」エディターなんですけど…
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2009/01/16(金) 10:30:42ID:m7c4OE5A流石に話が格ゲーになると不満言う前に適切なツールを選べと言わざるを得ない
それも重いって話があったがシミュレーションが動けば充分だろ
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2009/01/16(金) 10:32:11ID:JlbFNmVzなんでココの連中はこんなに反応がいちいち臭いんだか
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2009/01/16(金) 10:40:28ID:m7c4OE5Aよく630の文章とその前の流れを見ろ、次に
>何でもっていうが
どこから繋げて何を考えてコイツはこの文を書いたのか想像してみろ
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2009/01/16(金) 10:45:35ID:0uPdnM/g0637名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:46:11ID:4kCt0FhS窓の社に飛んでピンと着たのでダウンロードしたのはいいんですが、
できればフロッピーに収まる簡易版や収める方法、ないでしょうか。
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2009/01/16(金) 10:48:24ID:Ew5kooZvアクションRPGあんまり無いんだしさ
…良く分かってないがどうなんだろう
カービィくらいのドットアニメーションは出来るんだろうか
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2009/01/16(金) 10:48:28ID:xk06m8xCあるよ
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2009/01/16(金) 10:50:10ID:5DcghNhu800円くらいで4GくらいのUSBメモリーとかあるだろ
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2009/01/16(金) 10:50:17ID:+FQRnpXf0642名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 10:50:43ID:LR0CUmF1ふ、フロッピーだと?
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2009/01/16(金) 10:51:22ID:AmaebcBS何パターンかアニメ処理飛んでないか?
スキップみたいになるぞこれ
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2009/01/16(金) 10:54:16ID:m7c4OE5A1レスごとにID代わってるからコテでも付けたら?
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2009/01/16(金) 10:55:16ID:LR0CUmF1フレームスキップレベルを調べてみれ
それでもおかしいならバグの可能性が高いか。
というかアニメーションが重いとか言ってるやつはどういう処理すると重くなるか理解していない
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2009/01/16(金) 10:57:25ID:4kCt0FhSや、素人も素人+ビンボ人なんで(笑
>>639
できましたら御教授ください
テストケースで、ごくごくシンプルに、
テキストないし1画面程度の作品を作りたいので、
余り複雑のは必要ないのですす。ノ
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2009/01/16(金) 10:58:17ID:+FQRnpXf0648637・646
2009/01/16(金) 11:01:48ID:4kCt0FhS・1クリックで サイコロ1〜10個 程度の乱数
Wizardry タイプ の基礎を作りたいと思っています。
0649名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 11:01:59ID:oChJjJfP1だったよ
弄ってないのでこれがデフォルトだと思うんだけど…
>>644
使わせてもらってるので別に全然叩いてるつもりないんだけどな…
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2009/01/16(金) 11:06:11ID:xk06m8xCバイナリエディタでフロッピーに収まるサイズに分割して、
移動先で結合すればおk
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2009/01/16(金) 11:06:45ID:G8DhaBzM並列処理で何とかならないかな同時アニメーション
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2009/01/16(金) 11:07:20ID:b63U04Z/単発なのに、俺のナニがどうとかワケが分からなくなる
0653名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 11:08:33ID:+FQRnpXf0654名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 11:09:17ID:m7c4OE5A会話する気あんならマジで名前に630って入れとけよ、
ID変わりまくるのに人つき合わすならそれくらい礼儀だろ
0655名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 11:09:18ID:b8wPw+t/0656630
2009/01/16(金) 11:18:11ID:NBKVzF28ちょっと聞きたかっただけだったし…
それに荒れてるしもういいや
とりあえず
0にしてみたら良い感じで動いてくれたよ
でもやっぱり何か滑ってる様な気がする
もう一人で頑張るよ
0657637・646
2009/01/16(金) 11:18:18ID:4kCt0FhSこちら系は完璧のド素人ですが了解しました。
調べてやってみます(・・)ノ御指南感謝です。
<当方が作りたい簡易テスト版、ここの人なら楽勝だろうなあ…orz
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2009/01/16(金) 11:18:47ID:LR0CUmF1疑心暗鬼って……。
実際に発言見たらID変わってるの分かるじゃん。
ああ、君も>>630かすまんすまん
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2009/01/16(金) 11:28:42ID:Sf00Y3yI0660名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 11:51:44ID:6chluCqS信者はまず落ち着けよw
0661名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 12:45:43ID:XXyI9tx6おはよう荒らし。
0662名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 13:49:22ID:HiddeoUY0663名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 13:50:30ID:1/Cvje+q理由あっての批判のが良くねぇ?
0664名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 13:52:22ID:Rr7BqKqp0665名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 13:56:18ID:+FQRnpXf0666名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 14:23:19ID:9O+uHsMK0667名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 14:24:42ID:GKZQHl+6俺はいつもどおり完成しそうにない。
0668名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 14:39:32ID:CwoRqMs90669名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 15:05:38ID:LR0CUmF1ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・体験版でも参加可能
・以前に体験版を提出した作品は完成した場合のみ参加可能
0670名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 16:00:01ID:vFM8dxA70671名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 16:07:16ID:jRzkaRFl0672名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 16:17:51ID:CwoRqMs9■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています