【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】
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2008/11/07(金) 10:07:18ID:AIGNp4++http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx
ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/default.aspx
XNA Today
http://www.xna-today.jpn.org/
XNA Creators Club Online(英語)
http://creators.xna.com/
XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217050823/
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2009/01/03(土) 17:56:37ID:BV3BdOD8皮肉を言えるとは思えない。もうちょっと婉曲かつエレガントにやるべき。
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2009/01/03(土) 17:59:01ID:DnZ3NjzM0319名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 18:00:01ID:DQSDskA4池沼にお得意の後付かよ
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2009/01/03(土) 18:02:54ID:E4NP/NUZ0321名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 18:05:05ID:DQSDskA40322名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 06:54:51ID:Dppl6q8F金払う価値ないよね
もっとも会員費無料にしたところで箱○のシェアが終わってるから誰もやらないけど
ただでさえ敷居が高いのに、金儲けに走って二重三重と敷居上げるとか何がしたいのかと
XNAはWindows環境でタダで遊ぶためだけのものだね
一部の馬鹿が反発しているけど、説得力がないのは一目瞭然だよね
だって、これまでまったく結果が出てないんだもの
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2009/01/04(日) 09:14:52ID:Xi+OGX/00324名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 09:26:56ID:kUxm8NRJ脳トレでもやってなよ
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2009/01/04(日) 11:22:06ID:14x9ZVRFXNAは敷居が高いので、素人やクレカすら持てない貧乏人は使うな
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2009/01/04(日) 14:06:26ID:pCTqhX+n黙ってれば嫌な雰囲気で終われたのに。
こんな便利なアンチ発言あり得ないだろ。擁護厨の自演も大概にしろよ。
個人制作のMDXより社が1プロジェクトと認めたXNAの方がショボイとか、
Microsoftが糞なことは(ry
特定される前に言っておくけど、3代目あたりのクレクレくんはCC入会済みだよ。
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2009/01/05(月) 13:03:26ID:9BFO6JkF使えねえツールだと思ったら、捨ててほかをさがすだけだろうが。
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2009/01/05(月) 15:54:21ID:r1ebovlSかなりの完成度になったからな。
もうXNAいらんわ。MDX2.0のように時限爆弾仕掛けられてても困るしな。
早くCC無料とかクレカ不要にして手を打てばよかったのにな。
もうほとんどの人が移行してる。
次の次世代機がくるまでDirectX10にも対応できないよなw
XNA信者なみだめwww
ざまぁwwwww
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2009/01/05(月) 18:23:34ID:bFiw377JXBOXなんて持ってないし
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2009/01/06(火) 07:22:51ID:goULfxx1こんなこともわからないのか…もう何年やってるんだよ
XNAはクロスプラットフォーム(しかも数年前のコンシューマと)の制限が枷になっている
何も問題ないとか言ってる、ライブラリを大して使いこなす必要もない人は放っておいて
自前コントローラーやogg再生など、自由に使えるSlimDXに早く移行しよう
DX11もリリースされるしね
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2009/01/06(火) 07:49:26ID:r/xz9UnO0332名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 08:14:35ID:H4/fadqYコンシューマゲーム機が何であるかとか基本的なことが分かっていない。
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2009/01/06(火) 15:33:14ID:M25U0PZ10334名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 15:59:59ID:YVX1G+730335名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 17:16:32ID:2NkGTRObもうこのスレどうでもいいな。レベルが低い。
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2009/01/06(火) 18:05:10ID:H4/fadqYここは実質アンチスレだな。
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2009/01/06(火) 21:07:12ID:EZX12NsV日本で普及台数少ないからなぁw
KKもやる気ねぇし・・・
それにしても、普及台数終わってるって言ってる奴って
現実が見えてないのか??
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2009/01/06(火) 21:07:45ID:9J2ef/64・・とか思ったけど、そうでも無いんだな。
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2009/01/06(火) 23:00:47ID:W13LLAOI解決しました。
文字の表示がちょっとおかしくなりましたが・・・なんとかしてみます
ありがとうございます。
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2009/01/07(水) 01:07:08ID:+DF3yOrTポイントはspriteBatch.Begin()の第3引数だから、第1,2引数は自分の用途に合うように指定な。
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2009/01/07(水) 10:45:06ID:71suuzVgそれで上に立った錯覚で気持ちよくなるバカ
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2009/01/07(水) 11:38:38ID:Mq3siFgt死ぬまでやってろ馬鹿
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2009/01/07(水) 12:44:35ID:XKGHjGqR0344名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 12:47:19ID:TGrD98rR0345名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 22:18:39ID:B0rkwYGW自分が「迷惑な奴」だと気づいたのは偉いが、親のせいにするなよ。
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2009/01/07(水) 22:36:05ID:Br1shbPb上ってことで俺は会社の新人相手とかだと思った
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2009/01/07(水) 22:39:48ID:SuQxEwwJ0348名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 23:10:07ID:VY91KYcd何もできないくせに、人をバカにすることで上に立った錯覚で気持ちよくなるバカ。
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2009/01/08(木) 15:23:53ID:oHiHmSckhttp://mainori-se.sakura.ne.jp/slimdxwiki/wiki.cgi?page=SlimDX+%A4%C8%A4%CF
>>341>>345-348のような頭の悪い人間が使うのがXNA
SlimDXは数MBのファイルひとつだけで必要なSDKランタイム/エンドユーザーランタイムすべてをインストールしてくれる
ClickOnceのように知らずに個人情報(ユーザー名やコンピュータ名など)を流出したりもしない
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2009/01/08(木) 17:16:10ID:e2H+mYjS0351名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 17:31:51ID:NXW45UgAあれ用のジョイスティックしか使えないとか、MP3は使えないとか、そういう糞な制限何とかしてほしい。
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2009/01/08(木) 17:42:50ID:AZdY4MBL0353名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 18:30:09ID:VFGvdhmQおまいはどうしてクレクレにレスするの?
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2009/01/08(木) 20:28:49ID:dfoPY0sO君の作ったゲームをクソゲー呼ばわりする奴も無条件でクレクレ君か
なんて短絡的、盲信的な人間なんだろう
NGワード:クレクレ
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2009/01/08(木) 21:37:18ID:ogo7Ih7Qそれは無い。
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2009/01/09(金) 00:09:13ID:dFgyiIjlXbox LiveのKoduで誰でもXbox 360用のゲームを販売可能に
こづ?
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2009/01/09(金) 03:04:56ID:5JD0d7DG0358名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 16:25:46ID:6tj0p5mB牛歩にもほどがあるだろ。やる気あんの?
Koduとかどうでもいい名前考える暇があったら、早くWindows版CCを開始しろ。
あと日本語版CCも早く作れ鈍間社員。
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2009/01/09(金) 16:31:59ID:gFdtL60kクレカ持てない
頭がおかしい
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2009/01/09(金) 18:12:40ID:BGHcsDbDそうか。頑張れ。
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2009/01/09(金) 22:51:02ID:ba+80Osb0362名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 23:02:33ID:9JpjgmR60363名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 23:44:10ID:hfD2QPgR次のリリースでは3Dとハードウェアアクセラレーションにも対応するらしいよ
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2009/01/10(土) 01:06:45ID:ZlZFaUBTこっちはもう金払ってるんですよ?
まさか本当に半年後とかないですよね?
詐欺で訴えますよ。
0365sage
2009/01/10(土) 01:27:32ID:HaXCynyw0366名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 09:39:56ID:qZs6p7XD0367名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 22:44:09ID:pnr9F/m60368名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:26:14ID:kw99dgQ7http://blogs.msdn.com/xnajapan/archive/2009/01/14/9317852.aspx
Creators Club Communique 12
http://blogs.msdn.com/xna/archive/2009/01/06/creators-club-communiqu-12.aspx
・・・・まるっきり内容同じじゃん。だからリンクで紹介してるサイトが読めるやつは下の
本家ブログで知ることができるから、日本語で丸パクリする必要ないっての。
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2009/01/14(水) 23:15:06ID:OVM5V40y0370名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 00:21:45ID:Rl5Mdx3uそしてそれをXNA Todayガパクルンデスネ
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2009/01/15(木) 11:49:14ID:oJnRJ2ohもともとは有償版・無償版をつくって差別化する予定だったけど
有償版はなくなって無償版の名前からExpress Editionが取れた
上位のVisual Studioにもインストールできる
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2009/01/15(木) 11:53:43ID:1kOM+pD1EEはシェーダー書くときに色をつけてくれないから見にくい。
けどそれくらいの差しかなさそうだから、あえてVS買う気にならないんだけど。
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2009/01/15(木) 13:28:53ID:6gSWkj+N0374名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 14:26:07ID:7MQ6+xN/仕事で使うのにExpressはあり得ないけどね
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2009/01/15(木) 15:13:45ID:1kOM+pD1ソース書いてコンパイルしてデバッグできればいいわけなので
そうなるとEEで十分だと思うんだけど、何が有り得ないのか教えて欲しい。
そんなにVSだと何かがパワーアップすんの?
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2009/01/15(木) 15:17:07ID:1kOM+pD1ここら辺見ると載ってるね。
でかいのはGUIのエディタくらいかな。
ゲーム作るなら別にいらんな。
EEでいいや。
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2009/01/15(木) 15:42:32ID:PleHnJtt0378名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 18:06:24ID:JWnwa18Dマジでクレクレ乞食しかいないな
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2009/01/15(木) 19:52:48ID:oJnRJ2ohExpressでもGUIエディタは使える
XNAを使う上で困るとしたら,
アドインやマクロが使えない
デバッガの機能がちょっと弱い(条件付きブレークポイントとか)
くらいかな
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2009/01/15(木) 20:05:27ID:BtAJPtIEproの方が最適化効いてそうな気がする。
比較したことないけど。
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2009/01/15(木) 20:12:33ID:oJnRJ2ohコンパイラはどちらも.NET Framework SDKに付いてるのと同じものだし
ネイティブコードへのコンパイルはランタイムがやるんだから
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2009/01/16(金) 10:05:40ID:a/slX1dn確かに、その通りでした。ありがとう。
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2009/01/18(日) 14:33:20ID:uxY2bFY5今から Hello C# World! をはじめるところだ。
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2009/01/18(日) 22:58:13ID:VI+gYhgtC#で入力補完が出来なくなった!!!
オプションじゃONだし、Alt + → を押したら出てくるんだけど、あの自動で出てこないとやる気でないよ・・・
誰か助けてください・・・
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2009/01/18(日) 23:08:52ID:j2iau2Hk後はぐぐれ。
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2009/01/19(月) 09:15:49ID:ARUNbqvO同じ.Netつながりで・・・
VB2005だと
全体のエラー多すぎるor補完したいソースより上部でエラー
があると補完してくれない時がある。
あくまで私感な
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2009/01/19(月) 11:53:05ID:9dq08PG00388名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 13:35:07ID:R1YPvl2ECC解約しますた。
いつ始まるかすらもわからんのに金払う必要ないよね。
なんかWindowsで十分な気がしてきた。
マウスとか使えるWindowsのメリットも沢山あるし。
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2009/01/19(月) 14:27:35ID:9YPMHezZ早くクレカつくれよ。
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2009/01/19(月) 14:37:20ID:Ek8vtRgIサービス提供側がやる気ないんだから、いくらこっちが頑張っても無駄
情報も全く出さないし、客を舐めてるとしかいいようがない
PCでレガシーなDX9までしか使えないことがわかっているXNAは早々に見限って
DX10が使えるSlimDXに移行し始めたほうがいい
いずれDX11にも対応して.NETゲーム開発のデファクトスタンダードになるだろうしな
XNAオワタな
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2009/01/19(月) 14:42:56ID:Ek8vtRgIどうしようもないな
初心者が騙されないことを祈るばかりだ
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2009/01/19(月) 14:48:44ID:eJWpgKpbXNAは終わってると思うが、SlimDXもスタンダードにならんと思う。
0393名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 14:54:55ID:9YPMHezZ別IDで自演するにしても>>388から時間を空けて投稿するとかできただろ。常識的に考えて。
どれだけ余裕がないんだよ。
0394名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 19:17:21ID:R1YPvl2ESlimDXはサンプル少ないからなぁ・・・。
1からドキュメント精査するのだるいけど、ちょっと触ってみるか。
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2009/01/19(月) 21:06:22ID:gKbIexR20396名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 21:19:55ID:Is30KxTlDirectXのサンプルをSlimDXで実現するために、関数名でSlimDXソース内を検索する。
未実装な所もちゃんとある。
ゲームに使えるC#のシンタクスシュガーを見たくてXNAのサンプルも見る。
MDXのサンプルはあんまり見てないのでノーコメ。
0397名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 21:46:36ID:gKbIexR2C++もわかるけど積極的にC#と.NET使おうという人にはSlimDXやXNAは良い選択肢だと思う
C++わからなくても簡単に作れるというのは大間違い
0398名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 22:40:23ID:yglzhf1u0399名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 13:39:29ID:BbVN1sW9早くVista買えよ
0400名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 17:50:00ID:uLTqFOReいや、もう、次のOSの話が…
0401名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 11:46:00ID:U0QUqV5yXPで全く困ってないからなぁ。
Vistaの反省を活かした次のOSに期待っつうことで。
0402名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 12:59:17ID:hOvAalinまあ社内のPCを全て入れ替えるのは無理だからXPのままにしてるが
待ってる人は次の次まで待つんだろうね、永久に
0403名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 13:00:56ID:U0QUqV5yXPの時もそうした。
0404名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 13:02:21ID:amzFXWtRえ?
0405名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 13:56:31ID:wqs+pyy90406名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 14:38:51ID:rlhaux3/だが、それ以上に不満に思う部分が多すぎる
そもそも自分だけ買ってもシェアが増えなきゃ意味ないよね
Windows7β版の報告見る限り悪い話は聞かないしそっちに期待
0407名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 14:51:09ID:FRXzcZX9どこがどう便利なのか具体的にどうぞ
マジで宣伝下手だな広報w
0408名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 15:22:20ID:FRXzcZX9日本チームがやる気ないから、どっかと同じで情報もまったく出そうとしない
年会費はクレジットカード決済にしか対応していないし
ピアレビュアーが圧倒的に不足していて、ゲームをアップロードしても
誰もレビューしてくれなければ配信されない(金払ってるのに下手すれば詐欺)
体験版モードを実装する必要があって、しかも現状では8分でゲームが強制終了される(体験版は1面のボスを倒すまで、とかできない)
>>851
一定のレベルの売上で自分のゲームが広告に載るようになる
ただし取り分が70%→40%〜60%だかに減る(しかも任意ではなく強制、勝手に決められる)
数々の不満に対して要望を出すも反応なし
Windowsで作ったほうがよっぽどいい
0409名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 15:44:42ID:wqs+pyy9まずは就職して社会復帰しろ。そしてクレカつくれ。学生や無職がやるもんじゃない。>XBLC
0410名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:00:14ID:WnDUaosT>まずは就職して社会復帰しろ。そしてクレカつくれ。
反論になってない。
お前はそれしか言えんのか。
0411名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:04:27ID:FRXzcZX9コピペに必死になってXNA擁護ですかw
早くゲーム作れよグズ
0412名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:05:00ID:amzFXWtR0413名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 16:14:01ID:FRXzcZX9いつもID:wqs+pyy9が粘着私怨の意味不明なこと言い出して荒れるんだよな
短絡的、非論理的で馬鹿としか言い様がない
0414名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 18:10:23ID:jRS4mQ0Lほんっと、何も出来ない奴ばっかだな。
0415名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 18:57:42ID:WnDUaosTそりゃやる気も削がれる。
0416名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:44:17ID:m0XXiPpJ6月以降が事実てどこにソースあるの?
XNA Todayに載るのかな?
http://www.xna-today.jpn.org/
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