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Javaゲーム作成総合スレ

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 18:23:40ID:2CMNNHdH
Javaでゲームを作ろうと思っている人、今作っている人等が情報交換するためのスレです。
2Dのスレはありましたが、総合スレがなかったので立てました。
2D,3DどっちでもOKで、グラフィックス、アルゴリズム、お勧めサイト等、内容も自由です。
0806名前は開発中のものです。2011/05/26(木) 22:52:59.26ID:nSRiGsJk
JFrame と BufferStrategy
0807名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 16:32:27.23ID:BamFcjaB
>>804
JavaWebStart

と、なるはずだった・・・
0808名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 18:11:33.80ID:PJ782xVO
風来のシレンや、トルネコなどの敵の行動パターンのアルゴリズムの組み方、ソースの書き方教えてください。
プレイヤーが移動したら、敵もそれぞれ移動する。
プレイヤーの座標を取得して最短距離を求め移動するなどの組み方がわかりません。
0809名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 21:04:35.87ID:BamFcjaB
ここだとスレ違いだから↓のスレにでも聞いてきて
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/

SwingじゃなくてAWTなのは何か意味があるの?
0810名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 21:06:39.96ID:BamFcjaB
最後のは>>805に対する質問ね
0811名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 21:21:14.81ID:lbl33JhQ
>>808
けんもほろろ (http://www5f.biglobe.ne.jp/~kenmo/program/program_ind.htm) とかどうかね?
てか調べれば色々出てくるだろうに
あえて言わせてもらえばggrks
08128052011/05/30(月) 21:40:42.22ID:hdVKsrtd
>>810

特に意味はないよ.
試しにAWT使ってとりあえずうまく行ったので,そのままにしてる.
趣味で一人で作ってるので,興味の無いところはテキトー.
0813名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 21:01:42.20ID:baLlwcPD
結局、BGMはwavが一番安定・・・
容量はかさばるけど、zip圧縮すればそこそこ小さくはなるので。
0814名前は開発中のものです。2011/06/12(日) 17:45:52.02ID:jfo3Kbv7
XNAがいろいろ参考になる。
もうC#使えよって声が聞こえて来そうだけど。
0815名前は開発中のものです。2011/06/12(日) 20:22:00.55ID:6C9lTTYF
>>814
どこを参考にしてるの?
JavaでXNAライクなフレームワークを作っているってこと?
0816名前は開発中のものです。2011/06/13(月) 14:23:31.24ID:TMoSLeT7
フレームワークっていうほど大げさなものではないけど、そんな感じ
ほんと基本的なところのみだけどね。
状態管理とか、どうすべきかわからなかったので。
0817名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 19:55:10.10ID:akyHnalk
>>816
俺もXNA勉強してみるわ
ロジック書くのは得意だけど、設計とか状態管理とかが全く出来ないもんでorz
JavaもEffective Javaとかデザインパターンの勉強したけど、大きなソフトウェアが作れないんだよな
0818名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 13:12:45.77ID:rHHObH7s
DBを介したバッチシステム作成を学ぶんだ
要するにCOBO(ry
0819名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 21:47:04.10ID:El1qQfBj
COBOLゲーム作成総合スレ?
0820名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 13:57:40.49ID:7nUqX2PT
みんなSwingとAWT、どっち使ってる?
0821名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 15:24:58.89ID:7xMeczvF
System.outとSystem.inでヒットアンドブロー
0822名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 11:13:54.56ID:SKehholq
Swingで作られたゲームの例一つ見たい
0823名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 18:19:48.00ID:QUJkEYM3
画面表示にはJOGLの利用がデファクトだと思うんだが、バージョンが上がってから情報が少なくなったような。
0824名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 10:39:54.28ID:TTJ60SxZ
面もう倒だし
AWTで十分。やりたい事できる
0825名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 15:05:15.42ID:vrRC0MjJ
そもそもゲームにAWTだのSwingだのって、関係ないだろ?
システム標準のGUIコンポーネントなんて使わないし、描画は全部MemoryImageSourceに自力でピクセル情報書き込んでいくんだから
0826名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 10:52:15.85ID:ZFMaPcxi
MemoryImageSourceなんだそれ
Imageじゃだめなの
0827アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM 2011/07/27(水) 10:41:00.16ID:oTouh9Ho
久しぶりにこのスレを見てみたら、
なにやらマウスイベントの制御の話になったみたいだねぇ。

ゲーム、特にアクションの場合、マウスとキーのイベントの中では
フラグのセットとか座標の抽出だけにとどめて、
すぐさまイベントから抜けるのがセオリーだよ。

で、スレッドを作って、そのループ内でフラグを読んで判定する、と。
0828名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:38:19.07ID:9BkKpNlY
なるほど!回答ありがとう。
0829アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM 2011/08/04(木) 11:36:43.85ID:7pBJRc9J
かつてはマックのためにJavaの勉強をしてたんだが、
そのマックは、せっかくのJavaを無くそうとしているねぇ。

やはりJavaは、サーバー用の言語に成り下がってしまうのだろうか・・・
0830名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 21:28:03.02ID:J2QW02Oz
Apple以外のモバイル
0831名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 09:57:47.69ID:MQUQXB8Y
androidにjavaを選んだのは失敗だったと思う
0832名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 21:06:57.24ID:9YRt6f37
Androidはなんとか和解してくれたらいいんだが・・・
0833名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 00:55:11.42ID:sIZUAFWL
そしてAndroidでもiPhoneでも
同じjavaのアプリケーションが動いたら最高なんだが・・・
0834名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 18:03:54.71ID:Bf3H5ojn
javaとかまじ勘弁
もっとましな言語で統一しろよ
0835名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:03:35.85ID:epjql8NX
たしかに
俺もHSPに1票
0836名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:21:12.25ID:3tAAcNZD
hspはすでにiphone androidどっちも書き出せるだろカス
0837名前は開発中のものです。2011/08/19(金) 01:17:44.22ID:IFVWMRhJ
javascriptなんてどうでしょうか
0838名前は開発中のものです。2011/08/19(金) 14:31:41.62ID:yNyZta4Q
HTML5で全部書けばどちらでも動くけどな。

ネイティブなJavaScriptってのは流行らないだろうが。
0839名前は開発中のものです。2011/08/19(金) 14:53:58.62ID:VPFgLZF5
html5笑
google様が作ったパズルのおかげで糞だって身にしみたろ
0840名前は開発中のものです。2011/08/19(金) 14:58:49.09ID:yNyZta4Q
まだ発展途上な物くさしてもなぁ。
あのパズルでHTML5全部を糞って判断できるってすごいね。
0841名前は開発中のものです。2011/08/19(金) 15:06:14.47ID:VPFgLZF5
google chromeをDownloadしてくださいwwwwwwwwww
他のブラウザではまともに動きませんwwwwwwwwwwwwww
0842名前は開発中のものです。2011/08/19(金) 18:41:36.08ID:yNyZta4Q
どうしたw
0843名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 00:45:48.10ID:c2dhPc5m
やっぱりjavaが一番いい
0844名前は開発中のものです。2011/08/26(金) 20:17:37.09ID:eJoHsLOm
javaがflashに駆逐され、そのflashがjavascriptに駆逐されようとは誰が想像しただろうか?
08458352011/08/29(月) 05:28:00.80ID:wOkB3Vba
>>844
難しい漢字使ってるけど
知識自慢して楽しい?w
0846名前は開発中のものです。2011/08/29(月) 18:07:12.05ID:vTnpJhv+
沖縄弁でおk
0847名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 02:41:29.82ID:FP0l0wMz
javaがflashに駆逐されたとか初耳
0848名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 15:24:15.61ID:w2ty/u6Y
appletの方だろ
0849名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 16:57:02.03ID:BbAa/RKb
あれは元から死産だったような気もするが……
0850名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 19:41:49.46ID:Sg04A8Sr
>>845
どれが難しいんだ?駆逐?駆逐艦とかって知らない?
0851名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 21:38:34.77ID:S/Waq7Wn
安価ミスか誤爆だろ気にスンナ
0852名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 23:14:39.63ID:5iMNDDov
NASAが採用した3Dライブラリ
ardor3D
http://www.ardor3d.com/
jMonkeyEngineと比べてスリムなので個人的に良さげに思った
0853名前は開発中のものです。2011/09/11(日) 00:56:53.93ID:YTO4knmS
Androidみたく
普通のPCのJavaアプリでOGG形式のBGMやSEを再生できたらうれしいんだが・・・
JOrbisでまずデコードして、という手順を踏まなきゃいけないのか
情報も無いし全くわからんorz
もうwavでいいか
0854名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 03:29:13.33ID:VX2x2nCd
>>822
ttp://vampiryy.nobody.jp/
0855名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 12:08:53.57ID:GOWTn9i6
javaでタイピングソフトを作りたいと思っています。
言語などの知識は全くありません。タイピングソフトを作るのに参考になるサイトなどありましたら教えてください。
よろしくお願いします。
0856名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 12:52:14.44ID:yH61LsYN
タイピングソフトなら何も難しい事ないんじゃないかな

まず言語の初歩的な事を学んでから、
AWTなどで「画面に文字を描く方法」とか「押されたキーボードを調べる方法」など、
具体的な事を調べるといいと思う。
0857名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 16:04:34.76ID:IJte73Ig
>>856
ありがとうございます。
とにかく知識がないもので、困っています。
自分で用意した文を表示させて、キーボードを打ち終わると次の文が表示されるように作りたいです。
この程度の物を作るとするとどれくらいの期間で作れる物でしょうか?
0858名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 16:59:41.26ID:w+SH5E0B
>>857
>この程度の物を作るとするとどれくらいの期間で作れる物でしょうか?
そういう質問されたって誰も答えようがないと思う。
せいぜい「作る本人のがんばり次第」としか言いようがない。
0859名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 17:50:52.84ID:IJte73Ig
頑張って一週間くらいでできるかなぁ
0860名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 18:18:18.55ID:yH61LsYN
>自分で用意した文を表示させて、キーボードを打ち終わると次の文が表示されるように作りたいです。
この条件を満たすだけの物作るなら、やろうと思えば1日でできる。

もちろん言語に慣れてからの話。
0861名前は開発中のものです。2011/10/02(日) 12:41:10.19ID:+yLaTBS4
Javaスレで言うのもなんだけど
言語未経験ならまずはJavaに似てるC#のC#.NETで作るのもアリだと思う
無料の開発環境もあるしJavaと比べて圧倒的に敷居は低いよ
.NETのフォームデザイナ使えば>>857程度の物なら
実質10数行のコーディングで作れるはず
0862名前は開発中のものです。2011/10/02(日) 17:06:30.58ID:Ka2ps+xk
>>861
.netのフォームデザイナとはなんですか?
検索してもわかりませんでした。
0863名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 05:02:49.14ID:sj5nSzxo
>>862
検索で腐るほど出てくるじゃないか
ほぼマウスクリックだけでフォーム作れる代物
これ以上はすまんがC#.NET質問スレででも聞いてくれ
0864名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 16:41:12.82ID:hNoahHOH
検索してたくさんヒットすれば何だってわかるもんでもない気もするが
まあJavaの話題じゃないしごめん
0865名前は開発中のものです。2011/10/03(月) 17:13:03.82ID:8ZW9kj7/
ググってどうにかできるレベルになって
細かい所を聞く感じじゃないと答える方もつらいよな。
0866名前は開発中のものです。2011/10/21(金) 21:33:44.47ID:B6U1Fn6X
androidAPIって何か作りやすくない??eclipseやってて思った
あんな感じの開発が素のJAVAGUIで出来たらなぁ

0867名前は開発中のものです。2011/10/22(土) 10:13:09.33ID:iRie5Kx0
同意。
「30億のデバイスで走るJava」のキャッチコピーにSmartphoneがある件
0868名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 13:40:06.17ID:wRo+ozxF
Java超初心者です。
というかJavaをやるべきかどうか悩んでいる段階です。
ちょこっとムービーが入った
アドベンチャーゲームを作りたいです。
サイトで公開もしたいし、できれば
DL販売的な事もしてみたいのですが、
Javaでそういう事は可能でしょうか?

以前、独学でActionScriptなど、いろいろ
な言語をちょいちょいかじって、
前述のようなゲームを作っていたのですが、
身内の不幸や病気をしてるうちに
言語がバージョンアップして
ついて行けなくなってしまいました。
最近、新しく何かを覚えようと考えた時に
Javaが良さそうだと思ったのですが、
いろいろ情報が不足しています。
どうぞご教授下さい。
0869名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 14:17:47.65ID:eJo8H6PW
結論から言えば、できる
jarファイルに出力してjavaアプリケーション作るといい
javaアプレットはwebページ上で動くやつだから違う
0870名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 14:57:00.33ID:wRo+ozxF
>>869
早速ありがとうございます!
自分で少し調べてみて、また質問させて
いただきます!
0871名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 20:03:08.19ID:TNXResMx
Javaでムービーは意外と大変だよね
特定のOSのみ対応なら問題ないけど
0872名前は開発中のものです。2011/11/27(日) 13:49:16.85ID:l4IRZdxM
約20年ぶりにゲームプログラミングをしようと思っています。
昔のシングルタスクOS上では画面モードを切り替えV-SYNCで出力していましたが、
最近のマルチタスクOS上ではリフレッシュレートを考慮しないといけないような気がします。

単純に60HzならV-SYNCで良いような気がしますが、
この辺り皆さんはどうされているのでしょうか?
また、Windowsであれば方法はあるようですが、
Linux GNOME等のJavaでV-SYNCって検出可能なのでしょうか?

タイマでの書き換えは考えていません。
0873名前は開発中のものです。2011/11/28(月) 16:19:45.34ID:SQA41oy8
まあやってみそ
0874名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 10:39:40.60ID:E9cixHcQ
リフレッシュレートは昔、専用スレ立てて結論でてなかったっけ?
開発環境・実行環境別でもう一度やる?
0875名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 11:58:07.90ID:UipcggF1
>>874
なんと言うスレであるかお教え願えませんか?
0876名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 09:59:12.97ID:N5xJw0Wu
jsp/サーブレットで動かしてるサーバに
c/c++のクライアントでアクセするにはどうしたらいいのか
どこか勉強できるサイトが有れば教えて欲しい・・
0877名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 10:17:41.96ID:j1Gnt0oX
何でゲーム作成のスレでjspのことを聞く?
0878名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 10:37:45.98ID:N5xJw0Wu
天鳳や東風みたいな麻雀ゲー作りたいんだけど
ゲームサーバってjavaで動いてるんじゃないの?
そういうプログラムについて書いてるサイト見つけられなくて手探り状態
0879名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 16:33:15.16ID:GoeawDQY
普通にブラウザと同じことすりゃいい
SOAPとかならライブラリ使えばいいし

jsp,servletの麻雀サーバがあるの?
0880名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 16:48:42.68ID:N5xJw0Wu
さぁ
どういう仕組みで動いてるのかすら分からない状態だから
適当に検討漬けて調べてるんだよ
0881名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 20:06:10.06ID:u/uliZVt
通信プロトコル同じなら言語関係ないでしょ
0882名前は開発中のものです。2011/12/02(金) 01:16:04.01ID:LXubede4
なるほど、となると後はサーバ側でどんなプログラムを書けばいいかか
0883名前は開発中のものです。2011/12/03(土) 18:12:52.46ID:k22blWrj
>>882
あまりシステムに詳しく無さそうなんで、とっかかりだけヒントを・・・。

まず、
ユーザー間の入出力通信をP2PにしたいのかCS方式にしたいのかを決め(東風はCS方式)、
サーバー側にどんな機能が必要なのかを明確にする。
P2P方式はイカサマ対策ロジックを施さないと
イカサマを許してしまう可能性が高いがサーバへの負荷は軽い(認証とマッチングとDBのみとなる)。
ちなみにCS共に言語は何でも良い。

まずこの辺りの仕様を明確にした方が良いと思う。
08848832011/12/03(土) 18:17:36.90ID:k22blWrj
追記。
P2P方式はクライアント側の作りこみの比重が高くなり、
CS方式はクライアント側はただのUIになるので
リソース設計含めサーバー側の開発比重が高くなる。
08858832011/12/03(土) 18:27:05.93ID:k22blWrj
更に追記。
僕だったら開発期間の短縮を考慮し、
CS方式にしてUIはJavaScript(Webブラウザ)で簡単に済ませちゃうね。
0886名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 04:05:30.23ID:Pyw7SAfL
ありがとう
CS方式にしたいけれど無料レンタルサーバを使うことを考えたらP2P方式のほうが良さそう
0887名前は開発中のものです。2011/12/05(月) 13:16:40.68ID:99Hn/f2F
無料のレンタルサーバでサーブレットコンテナが使えるのがあるんか。
0888名前は開発中のものです。2011/12/05(月) 21:35:09.81ID:XBWCTLZ+
俺、昔C++でマージャンゲーム作ったことあるよ。
ソースコードあげよっか?
0889名前は開発中のものです。2011/12/05(月) 23:05:40.82ID:Mi+wcTqc
くれ
0890名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 01:58:34.86ID:/npneeT8
>>888
お前みたいな英雄を待ってた
0891名前は開発中のものです。2011/12/12(月) 14:38:05.34ID:OtjCO54n
Javaに移植するのか
0892名前は開発中のものです。2011/12/14(水) 19:26:05.25ID:uEC3XZGv
どうせアップしたって、中身わかんねーだろ。
あきらめろよ。
0893名前は開発中のものです。2011/12/27(火) 21:41:57.89ID:B5GbZ9za
DXライブラリ(c++)みたいな、猫にもわかりそうなライブラリってないの?
三角形と線と文字列を描画できて、カメラのセットを出来ればいいだけなんだけど。
Java学びたいから、c++→Javaの移植をしようとしてる。
0894名前は開発中のものです。2011/12/27(火) 22:06:20.74ID:C35hykbt
>>893
その程度なら標準のJava(3D)でできない?
0895名前は開発中のものです。2011/12/27(火) 22:30:53.36ID:7FxtBH76
>>893
Swing自体がもうDXライブラリ並に簡単だろw

SwingだってDirectX使って描画してるし速度は問題ないはず
0896名前は開発中のものです。2012/01/02(月) 01:15:53.81ID:qwRGZprZ
java3dで
javax.media.j3d.GraphicsContext3D#draw(ジオメトリ)
javax.media.j3d.Canvas3D#swap()
とかしてると、
デバッグ実行と普通の実行とで結果が異なるんだけど何でだろ?
普通の実行だと行うべき動作が省略されている感じになっている。
たまにデバッグでもそうなる。
JD-Eclipseのクラスファイルの逆コンパイル見ると同じなんだけどな…。
c++で作ったものをJavaに移植するとどうなるか試してみようと思ったんだけど、不安定すぎて全然進まない。
08978962012/01/02(月) 01:28:49.57ID:qwRGZprZ
>>893
俺がいる、と思ったら、書き込んだの俺だった。
08988962012/01/02(月) 11:26:49.76ID:qwRGZprZ
何度も書き込んで申し訳ない。コレにて去ることにする。
どうも、デバッグ実行で、ブレークポイントあり/なし で実行結果が変わるみたいだ。
デバッグビューを見る限り他のスレッドが起動しているわけでもないし、無茶苦茶だ。
c++に帰る。
ありがとうございました。
0899名前は開発中のものです。2012/01/03(火) 07:13:34.66ID:MiqTWvyu
>>898
いくらシングルスレッドで動いているからってデバイス自体が非同期なんだから
ブレークで止まってる間に処理が完了してたり、止めなければ未完のまま次のコードが動くことくらい
当然じゃね?
0900名前は開発中のものです。2012/01/08(日) 23:59:12.66ID:RR7e91kM
C++より資料は少ないし俺もいつかつまづきそう

でも速度なんかよりWindows以外への移植性やプログラムの書きやすさ(独断)を優先する俺にはJAVAゲームがぴったり
0901名前は開発中のものです。2012/01/18(水) 02:35:05.60ID:I01H1zeH
jogl (jogamp) を使って3D表示してるのだけど、
「同じ表示エリア」に2DのOpenGLの表示もしたい。
同じ場所にCanvasを設置して背景色透過とか。
(固定サイズでOpenGLな文字表示をしたいだけだけど。)
出来るかな?
0902名前は開発中のものです。2012/01/18(水) 10:25:21.86ID:vqmxGCo4
joglほとんどやった事ないけど、C言語のOpenGLならちょっとだけいじった程度の者だけど

そういうのはOpenGLそのものの2D表示でできたはず。
画面に張り付いたポリゴン描く?みたいなイメージだったかと。
透過もできる。透過や半透明は描く順序に注意。この場合一番手前の文字を最後に描画するとうまくいく・・はず。

曖昧でごめんorz
09039022012/01/18(水) 10:40:58.83ID:vqmxGCo4
んーなんか俺わかってないかも;

Canvasに文字描画してそれをポリゴンのテクスチャにするって事なら
たぶんそれでいいと思います
頼りなくてごめん
0904名前は開発中のものです。2012/01/18(水) 19:26:28.97ID:Ae2dWSEO
>>901
TextRenderer
09059022012/01/18(水) 19:46:36.31ID:vqmxGCo4
そういうのあるのか、適当な事言ってまじごめんorz
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。