【Xbox360】 XNA Game Studio その8 【C#】
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0001名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 10:07:18ID:AIGNp4++http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/default.aspx
ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/default.aspx
XNA Today
http://www.xna-today.jpn.org/
XNA Creators Club Online(英語)
http://creators.xna.com/
XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217050823/
0267名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 11:28:04ID:sbbfDFmS以前から指摘されているレビューの問題点として、バグ取りをしっかり終えてレビューに提出する奴に加え、
ろくにデバッグもしてないのにコミュニティーに駄目出しを任せるような軽い気分でレビューに提出する奴が
いるおかげでレビューが混雑するっていうのがあった。
で、全然仕上がっていなくて、明らかにバグがあるゲームは最初はplaytestに提出しろっていう意見が
あがっていたのだが、どうやらplaytestに提出すると、コミュニティーに無視されたり、フィードバックは
あまりもらえないらしい。それもplaytestをスキップして、人がたくさん集まる本番ピアレビューに提出するのだと。
それでレビュー待ちのゲームには、初めて提出されたゲーム、ろくにテストされてないゲーム、
フィードバックが聞きたくて提出したらレビューをパスしちゃったけど、後でコミュニティーから問題点を指摘されたので
自分勝手にも提出し直したゲームが混じり合っているらしい。
それが原因でレビューする気がなくなるとか。
ZがつくMVPの人が指摘しているけど、嘘か本当か分からんが、一度パスしたゲームでも、再リリースすれば
新しく配信されるゲームであり続けるとかで、レビューシステムを悪用する不届き者も現れ始めているとか。
0268名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 11:33:06ID:7x4EXNXC0269名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 11:56:03ID:7x4EXNXCどこかでそういう記事を見た気がするんだが
どこでみたか思い出せないし探してみたけど見当たらない。
0270名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 12:54:33ID:sbbfDFmS呼び方変えればうpろだなんだよな。で、うpろだはそこに置けばだれでもダウンロードできるから
置くのであって。
0271名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 14:32:50ID:7x4EXNXC単にプロフィールの言語欄で英語とかにチェック入れればいいだけだった。
でPCでダウソ→箱に配置→テストプレイ→CCのフォームからレビュー
といった流れ。
実に簡単で、作業的な部分で問題は特に感じなかった。
レビューが集まらないとしたら、心理面の問題。
・テストプレイしてみたいほどのゲームが無い
・やったところで何のインセンティブも無い
・商売敵を助けたくない(他者のゲームがレビューに通ればそれだけ自作のゲームが埋没する)
レビューしたら上限つきでゲイツポイントで会員費還元、とかあればやってもいいかな。
0272名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 15:48:33ID:w/aVAXA9文句?呆れてるだけだろ。
>>165-168に対する擁護レスが>>169>>174これだからな。
体験版時間の問題もそうだが、面白いゲームを作れば
Windowsのランタイムの問題、Xbox360のレビューの問題>>267>>271、
すべての問題が解決してどうにかなると思ってるんだろうな。綺麗事もいいところ。
会員費の問題、クレカの問題にしてもそうだ。
>・商売敵を助けたくない(他者のゲームがレビューに通ればそれだけ自作のゲームが埋没する)
不覚にもこれは気付かなかった。絶対レビューしないわ。金払って馬鹿馬鹿しい。
日本のXNAチームは2ch見てるくせに何言っても聞かない、動こうとしない
擁護レスで煽って、ブログに和訳載せるだけの無能集団だし、
綺麗事並べるだけのXNAはそろそろ見限ってDirectXに戻ったほうが将来的か。
C++の勘も早く取り戻さないとな。
0273名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 18:08:30ID:7x4EXNXC・何が気に入らないのかさっぱり分からない
(多くの人は金を取るのなんて慈善事業じゃないんだから当たり前だし
クレカは最低限の認証手段として合理的だと思っている)
・不満を述べるだけで説得力のある代替案を出さない
・自分では何のアクションもしない
・そんなに嫌ならXNAなんかやらなきゃいいのになぜか粘着している
という点だと思うよ。
XNAが嫌ならDirectXでやればいいだけじゃね。
0274名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 19:15:20ID:l87LRvgN繊細な気配りとか、求める方が間違ってるような…
MSKKが無能とか、あまりに言われすぎて無意味な言葉になってますし。
0275名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 19:55:41ID:ga/Ucdm5まだこんな根拠のない馬鹿言う奴がいるのか
クレカがどうこうじゃなくてCCを無料レジストにしろよ
クレジット(信用)でレビュー悪用されてちゃ世話ないわ
プレミアムの特権RobotGame、ShipGame、XSIライセンスなんて有って無いようなもんだろ
チームの給与はコミュニティゲームの売上から捻出しろ
これで賄えないならやめちまえ。根本的に破綻してるから
何もかも見切り発車のくせに金取り始めてんじゃねーよ
下手すりゃ詐欺だぞ
XNA(XBLC)が成功しようが失敗しようが関係ありませんw
CCで集めた年会費持ってあとはトンズラしますwって腹だもんな
揚げ句の果てには売れないだのレビューしてくれないだの、馬鹿じゃないの?
0276名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 19:55:48ID:bKkKvUX6首都圏や関西で、大学生ら20代の若者が、韓国人男性=海外逃亡中=の教祖に絶対服従を誓う新興宗教集団(カルト)に引き込まれ、
マンションの一室で共同生活を送ったり、信者同士の合同結婚式に参加させられたりしていることがわかった。
集団には、約2000人が登録されているとみられ、少しずつ勢力を拡大している。教祖の女性信者に対する性的暴行も常態化しており、
これまでに100人を超す学生らが被害に遭ったとされる。脱会支援を進める日本基督教団や弁護士らには、
「子どもを取り返したい」という親らの相談が200件以上、寄せられている。
ttp://www.asahi.com/national/update/0727/OSK200607270231.html
0277名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 20:09:04ID:7x4EXNXCクレカ認証は成功してるんだな。
0278名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 22:57:27ID:6TJOxSVw0279名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 10:06:15ID:HfIahfDX0280名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 11:27:56ID:2MQHFtyQ0281名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 11:59:48ID:nZDp0GbRhttp://ockeysprogramming.blog42.fc2.com/blog-entry-177.html
こんなに熱心にXNAやっている人でさえ箱で開発しないんだからね
箱は持ってるのに何でだろうね?w
ゴミが大量に流入してくるのは困るけど、選り好みできるほど余裕あるのかな?w
0282名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 12:03:42ID:wPFx+gJf0283名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 12:04:01ID:P9eegDdz0284名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 12:09:33ID:W9NgqkXMこんなゴミグラマの行動に何の説得力もないな。
0285名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 12:36:34ID:OM+SJFBmあるもんだと思ってた
別の宗教批判することで遠まわしに自分の信仰してる
宗教へ人が来るみたいな期待感から批判するとか
この場合、見当たらないんだよねこれが単なる嫉妬ってやつ?
なんか可愛そうになったんでいつもは放置なんだけど書き込んじゃうね
来年はいいことあるよ
0286名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 17:03:35ID:uKgT4lB8複数ID使って必要以上に噛み付いてる人って何なんだろ
CC無料やクレカ不要になって困ることでもあるんだろうか
これが有名なMSKKの自演工作?
こんなことしても世論は>>28のままなのにね
いくら正論っぽいこと言おうがこれじゃ信用をさらに落とすだけだよ
それにしても>>69の敷居の高さは異常だ
よほど面白いゲーム作れる自信がいる人でない限り、簡単にやってみようなんて思わないだろうね
0287名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 17:07:42ID:W9NgqkXM0288名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 17:32:29ID:pQcs8EkY坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。という。
0289名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 22:02:28ID:wPFx+gJf0290名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 19:00:28ID:v2dfT1vk0291名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 19:49:33ID:iQKbYjZQ友達にもXNA Creators Clubに入って貰うしかないの?
0292名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 21:25:53ID:VVFcFrkp0293名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 14:16:10ID:ZxE7M9F6CC・・・ゲームのインストールに必要
ネット環境とLIVEアカウント・・・ゲームの実行に必要
こういうところでもXNAは糞なので、おすすめしない。
>>292のように別なところに目を逸らしたい馬鹿がしがみ付いているのがXNA。
0294名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 14:36:55ID:fa0NZpcBじゃあXNA以外で友達の家でXbox360で自作ソフトを動かす方法を教えてくれよ。
0295名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 15:04:20ID:ZxE7M9F6だから誰もやらないんですよ、お馬鹿さん。
0296名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 15:44:20ID:guAcNRr00297291
2009/01/02(金) 16:29:59ID:3VUHMRnAありがとう。
MSの手の届かないところで流通されたら困るとか
色々事情は推測できるけど残念な話だね。
>>294
PS3とかWiiでもいいんですけど
CFW入れたPSPが一番敷居低い?
0298名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 16:30:32ID:AEvwaT1X誰も持ってない。
0299名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 16:31:29ID:7MIDaaknお前、自分がクレカもてない乞食ってことを何回自己紹介すれば気が済むんだよ。
0300名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 20:40:11ID:qGLz0zjlspriteBatch.Begin();
spriteBatch.End();
をプログラム内に入れると、3Dの表示がめちゃくちゃになります。
例えば、遠くにあるものが、近くにあるものの手前に表示されたりなどです。
これは仕様でしょうか。
0301名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 20:53:52ID:7MIDaakn0302名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 20:53:55ID:9SarcqvkspriteBatchにレンダーステートが変更されるので、自前で戻すか、
http://blogs.msdn.com/ito/archive/2007/03/13/spritebatch-part2.aspx
spriteBatch.Begin(SpriteBlendMode.None, SpriteSortMode.Texture, SaveStateMode.SaveState);
みたいにして自動で戻るようにする。
0303名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 22:07:43ID:qEC+MfAGお前もう出てこなくていいよ
頼んでもいないのに役立たずのレスしかしてないだろ
誰にも必要とされてないよ
0304名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 22:12:25ID:7MIDaakn0305名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 22:52:41ID:Eh5n5JIQおまえはその乞食相手に何回構えば気が済むんだよ。
早くゲーム作れクズ。
糞海外ハード買って、年9800円も払って何もできねーのか。
おまえみたいな金だけの無能がXNAが使えないことを証明しているんだよw
これじゃ誰も続くわけないわな。
ほらどうした、早く作れよ馬鹿w
二の句はクレカ厨か?
クレカ厨〜クレカ厨〜w
0306名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 23:03:37ID:7MIDaaknカード持てないどころか、本体も買えないのか。
そういえば本体タダでよこせとか
ずっと言ってる基地外が住み着いてたよな。
かわいそうに。がんばれよ。
0307名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 00:11:26ID:KTMzk1wPC# を勉強する。のをやめた。
またどうしてC#なのか。
XNA というのがある。MSが配布しているゲーム開発を簡単にしてくれるっツールたちだ。
しかも、これで開発したらXbox360への移植が超簡単にできるのだ。
しかーし。使える言語がC#という罠。
これはC#を勉強するしかないのか!?
あきらめました。
そもそもXbox360で動かすには、ライセンスかなんかで年間役1万払わないといけないらしい。
ぼったくりめ!
http://d.hatena.ne.jp/tek_koc/
2008年12月20日
XNAの勉強始めます
2008年12月24日
XNAの勉強やめました。
やらずにやめるアホばかり
0308名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 00:15:02ID:+H3ANqVfただ、やる気もないくせに延々文句たれて粘着してる奴は
時間や労力を無駄にしてるだけのアホだけど。
0309名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 07:28:40ID:UI1Ho8vPこいつもクレクレと同類になったな。
延々文句たれて粘着してる奴。
年1万払って未だにゲーム1本作れない奴のほうがアホだ。
クレカや箱○を持ってなくて何かおまえに不都合があるのか?
クソゲー量産しろ。
0310名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 09:19:14ID:3BFwLnflくだらねぇ愚痴を聞かされることになるじゃん。
0311名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 09:34:42ID:sEpla6prお前ここ見るなよ
0312名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 11:59:48ID:dy6AGLvG0313名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 15:15:00ID:8otCQhIwクレクレくんに八つ当たりして憂さ晴らししてるんだろw
コイツの目には、会員になる必要がないと思っている人全員、
アホでゲームが作れないクレクレくんとして映っているんだろうな
金払ってゲームが作れないでいるのはお前だけなのにw
0314名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 15:48:54ID:+H3ANqVf0315名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 17:04:03ID:DQSDskA4お年玉(笑)
いつまでもらってんだww
働けよwwww
0316名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 17:25:27ID:+H3ANqVf0317名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 17:56:37ID:BV3BdOD8皮肉を言えるとは思えない。もうちょっと婉曲かつエレガントにやるべき。
0318名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 17:59:01ID:DnZ3NjzM0319名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 18:00:01ID:DQSDskA4池沼にお得意の後付かよ
0320名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 18:02:54ID:E4NP/NUZ0321名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 18:05:05ID:DQSDskA40322名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 06:54:51ID:Dppl6q8F金払う価値ないよね
もっとも会員費無料にしたところで箱○のシェアが終わってるから誰もやらないけど
ただでさえ敷居が高いのに、金儲けに走って二重三重と敷居上げるとか何がしたいのかと
XNAはWindows環境でタダで遊ぶためだけのものだね
一部の馬鹿が反発しているけど、説得力がないのは一目瞭然だよね
だって、これまでまったく結果が出てないんだもの
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2009/01/04(日) 09:14:52ID:Xi+OGX/00324名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 09:26:56ID:kUxm8NRJ脳トレでもやってなよ
0325名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 11:22:06ID:14x9ZVRFXNAは敷居が高いので、素人やクレカすら持てない貧乏人は使うな
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2009/01/04(日) 14:06:26ID:pCTqhX+n黙ってれば嫌な雰囲気で終われたのに。
こんな便利なアンチ発言あり得ないだろ。擁護厨の自演も大概にしろよ。
個人制作のMDXより社が1プロジェクトと認めたXNAの方がショボイとか、
Microsoftが糞なことは(ry
特定される前に言っておくけど、3代目あたりのクレクレくんはCC入会済みだよ。
0327名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 13:03:26ID:9BFO6JkF使えねえツールだと思ったら、捨ててほかをさがすだけだろうが。
0328名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 15:54:21ID:r1ebovlSかなりの完成度になったからな。
もうXNAいらんわ。MDX2.0のように時限爆弾仕掛けられてても困るしな。
早くCC無料とかクレカ不要にして手を打てばよかったのにな。
もうほとんどの人が移行してる。
次の次世代機がくるまでDirectX10にも対応できないよなw
XNA信者なみだめwww
ざまぁwwwww
0329名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 18:23:34ID:bFiw377JXBOXなんて持ってないし
0330名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 07:22:51ID:goULfxx1こんなこともわからないのか…もう何年やってるんだよ
XNAはクロスプラットフォーム(しかも数年前のコンシューマと)の制限が枷になっている
何も問題ないとか言ってる、ライブラリを大して使いこなす必要もない人は放っておいて
自前コントローラーやogg再生など、自由に使えるSlimDXに早く移行しよう
DX11もリリースされるしね
0331名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 07:49:26ID:r/xz9UnO0332名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 08:14:35ID:H4/fadqYコンシューマゲーム機が何であるかとか基本的なことが分かっていない。
0333名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 15:33:14ID:M25U0PZ10334名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 15:59:59ID:YVX1G+730335名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 17:16:32ID:2NkGTRObもうこのスレどうでもいいな。レベルが低い。
0336名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 18:05:10ID:H4/fadqYここは実質アンチスレだな。
0337名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 21:07:12ID:EZX12NsV日本で普及台数少ないからなぁw
KKもやる気ねぇし・・・
それにしても、普及台数終わってるって言ってる奴って
現実が見えてないのか??
0338名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 21:07:45ID:9J2ef/64・・とか思ったけど、そうでも無いんだな。
0339名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 23:00:47ID:W13LLAOI解決しました。
文字の表示がちょっとおかしくなりましたが・・・なんとかしてみます
ありがとうございます。
0340名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 01:07:08ID:+DF3yOrTポイントはspriteBatch.Begin()の第3引数だから、第1,2引数は自分の用途に合うように指定な。
0341名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 10:45:06ID:71suuzVgそれで上に立った錯覚で気持ちよくなるバカ
0342名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 11:38:38ID:Mq3siFgt死ぬまでやってろ馬鹿
0343名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 12:44:35ID:XKGHjGqR0344名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 12:47:19ID:TGrD98rR0345名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 22:18:39ID:B0rkwYGW自分が「迷惑な奴」だと気づいたのは偉いが、親のせいにするなよ。
0346名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 22:36:05ID:Br1shbPb上ってことで俺は会社の新人相手とかだと思った
0347名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 22:39:48ID:SuQxEwwJ0348名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 23:10:07ID:VY91KYcd何もできないくせに、人をバカにすることで上に立った錯覚で気持ちよくなるバカ。
0349名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 15:23:53ID:oHiHmSckhttp://mainori-se.sakura.ne.jp/slimdxwiki/wiki.cgi?page=SlimDX+%A4%C8%A4%CF
>>341>>345-348のような頭の悪い人間が使うのがXNA
SlimDXは数MBのファイルひとつだけで必要なSDKランタイム/エンドユーザーランタイムすべてをインストールしてくれる
ClickOnceのように知らずに個人情報(ユーザー名やコンピュータ名など)を流出したりもしない
0350名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 17:16:10ID:e2H+mYjS0351名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 17:31:51ID:NXW45UgAあれ用のジョイスティックしか使えないとか、MP3は使えないとか、そういう糞な制限何とかしてほしい。
0352名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 17:42:50ID:AZdY4MBL0353名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 18:30:09ID:VFGvdhmQおまいはどうしてクレクレにレスするの?
0354名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 20:28:49ID:dfoPY0sO君の作ったゲームをクソゲー呼ばわりする奴も無条件でクレクレ君か
なんて短絡的、盲信的な人間なんだろう
NGワード:クレクレ
0355名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 21:37:18ID:ogo7Ih7Qそれは無い。
0356名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 00:09:13ID:dFgyiIjlXbox LiveのKoduで誰でもXbox 360用のゲームを販売可能に
こづ?
0357名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 03:04:56ID:5JD0d7DG0358名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 16:25:46ID:6tj0p5mB牛歩にもほどがあるだろ。やる気あんの?
Koduとかどうでもいい名前考える暇があったら、早くWindows版CCを開始しろ。
あと日本語版CCも早く作れ鈍間社員。
0359名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 16:31:59ID:gFdtL60kクレカ持てない
頭がおかしい
0360名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 18:12:40ID:BGHcsDbDそうか。頑張れ。
0361名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 22:51:02ID:ba+80Osb0362名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 23:02:33ID:9JpjgmR60363名前は開発中のものです。
2009/01/09(金) 23:44:10ID:hfD2QPgR次のリリースでは3Dとハードウェアアクセラレーションにも対応するらしいよ
0364名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 01:06:45ID:ZlZFaUBTこっちはもう金払ってるんですよ?
まさか本当に半年後とかないですよね?
詐欺で訴えますよ。
0365sage
2009/01/10(土) 01:27:32ID:HaXCynyw0366名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 09:39:56ID:qZs6p7XD■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています