>>595
弾がキャラクターを倒す「だけ」なら適当に実装してもいいけど。
弾同士もコリジョンあるとか、そういうありがちな要素も
考えたら弾側から判定したほうが自然な肝ス

あとは以下へどうぞ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223550808/