【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の4
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0001名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 13:27:02ID:U+EgLHkLRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
前スレ
WOLF RPGエディター 其の3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219480611/l50
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
次スレは>>950が立ててください。
テンプレートは>>1-3
0987名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:20:00ID:orSDa+5iイベント大漁に並べる方法でもっと模索してみようかな。
自分もまだ試行錯誤してるところだから、みんなの意見が
やりたいことの確認にもなって少し整理できたと思う。
障害物がある場合の処理とかいろいろ問題が山済みだけど
公式の過去ログともにらめっこしながらがんばってみるよ。
どうもありがとう。
0988名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:21:26ID:tncHAyXOなるほど
これは具体的
結局DB作ってこのルーティンを組み込めばいけそうだね
0989名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:26:15ID:tncHAyXOループの仕様がわかんないんだけど、要はそのままだと無限ループになるから
中にif文(分岐)を書いといて条件trueで抜ける感じなのかな?
0990名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:30:00ID:9AmvNt6xウディタだとそんな感じだと思う。
まんま「ループ中断」って言うコマンドがあるから、条件分岐(if)使って抜けるだろうね。
0991名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 01:31:25ID:tncHAyXOありがとう
やっぱこういう使い方でいいのか
早速テストしてくるね
0992名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 07:07:27ID:HgabRBk0今更気付いたんだがサンプルゲームの戦闘中はNPC?周りの人達動き止まってるよね?
足踏み状態すらしないっていうか・・・あれどういう仕組みかわかる?
呼び出しのみで出来てるっぽいんだが・・・
0993名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 07:19:55ID:tn90NXEp0994名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 07:36:38ID:HgabRBk0たしかに説明書にも載ってるし停止も見逃してたわ・・・すまん
頭固くなってるなorz 申し訳ない
0995名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 14:04:50ID:ZsX3RFCSプレイ前に詰むとは思わなかった
0996名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 19:03:27ID:0fZoez3u0997名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 19:05:18ID:fxm91YDB0998名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 19:05:27ID:n1WgNKyb0999名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 19:06:12ID:n1WgNKyb1000名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 19:08:27ID:9KVxtdb310011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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