3Dのゲーム作っていて、
spriteBatch.Begin();
spriteBatch.End();
をプログラム内に入れると、3Dの表示がめちゃくちゃになります。
例えば、遠くにあるものが、近くにあるものの手前に表示されたりなどです。
これは仕様でしょうか。