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【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2008/11/07(金) 10:07:18ID:AIGNp4++
XNAデベロッパーセンター
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx

XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx

ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/default.aspx

XNA Today
http://www.xna-today.jpn.org/

XNA Creators Club Online(英語)
http://creators.xna.com/

XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx

前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217050823/
0934名前は開発中のものです。2009/05/04(月) 20:31:49ID:1JEm9dP8
434 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 12:29:11 ID:HPxvejFB
海外/日本版共通でPS3には 「蛇紋石の道」 「空の列島」 「空の寺院」 の追加マップが収録。
360の海外版ではDLCとして600ポイントで販売(日本語版でリリースされるかは現在不明)。
http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ddf0001-0000-4000-8000-0000535007df

587 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/04(月) 02:51:49 ID:AuTMUi0q0
家ゲー板のX-Bladeスレによると、PS3版が追加マップが最初から
入っているのに対して、箱○はDLCで別売りだと(600ゲイツ)www

36 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/05/04(月) 04:02:07 ID:l/pJfwMg0
X-BLADE、箱○だけエリア少なくて吹いたw
主人公のパンツの面積は箱○の方が小さいと、箱○版アピールするも
ゲーム内では全く一緒w、北米ではPS3版に入ってるエリアを
箱○では600ゲイツでDLC販売w
0935名前は開発中のものです。2009/05/04(月) 20:51:24ID:7mIp2ori
どこの誤爆だよ。
0936名前は開発中のものです。2009/05/04(月) 23:46:57ID:IJ2MdtT8
ソニー工作員ホント捏造好きだな。死ねよ。
つか同じコピペ武道板にまで張ってやがった。
0937名前は開発中のものです。2009/05/05(火) 00:15:53ID:ObA0rfz4
こういうの?

550 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 00:45:34 ID:pKXdVvRI
マジですか。360買って損しました
PS3版は無料なのにXBOX版は有料なのって酷くないですか
騙されました。マジムカつきますXBOX2年目からPS3の本体の代金超えるじゃないですか
なんでそういう超基本的なことを誰も話してないんですか
これに気づいてたらXBOXを買う選択肢はあり得なかったと思うんです。もう遅いですが最悪です・・・・
0938名前は開発中のものです。2009/05/06(水) 04:28:45ID:3IrMDKlm
セガや松下に対してやってたネガキャンそのままなんだな。
成長しねぇなソニーカルト信者は・・・
0939名前は開発中のものです。2009/05/06(水) 20:55:26ID:zCUaZ3WK
スレ違い↓
0940名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 18:59:00ID:nZjiseeK
あれだけ2009年前半と言っておいて
「7月中旬には」とか前半過ぎてんのに
さらに未だ見通し立ってないとか、馬鹿なの?
いつまで実体の無い年会費払わせる気なんだ?

ソニー叩きが忙しいんですね。わかりますよ。
マジで死ねよ。
0941名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 19:26:20ID:RRuQNFVR
クレクレ荒らし=GK
0942名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 21:37:23ID:Fz9LWX4K
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うわあ
0943名前は開発中のものです。2009/05/08(金) 12:40:52ID:lL/3MFDD
次スレもあるの?
0944名前は開発中のものです。2009/05/08(金) 14:28:33ID:CPtKpPqz
どっちでもいいけど
なくなるならdat落ちでいいんじゃないか建てるだけ立てれば
0945名前は開発中のものです。2009/05/19(火) 16:21:47ID:oDpDhiSE
複数のModelクラスに対して同一のモデルデータを割り当てたいのですが、いわゆるポインタのような扱いみたいで
ひとつのModelクラスに対する変更がすべてのModelに対して行われてしまいます。
それぞれ独立したモデルにするためにはどうしたらいいんでしょか
0946名前は開発中のものです。2009/05/19(火) 16:23:35ID:oDpDhiSE
すいません自己解決です
メッシュ描画の直前にそれぞれ変更してやれば無問題ですね
0947名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 19:05:41ID:wNAZpkPP
xnaで作ったゲームを遊ぶには絶対C#とxnaStdioの両方が必要なんですか
0948名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 23:38:56ID:PW6EGywE
遊ぶだけならどっちもいらねーよ
0949名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 12:36:10ID:hUxrjCxM
【津川雅彦ブログ】「日本人の誇りを踏みにじるテポドンは迎撃してほしい!」「小沢さんは民主党党主で居座れるのかな?」★2 [05/01]
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1241434743/
0950名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 15:19:25ID:rwTXeQlI
これってどうなん?
http://creators.xna.com/en-US/news/NewTorqueX3
0951名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:07:33ID:kYoovzuT
6月31日ってwwwwww
存在しねーよwwwwwwwww

リンク先見りゃ5月31日ってわかるんだが、そんな確認もせず
そのままコピペするXNATODAY
0952名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 11:01:11ID:4TXEPlLB
これって他人に配布したらアウトですか?
0953名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 11:14:00ID:WLx6NXXx
これってどれ。
自分で作ったXNAのプログラムなら自由ですよ。
使ったライブラリや画像の権利関係もあるかもしれないが
XNAとは別の話だね。
0954名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 16:19:07ID:kj5AFwRA
>>952
Windowsのバイナリは配布・販売ともに自由。
Xbox360のバイナリは配布自由、規約で販売は禁止。
もちろんソースレベルでは双方可。

それにしてもXNA過疎杉ワラタ。
Xbox360ゲーム開発がウリのXNAなのに、配信サービスも始まらず半年以上放置。過疎って当然。
7月下旬wとやらが楽しみですねwwww
0955名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 19:01:05ID:/1u5buEU
>>954
ゲーム作れるやつは日本語版なんか関係ないしなw
0956名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 21:00:29ID:CscoPgaH
XNA Framework 3.0インストールしてみたんだけどゲームが無い
0957名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 22:00:56ID:4TXEPlLB
>>953-954
ありがとうございます
すっきりしました
0958名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 23:40:02ID:fPC08m1q
>>956
それをお前が作るんだよ
0959名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 00:19:29ID:XHPjtzug
まだ箱配信できるようになってなかったのか。
旬終わっとるがな。
0960名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 00:22:46ID:7hg0zmN2
いやまだだ!
まだZuneHDがある!
あるんだよ・・・
0961名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 00:23:39ID:iCIifdMU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490352 見るだけ見てちょお前ら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490439 とりあえずね♪
         ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /   (●)  (●)  \ 僕、ホモンドっていうんだ♪間違えないでね☆
     |  :::::: (__人__)  :::::: | XBOX360タグはxGROUND WALKERxだお♪
      \.    `ー'´    /ヽ  おいらの尻の穴は狭いけど住み心地良好だじょ〜
      (ヽ、      / ̄)  | 1番図太いキモイ声が僕だじょ〜
       | ``ー――‐''|  ヽ、. | 赤文字の、、うるせぇよ、「なかわけ!」が僕の名言
       ゝ ノ      ヽ  ノ  | ホモンドウォーカーだぁ〜〜〜
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

0962名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 01:17:54ID:DT6sYOrt
マイクロソフト株式会社・徳留氏再来校!!
「お前たちは 1年後の予定を言えるようにした方がいい」
ttp://www.com-movie.jp/blog-ocacre/?p=96
0963名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 07:34:31ID:jqor45c+
誰かMSKKに1年後の予定を聞いてくれ。
0964名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 10:43:01ID:J5PNbska
Zune欲しい、、、、でもXBLAが動くZuneは出るのかなー
まだ様子見か
0965名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 12:55:15ID:18KZYYtG
App Storeに刺激されて、ZUNEのほうに注力するんじゃないかな。
流行りそうもなさそうだけど。
0966名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 14:24:35ID:XHPjtzug
"具体的な期日"は決めなくていい
お前たちは 1年後の予定を言えるようにした方がいい
予定に間に合わなくても言い訳できるからな
俺はいつもこの手を使っている
マジオヌヌメ
0967名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 16:07:41ID:On2V+WNq
徳留さんかっけー!

・・・とよいしょしておきますんで、また今度ノベルティグッズくださいw
0968名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 20:38:21ID:ZAaJHPOQ
>>962
360で遊んでる女の子ってどうしてみんなアイドルのようにかわいいんだろうな
0969名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 07:26:11ID:ajF8L6u2
>>962
1年後の予定は特に無いんですが
とりあえずこっちは金払ってるんで
早くXNA3.1リリースとXBLC開始してくれませんかねぇ

1ヶ月先のことも決められないくせに何言ってんのかと
プログラムのプの字も知らない口先だけの無能な人間が役職だけを持つと
今月中にやれな
0970名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 13:47:34ID:pytfeKTC
と、口先だけで、無能なヴァカが申しておりますw
0971名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 05:30:07ID:AJoYy9jz
箱のほう更新かかった、来週メンテあるし3.1になるのかな
しかし起動できなくなっただけで、新しいのがDLできない・・・
0972名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 06:29:54ID:AJoYy9jz
たった今できるようになりました。
さーて3.1入れてみるか。
0973名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 01:39:10ID:dlHZLnAx
なんかコンテストとかないのかね?
0974名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 06:16:54ID:xtdnh6Jo
次スレ
【Xbox360】 XNA Game Studio その9 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1245014153/
0975名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 10:39:12ID:3gyBE+ej

ここの>>1は前スレで貼られたテンプレそのままコピーしちゃったからな。
って俺だけどw
0976名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 13:19:07ID:16lpCFuJ
>>972
WindowsではAvatar使えないようだね
http://forums.xna.com/forums/t/32943.aspx

Xbox360と整合性をとるというなら、Windowsにもリソース含めればいいのに
要するに実装が面倒臭いか、権利絡みとかなのでしょう

つまんねー
XNAにはいつもガッカリさせられるな
0977名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 13:25:32ID:3gyBE+ej
アバター結構面白いよ
Windowsで使えないのは仕方がないと思う。
0978名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 16:07:27ID:16lpCFuJ
>>977
へぇ〜そうなんだ

AvatarRenderer使わずに、自前のEffectで
シェーディング&スキニングってできるの?
0979名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 18:14:49ID:16lpCFuJ
Today管理人には無理な質問だったか・・・
0980名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 18:29:37ID:3gyBE+ej
俺って書いたのは、ここの>>1が俺
Todayのリンク貼ったのがコピペ元の人でしょ?
つーかキミは文句しか云わない人だね

で、今は仕事先で触れないから細かいことはわからんけど、
ランダムか自分のアバター持ってきてボーン設定して動かすのはできた
結構いじれるだけの自由度はあるけど、自前のEffectは無理でない?

まだ数時間しか触ってないからわからんこともあるけど。
0981名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 18:33:34ID:3gyBE+ej
あと仕事中だからそんな何回も見に来れないよ。
返事が遅かったからって文句言うな。
0982名前は開発中のものです。2009/06/16(火) 12:15:47ID:4UGbqMAZ
「少ししか触ってないからわからんけど、○○じゃないの?(結局自信が無い、結論を出せない)」

このスレ住人の典型パターン
0983名前は開発中のものです。2009/06/16(火) 23:47:07ID:2xLFWEy/
Todayの管理人ではないが同レベルか
0984名前は開発中のものです。2009/06/17(水) 09:36:49ID:eqpVaXE5
・windowsではアバター使えない
・シェーダー切り替えできない(ゲームによってはアバターの絵が浮くので使えない)

結論:使えない

Todayの管理人も使えない(ってかサイト自体見ていない)
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。