Javaゲーム作成総合スレ
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2010/03/28(日) 17:33:06ID:vG829dZfすいません、調べてみたら、BufferStrategyってアプレットから使えなくないですか・・・?
テクスチャで2Dの描画だけできれば十分なんですが、
drawImageのような処理はどう実装するのが普通なのでしょうか?
とりあえずJOGLについて調べてみたのですが、
特定の画像を読み込んだテクスチャごとに、予め指定した各々のz座標にまとめて描画
という風なものしか思いつきません・・・
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