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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6

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0001名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 14:14:30ID:f/lL6e/B
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0549名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 01:17:02ID:W8/JYktt
ツクールの割れなんか配布してる奴がいる所為でVXにおっかない認証システムがついちゃったんだよな
だから俺はVXの正規品を持ってるにも関わらずインスコしないでウディタに手を伸ばしたわけよ
0550名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 01:17:40ID:5p5djUoq
RDB データベース で検索したらラーメンデータベースが一番上に来てた。
これは無理だわ…
0551名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 01:52:14ID:NHMvl6Rp
>548
なんか知らんが頭いい人だな
どっちやってもOKだろあんた
RGSSって言語だろ?分かんないからやっぱWOLFだな
0552名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 02:57:30ID:jVx8HKuM
2000に限界を感じたらウディタに行けばいい
ウディタに限界を感じたらVXに行けばいい
VXに限界を感じたら一から自作すればいい
0553名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 03:23:48ID:COo5FwVV
作者もこれでゲーム作ってんの?
0554名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 04:36:42ID:btYxh4aM
ageんなかす
0555名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 08:32:14ID:/c12dAng
>>552
これでFAだな。

個人的には画面サイズをもっと自由に設定できたらいいと思う。800×600とか。
0556名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 09:42:29ID:8vxNIJ9J
つーか作者自身がVXにははっきり劣る事を認めてるからなあ
元々「2000以降のツクールはもうダメだ」とか言って作り始めたのがウディタだし
ところが丁度現れたVXが予想に反して良さげな代物だったという涙目展開
2000との比較ならまだしも、VXとの比較なんざ今更やってもしょーがないって話だべ
0557名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 11:00:55ID:3JvsNjB1
>>550
ラーメンふいた
0558名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 13:07:55ID:C7kX0ILS
いずれにせよ、作品が出来上がらないなら
どれを使っても同じこと。
0559名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 17:28:23ID:MxcEOHDl
>>548
俺はその所為でDBは殆ど使ってないな
ユーザーが色々と設定できるから、逆に汎用性のあるコモンを組もうと思うと絡ませ辛い
0560名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 18:01:05ID:0hYT0fVa
システム自作しようとしたけど、足し算してデータベースに入れることすらできねえw
自分が馬鹿すぎて悲しくなってきたwww
0561名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 18:11:03ID:13kSpZF7
無料ってところにまだ意義がある
0562名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 18:57:29ID:Xzw+DmZn
本気で1作品作ろうとするなら別に無料でなくてもいいけどね。
でもウディタでいいならウディタ使うさ。
0563名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 19:30:39ID:Iwumfoqu
確かに、気晴らしやちょっとしたネタのために1万も金をかけるよりはリーズナブルだよね。
まあ、本気で作りたい人はツクールなり他の開発環境でやればいいし、気楽にやりたい人はウディタでいいんじゃない?
少なくとも、使ってるツールの違いで喧嘩したり相手を貶すような必要は全くないと思う。
0564名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 19:39:30ID:JJVkAsn5
いい子ちゃんぶるんじゃねえよ
0565名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 19:43:08ID:qx6xX1iJ
うへーオラはわるい子だぞー^^
0566名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 19:44:22ID:86BO2YVE
無料ってところにしか意義がないよな・・・
0567名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 19:44:26ID:2o62I9GJ
フリーならそれでいいんだよ。
ツクールも体験版の途中データを保存すると言う技があるが。
0568名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 21:25:36ID:zz8Wv8sE
はやくツクールで作る作業に戻れよw
0569名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 22:39:50ID:ptHAPXhk
嫌です。それよりお前がウディタで作ったRPG公開してみろや。クズが。
0570名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 22:54:43ID:zz8Wv8sE
^p^
0571名前は開発中のものです。2008/11/29(土) 23:02:30ID:2JE6c8Iz
あげ
0572あぼーんNGNG
あぼーん
0573名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 02:50:25ID:AEZoMdNw
ツクールvxってマジぱねぇよなwww
くそみたいな、ウディタと違って
ー流のクリエイターが使ってもおかしくない
るぱん
だいぶで
めだまが
ぽーん
0574名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 03:02:00ID:eo2/Apwz
>>573
いくらなんでもその縦はない。
あとこの板ツール叩き禁止な。
0575あぼーんNGNG
あぼーん
0576名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 04:35:24ID:Do+xNL9y
「ツクール作品である」
これだけでプレイしようと思う人間は8割居なくなる現実
0577名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 05:01:30ID:M1mWbL+x
>>573
ツクールvxってマジぱねぇよなwww
くそみたいな、ウディタと違って
ー流のクリエイターが使ってもおかしくない
るんるん気分で楽に作れるし、使ってて
だるさを全く感じない。だけどウディタは
めんどうじゃね?使う気にならんというか、
ぽしゃってるから飽きた。
0578名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 05:10:23ID:XOvYrvML
大抵建て読みで"る"を作るときってるんるんなんだよなぁ
0579名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 05:16:23ID:O+0Idqw+
るんるん=縦読み
でおk?
0580名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 06:03:26ID:u0vOdo4G
>>579
おまいにとりあえず一言。
K I M O S
0581名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 10:38:58ID:0LbFO1Jl
作者もなんだかやる気なくなってきたみたいだし盛り上がってもいなかったけど案外廃れるの早かったな。
0582名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 10:45:24ID:rqTim0RI
しつこいな〜
0583名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 11:01:56ID:P+moRsRh
このスレに来てる連中の9割くらいは何かの作者だろうに。

>>481
集計発表が3月頭、提出期限はその1週間前(審査期間は1週間)で
作品の提出開始は2月頭って予定かな?

特に反対はないけど、他の反応見てもそれで通りそうなら
開始宣言+ウディコンWikiTopいじるのをお願いしたい。
0584名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 11:04:59ID:XOvYrvML
別に土日でよくね?
長くしすぎても困るだろ
0585名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 11:11:44ID:zzOLRORP
作品が早く提出されていればそれでもいいかもしれんけど、
期限ギリギリに大量投下されたら審査期間短いと大変じゃない?
最低1週間くらいは余裕があってもいいと思う。

プレイ時間が長いものは早めに出すのが吉だろうな、当然だが。
0586名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 11:47:49ID:P+moRsRh
誰もが土日休みとは限らないし、直前ラッシュがあれば2日では足りないと思われる。
(ラッシュがないとそれはそれで寂しく感じるだろうけど)

あと評価の採用基準は前のままでいいのかな?
0587名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 15:32:17ID:VZ5CEz9f
ウディコンって暗号化はしないほうがいいの?
システムは見られてもいいんだけど、キャラ毎の隠しパラを見られてしまうとつまらないかなー、って思って
0588名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 15:46:52ID:XOvYrvML
好きなようにしたらいいと思うよ
0589名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 16:54:45ID:FdmTP/pG
>>587
自由です。
0590名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 22:09:54ID:xVaWt5TS
>>587
readmeに覗き非推奨とでも書いておけばいいんじゃないかな
まぁ見る人はどうしたって見るし、ゲーム部を満足に遊んでない人がいきなりシステム解析なんて始める事もないっしょ
作者が気にする事でもないと思う
0591名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 22:36:27ID:eo2/Apwz
>>590
暗号化出来るんだから非推奨ならわざわざ非暗号化状態にする必要性ない気がするんだが。
本来ゲームなんて中身覗けるもんじゃないだろ。
0592名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 22:45:52ID:9dcAMCLM
暗号化する奴はクズ
0593あぼーんNGNG
あぼーん
0594名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 22:52:16ID:XG8vctsS
隠しパラの値だけ独自ルーチンで暗号化すれば完璧
0595あぼーんNGNG
あぼーん
0596名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 23:39:25ID:lOV5rCBp
>594
独自ルーチンの複合化処理の解析から始めれば良いんですね、分かります。
0597名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 23:43:55ID:EJZBNgWv
>>587
どっちでもOK
0598名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 23:53:08ID:UZE1sVAT
テスト版来てるぞおまいら
0599名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 23:55:43ID:N8/aGTXq
>>595
ギーグキター
0600名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 00:12:32ID:mZVJHtNh
場所移動の変数指定と音量補正がきたか
0601名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 00:17:03ID:cGwqcJCk
別に、市販ゲームのシステムをいかにウディタで再現するかとか考えるのと同じ要領なら
参考にするに当たって暗号化されていない必要はないし
作者の側も会心のテクニックを発揮したならブログなりで晒せばいいわけだし
作る側の人間なら他人に中身を見せたくない気持ちは理解できる
0602名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 00:24:38ID:yMR+vlZ7
公開用なら隠しパラ関連や素材を抜いたものにすればいい。
0603名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 00:55:06ID:gYAndyLs
他人の作ったイベントのを本気で解析する奴なんてそういないけどね
「作者会心のテクニックを発揮して作った気合の入ったイベント」
なんて特に複雑そうだし。


俺なんか自分で作ったイベントすらなんだかわからなくなるのに…
0604名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 00:58:40ID:iby/82gD
       /.⌒ヽ
      /    .\
    ../      ヽ. \
    (./       ヽ. )
    /        l"
   .ノ          l
   l  ●   ●  ..|
   l   一      |
   ヽ.._____       _,ノ
.   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
  . く_(__(_(_._」____)ノ

ウディタのマスコットキャラを作ってみました。
0605名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 01:00:14ID:iby/82gD
       /.⌒ヽ
      /    .\
    ../      ヽ. \
    (./       ヽ. )
    /        l"
   .ノ          l
   l  >   <  ..|
   l   一      |
   ヽ.._____       _,ノ
.   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
  . く_(__(_(_._」____)ノ

このタイプもあります。布教の際、ご利用ください。
0606名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 01:06:27ID:bw2AMxGm
また懐かしいうえにマニアックなAAを
0607名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 01:07:53ID:piPnKX8M
かわいいか
0608名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 01:28:16ID:OJRgjxs7
システムデータとキャラクターのデータを、別々に保存したりロードしたりするように出来ますか?
0609名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 02:11:50ID:YOqDDTHW
トップ画像が恐ろしいことに
0610名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 02:12:18ID:S+CZnqYM
ちょ、トップ絵wwww
0611名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 03:09:13ID:OSyHPcLL
やっと修正されたかw
気になって仕方がなかったんだよ
0612名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 03:50:37ID:v+4c4/Z6
コモンイベントがある程度の事が出来ると言っても
凝りすぎたら処理速度かなり遅くなりそうだな
以前SRPG再現したゲームもうpられてたがもっさりしてたし
0613二代目 ◆MURVugg5Q2 2008/12/01(月) 06:22:50ID:FcLiqpJQ
トップ絵見て吹き出しました。大丈夫か狼煙さん。


コテトリ付けさせていただきました。>>481です。

作品受け付け開始 2/1(日)
〆切 3/1(日)
審査 3/6(金)〜9(月)
結果発表 3/10〜(出来るだけ早く)

・審査基準は前回に準ずる。
・前回体験版で出したゲームは完成していたら出しても良いというルールを追加したい。

昨日の間に出せなくてすみません。一応こんな予定にしたいと思います。
審査期間は土日を挟んだ4日で、〆切から審査終了までの日数は前回より2日増やしています。
エントリー開始は特に切る必要もないかも知れませんが、あまり早く出されても盛り上がりに欠けるかな、と。
まぁそんなに早く出す人もいないでしょうから杞憂ではありますが。
主催が変わることに対して懸念もいただきましたが、主催にそれほど大きな権限もなく、また前回の主催さんにも個人の事情があるだろうと思われますので、このままやらせていただきたいと思っています。
あくまでも(仮)ではありますが、明日あたりwikiも書き換えてしまいたいので、何か意見のある方はお早めにおっしゃってください。
0614名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 10:54:42ID:eB/JNPZU
トップ絵ワロタwwww
0615名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 10:55:35ID:elncSUT0
審査期間って審査をする期間じゃなくて審査結果を書く期間?
0616名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 11:02:30ID:oWTqVPfi
それいがいに何が考えられるんだ???
0617二代目 ◆MURVugg5Q2 2008/12/01(月) 18:17:13ID:FcLiqpJQ
>>615
審査レス投下期間ということで正しいです。もちろん間に合うようならその間にプレイしていただいても構いません。
審査自体はエントリーされてすぐにしても結構です。一度審査した作品がバージョンアップされても再プレイの必要はありません。そこらへんは前回と同じです。
0618名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 18:23:07ID:ZPKpka9/
ver1.08速すぎワロタw
ピクチャ100枚ぐらい使ってたから1.07で糞遅かったのが自然に動く
0619名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 21:29:55ID:uUo+zxnY
そうなんだ
1.07の重さに諦めて1.06使ってる身としてはありがたいな
0620名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 01:36:39ID:1fBfMgqa
良かったよ。
0621名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 01:40:07ID:pK0VDuxD
スクロールとリンクにマップサイズの取得来たこれで勝つる!
0622名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 04:05:54ID:g8GK9xqC
ついにピクチャをスクロールとリンク実装か
素晴らしい
0623名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 08:41:27ID:ZVnDg/q0
実装されてませんけど?
0624名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 08:57:40ID:laiwcjSO
恥ずかしいなwww
0625名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 09:52:00ID:pvnPvFeV
Ver1.08に試しに追加してみたら案外上手く行ったので以下の2点も新たに追加しておきました。
・【ピクチャ】 ピクチャを「スクロールとリンク」させるオプションを実験的に追加しました
・【変数操作+】 「マップサイズの横・縦」の取得機能を追加

知ったかは確かに恥ずかしいね
0626名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 10:00:22ID:ZVnDg/q0
正式リリースじゃありません。
0627名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 10:05:05ID:GbSiORSL
「実装」と「正式リリース」が同じ字に見えるのか。

眼科行ったら?
0628名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 10:08:29ID:ceGwFkf5
マクドのVX用素材がウディタでも使えるようになったぞ
良かったな糞ツール愛用者ども
0629名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 10:12:53ID:ZVnDg/q0
信者がムキになってかわいいよね。
0630名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 10:46:21ID:v4bDW34T
(・∀・)ニヤニヤ
0631名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 14:39:34ID:dD9Su8No
今のレベルでも大抵の事出来るし
ツクール涙目だな
0632名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 16:25:39ID:QLAJw54Y
VXが思ってたより遥かに売れなくて在庫を捌くのに必死なんだ、
でもこっちの財布にも同情する余裕はないので暖かい目で見守ってやろうぜ。
0633名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 16:50:43ID:xhgOcO19
>>632
・作ってる臭いが全然しない
・触ったこともないであろうフリーツールの更新チェックを念入りにしている

この辺が何でなのか俺も気になるところだが、決め付けは良くないぜ。
0634名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 17:28:42ID:CWNuSD78
>>632
認証なんて付けるからだ
0635名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 17:31:42ID:QLAJw54Y
ツクール⇒今更誰が買うんだよ
ツクールのゲーム⇒今更誰がやるんだよ


これが真理
タダで出来るネットゲームが増えて
フリーゲームブームが終わった、という見方もできるな

だからMMORPGツクールを出せ、買うから。
0636名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 17:33:23ID:/WAD9Pl1
ツクールXPでスクリプトに覚醒したニュータイプは、みんなプログラムの宇宙に飛び立っていきました。
ツクール地球に残っているのはイベントコマンドという重力に縛られた人だけです。
なんてな。

イベントコマンドしか使いこなせないオールドタイプにとっては、イベントコマンド特化型のウディタなんて出てきたら正直やりきれないだろう。
XPやVXは、ニュータイプにとっては最強だがオールドタイプには中途半端すぎる。
0637名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 18:04:32ID:Cyjo/S7j
まあまあ。仲良くやろうぜ
VXの方がよければVX買えばよろしいだけさ
別にこれじゃなきゃできねえ!ってもんでもあるまい
0638名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 18:28:55ID:njzGSeAp
635の下の方あたりは当てはまるかもね。
フリーを含めた同人ゲームよりただでできるネットゲームのが面白いものも多いし。
3Dとかも多いし見栄えだってするだろうしな。
0639名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 18:30:54ID:ZE575t0R
ネトゲが嫌いな人もいっぱいいるから大丈夫
0640名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 18:49:01ID:yXOU19jW
.hack作れって複線でしょうか
0641名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 19:09:55ID:xhgOcO19
個人が作ってたMMO、MOは少し見たことがあるが
もうちょいプレイヤーに媚びたら金取れそうな3Dモノから、見た目ツクールぽいものまであった。

>>635
多分MMO部分はどうでもよくて3D対応のRPGツールを求めてるんだろうが、
3D素材なんてどこに転がってるんだよ、という話に落ち着くんじゃないかね?
0642名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 19:09:59ID:OnKz0SDP
ネトゲが嫌いな人ってのは、
ネトゲですらコミュニケーション取れる自信がないか、
嵌っちゃうのが怖いから手を出したくないのどちらか。
0643名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 19:12:32ID:993uXF19
ネトゲには
成長はあるがストーリーはなく
敵はいるがラスボスはおらず
始まりはあるが終わりがない

ツクール作品のほうがいいや。
0644名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 19:17:19ID:z9b1OO4r
まあそのツクールもお粗末なストーリーばかりだけどな。
0645名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 19:31:41ID:bvnECVNo
そりゃ大半が素人作品だからな
その中でこれはなかなか、ってのを探すのがいいんじゃねえか
0646名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 20:07:28ID:yXOU19jW
敷居が低いのを売りにしてんのに執拗に質を求められても困る
0647名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 20:15:27ID:xhgOcO19
というか荒らしに乗せられてツクール連呼してしまってる人、
フリゲとかフリーRPGとかにしておこうぜ
0648二代目 ◆MURVugg5Q2 2008/12/02(火) 21:32:59ID:bEDLxkSz
流れを読まずにウディコンの話をさせて貰います。
一応wikiを変えておきました。特に反対意見も無いようなので、>>613から変更はありません。何か不備がありましたら言ってください。編集をやった頂いても結構です。

http://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/11.html

それでは、製作者のみなさん頑張ってください。良作が集まることを期待しています。
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