【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 10:07:18ID:AIGNp4++http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx
ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/default.aspx
XNA Today
http://www.xna-today.jpn.org/
XNA Creators Club Online(英語)
http://creators.xna.com/
XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217050823/
0934名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 20:31:49ID:1JEm9dP8海外/日本版共通でPS3には 「蛇紋石の道」 「空の列島」 「空の寺院」 の追加マップが収録。
360の海外版ではDLCとして600ポイントで販売(日本語版でリリースされるかは現在不明)。
http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ddf0001-0000-4000-8000-0000535007df
587 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/04(月) 02:51:49 ID:AuTMUi0q0
家ゲー板のX-Bladeスレによると、PS3版が追加マップが最初から
入っているのに対して、箱○はDLCで別売りだと(600ゲイツ)www
36 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/05/04(月) 04:02:07 ID:l/pJfwMg0
X-BLADE、箱○だけエリア少なくて吹いたw
主人公のパンツの面積は箱○の方が小さいと、箱○版アピールするも
ゲーム内では全く一緒w、北米ではPS3版に入ってるエリアを
箱○では600ゲイツでDLC販売w
0935名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 20:51:24ID:7mIp2ori0936名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 23:46:57ID:IJ2MdtT8つか同じコピペ武道板にまで張ってやがった。
0937名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 00:15:53ID:ObA0rfz4550 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 00:45:34 ID:pKXdVvRI
マジですか。360買って損しました
PS3版は無料なのにXBOX版は有料なのって酷くないですか
騙されました。マジムカつきますXBOX2年目からPS3の本体の代金超えるじゃないですか
なんでそういう超基本的なことを誰も話してないんですか
これに気づいてたらXBOXを買う選択肢はあり得なかったと思うんです。もう遅いですが最悪です・・・・
0938名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 04:28:45ID:3IrMDKlm成長しねぇなソニーカルト信者は・・・
0939名前は開発中のものです。
2009/05/06(水) 20:55:26ID:zCUaZ3WK0940名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 18:59:00ID:nZjiseeK「7月中旬には」とか前半過ぎてんのに
さらに未だ見通し立ってないとか、馬鹿なの?
いつまで実体の無い年会費払わせる気なんだ?
ソニー叩きが忙しいんですね。わかりますよ。
マジで死ねよ。
0941名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 19:26:20ID:RRuQNFVR0942名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 21:37:23ID:Fz9LWX4Kこのスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには 12 [ハード・業界]
【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 [プログラム]
赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには 11 [ハード・業界]
スクエニは何がやりたいの? [ハード・業界]
うわあ
0943名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 12:40:52ID:lL/3MFDD0944名前は開発中のものです。
2009/05/08(金) 14:28:33ID:CPtKpPqzなくなるならdat落ちでいいんじゃないか建てるだけ立てれば
0945名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 16:21:47ID:oDpDhiSEひとつのModelクラスに対する変更がすべてのModelに対して行われてしまいます。
それぞれ独立したモデルにするためにはどうしたらいいんでしょか
0946名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 16:23:35ID:oDpDhiSEメッシュ描画の直前にそれぞれ変更してやれば無問題ですね
0947名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 19:05:41ID:wNAZpkPP0948名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 23:38:56ID:PW6EGywE0949名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 12:36:10ID:hUxrjCxMhttp://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1241434743/
0950名前は開発中のものです。
2009/05/26(火) 15:19:25ID:rwTXeQlIhttp://creators.xna.com/en-US/news/NewTorqueX3
0951名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:07:33ID:kYoovzuT存在しねーよwwwwwwwww
リンク先見りゃ5月31日ってわかるんだが、そんな確認もせず
そのままコピペするXNATODAY
0952名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 11:01:11ID:4TXEPlLB0953名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 11:14:00ID:WLx6NXXx自分で作ったXNAのプログラムなら自由ですよ。
使ったライブラリや画像の権利関係もあるかもしれないが
XNAとは別の話だね。
0954名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 16:19:07ID:kj5AFwRAWindowsのバイナリは配布・販売ともに自由。
Xbox360のバイナリは配布自由、規約で販売は禁止。
もちろんソースレベルでは双方可。
それにしてもXNA過疎杉ワラタ。
Xbox360ゲーム開発がウリのXNAなのに、配信サービスも始まらず半年以上放置。過疎って当然。
7月下旬wとやらが楽しみですねwwww
0955名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 19:01:05ID:/1u5buEUゲーム作れるやつは日本語版なんか関係ないしなw
0956名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 21:00:29ID:CscoPgaH0957名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 22:00:56ID:4TXEPlLBありがとうございます
すっきりしました
0958名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 23:40:02ID:fPC08m1qそれをお前が作るんだよ
0959名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 00:19:29ID:XHPjtzug旬終わっとるがな。
0960名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 00:22:46ID:7hg0zmN2まだZuneHDがある!
あるんだよ・・・
0961名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 00:23:39ID:iCIifdMUhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6490439 とりあえずね♪
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 僕、ホモンドっていうんだ♪間違えないでね☆
| :::::: (__人__) :::::: | XBOX360タグはxGROUND WALKERxだお♪
\. `ー'´ /ヽ おいらの尻の穴は狭いけど住み心地良好だじょ〜
(ヽ、 / ̄) | 1番図太いキモイ声が僕だじょ〜
| ``ー――‐''| ヽ、. | 赤文字の、、うるせぇよ、「なかわけ!」が僕の名言
ゝ ノ ヽ ノ | ホモンドウォーカーだぁ〜〜〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0962名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 01:17:54ID:DT6sYOrt「お前たちは 1年後の予定を言えるようにした方がいい」
ttp://www.com-movie.jp/blog-ocacre/?p=96
0963名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 07:34:31ID:jqor45c+0964名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 10:43:01ID:J5PNbskaまだ様子見か
0965名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 12:55:15ID:18KZYYtG流行りそうもなさそうだけど。
0966名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 14:24:35ID:XHPjtzugお前たちは 1年後の予定を言えるようにした方がいい
予定に間に合わなくても言い訳できるからな
俺はいつもこの手を使っている
マジオヌヌメ
0967名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 16:07:41ID:On2V+WNq・・・とよいしょしておきますんで、また今度ノベルティグッズくださいw
0968名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 20:38:21ID:ZAaJHPOQ360で遊んでる女の子ってどうしてみんなアイドルのようにかわいいんだろうな
0969名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 07:26:11ID:ajF8L6u21年後の予定は特に無いんですが
とりあえずこっちは金払ってるんで
早くXNA3.1リリースとXBLC開始してくれませんかねぇ
1ヶ月先のことも決められないくせに何言ってんのかと
プログラムのプの字も知らない口先だけの無能な人間が役職だけを持つと
今月中にやれな
0970名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 13:47:34ID:pytfeKTC0971名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 05:30:07ID:AJoYy9jzしかし起動できなくなっただけで、新しいのがDLできない・・・
0972名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 06:29:54ID:AJoYy9jzさーて3.1入れてみるか。
0973名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 01:39:10ID:dlHZLnAx0974名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 06:16:54ID:xtdnh6Jo【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1245014153/
0975名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 10:39:12ID:3gyBE+ejここの>>1は前スレで貼られたテンプレそのままコピーしちゃったからな。
って俺だけどw
0976名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 13:19:07ID:16lpCFuJWindowsではAvatar使えないようだね
http://forums.xna.com/forums/t/32943.aspx
Xbox360と整合性をとるというなら、Windowsにもリソース含めればいいのに
要するに実装が面倒臭いか、権利絡みとかなのでしょう
つまんねー
XNAにはいつもガッカリさせられるな
0977名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 13:25:32ID:3gyBE+ejWindowsで使えないのは仕方がないと思う。
0978名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 16:07:27ID:16lpCFuJへぇ〜そうなんだ
AvatarRenderer使わずに、自前のEffectで
シェーディング&スキニングってできるの?
0979名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 18:14:49ID:16lpCFuJ0980名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 18:29:37ID:3gyBE+ejTodayのリンク貼ったのがコピペ元の人でしょ?
つーかキミは文句しか云わない人だね
で、今は仕事先で触れないから細かいことはわからんけど、
ランダムか自分のアバター持ってきてボーン設定して動かすのはできた
結構いじれるだけの自由度はあるけど、自前のEffectは無理でない?
まだ数時間しか触ってないからわからんこともあるけど。
0981名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 18:33:34ID:3gyBE+ej返事が遅かったからって文句言うな。
0982名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 12:15:47ID:4UGbqMAZこのスレ住人の典型パターン
0983名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 23:47:07ID:2xLFWEy/0984名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 09:36:49ID:eqpVaXE5・シェーダー切り替えできない(ゲームによってはアバターの絵が浮くので使えない)
結論:使えない
Todayの管理人も使えない(ってかサイト自体見ていない)
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。