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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の4

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0001名前は開発中のものです。2008/09/20(土) 13:27:02ID:U+EgLHkL
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

前スレ
WOLF RPGエディター 其の3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219480611/l50

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!

次スレは>>950が立ててください。
テンプレートは>>1-3
0321名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 03:48:42ID:r3NVUmp+
>>302
・バグっぽい雰囲気の何か
西の洞窟の2マップ目で敵が壁を越えてくる

・武器防具の何か
クローは攻撃+4表記なのに実際は+6されてるけど
これは表記が間違ってて実際に変化してる数値が正しい気がするw


よしじゃあ物凄く眠いからティチェたんと添い寝してくるノシ
0322名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 07:12:24ID:YYTu30sz
「体験版」とか言っちゃってるのは地雷って法則がくつがえるのか・・・?
帰ったらやってみる!
0323名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 07:33:51ID:7pGqNx3k
この前負荷テストしてた人か
どうでもいいんだけど効果音(曲?)の一つがひぐらしの奴と似ててホラーゲーかと思った
0324名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 08:51:49ID:Bl4s7tU8
>>302
おお〜、テンション上がった! 自分も頑張る!
個人的には、最弱の敵が最初の状態でも2、3撃で倒せるくらいが好み。
体験版って事なので、バグ報告
最初のマップで、
・メニュー出すと既にティチェが居る
・メニュー出してから斬りや突きのアクション起こすとキャラグラが表示される
→進行には問題ないが、導入部でプレイヤーの混乱を招くかも。
・村の家の入り口に「双子の魔物」が引っかかって出られなくなった
→脱出不可能、進行不可能
0325名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 11:25:24ID:tGFcwrqa
使用アイテムを強化する技能を作りたいんだが、アイテムの選択処理が理解できなくてデフォのやつをちょっと改造してやったら選択はできたが使用はできんかった。
どうすりゃいいかわかんないし、まるごと自作した方が早いんだろうか。アイテムの並べ方がまだわかんないんだよな。
0326名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 15:03:35ID:cJPxNM9K
>>325
どういう仕様なのかわからんが
ポーションをポーションUに強化するとかそういうの?
0327名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 15:06:12ID:cc7poPEx
デフォのシステムってシナリオだけ乗っけたい人が使うもんじゃね?
0328名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 15:15:37ID:tGFcwrqa
>>326
ポーションの回復量を増やしたり、ボムの威力を上げたり、効果を全体に広げたりとか。

アイテムを使用するだけならコマンドをアイテムの使用にするだけでいいけど、強化をするためのフラグを入れる隙がないし。
やっぱ自作した方がはやいか。
0329名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 15:18:04ID:7pGqNx3k
自作できる腕があるならやったほうが早いと思う
別のアイテムにかえるとかはダメなの?
0330名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 16:04:28ID:H62QA6H4
新規にシステムを作る方法がわかりません。
サンプルゲームを削除してみたんですが、エラーが出てしまいます。
まっさらな状態にするにはどうすればよいのですか。
0331名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 16:34:10ID:iZTbORfw
「Data(完全初期状態)」っていうのを「Data」にリネームすればおk
基本システムが欲しいなら「Data(空データ[基本システム入り])」のほうを
「Data」にすればいい
0332名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 16:38:23ID:H62QA6H4
ありがとうございます。
0333名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 16:43:45ID:V6lqq2xc
もう少しまともな説明書かヘルプが欲しいですね。
0334名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 17:22:26ID:7pGqNx3k
あれほど詳しい説明書は無いだろ・・・何の不満があるんだよ
0335名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 18:00:00ID:4TIhnDC6
【タイトル】にせくえ体験版
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】ダラダラRPG
【プレイ時間】10分以内で終われるはず
【見て欲しい所】ここ!という所は無いけど、ぽつぽつ丁寧に作ったつもり。
        ウディタでは嫌われがちなサンプル改造でも
        根気よくやれば、この程度にはなるぞーという一つの指標になれたら幸い。
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00022.zip.html
03363022008/09/29(月) 18:11:23ID:n0ayUTOP
バグ修正、敵調整 版UP
ボスの話題がなかったようなのであえて強化。

うぷろだってファイル更新できる?わからんかったから新しくあげちゃった
報告されたバグは修正できたと思うけどゲージが消えるのは再現できなかった。
他にもなった人いる?いたら覚えてる状況plz

>>320
うちもps2のだけどおかしいな
キー入力の数値って右ボタンスタートは309、左セレクトが310で合ってる?

それと作者はミル姉さん派だったりする

>>323
ひぐらしはやったことなかったりする。タイトルの感じは似てると思ったねー

>>324
なんという子供の悪戯。とりあえず速度だけ落としてみた。
0337名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 18:16:29ID:A8//apX4
>>335 セーブ画面は何かミスってるぽいけどこれで良いのかな?
0338名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 19:56:01ID:bhPFmU9H
>>334
目的の動作をさせるのにどれをどう組み合わせたらいいか解説して欲しいことじゃね?
個人的には甘ったれんなって感じだが。
0339名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 20:08:51ID:63N/QuAa
>>338
TML ヘルプ形式ならより良いんじゃないのかな?
(要は MSDN ライブラリと同く、検索などを検索窓から自在に行える。拡張子 *.chm)

というか、RPGツクールのマニュアルと比較して叩きたいだけのアンチだろうけどね。
0340名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 20:09:36ID:63N/QuAa

行頭の H が何故か抜けた。
0341名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 20:15:30ID:7pGqNx3k
というかあれは半分仕様書みたいなものだよな・・・まぁ一応超簡単なチュートリアルはあるけど
ああ畜生幼女のキスが羨ましい
0342名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 20:15:55ID:7pGqNx3k
書かんでいいことまで書いてしまったから無視してくれ
0343名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 20:22:52ID:CfM5WgLY
>>336
うはーすげークォリティ

ひとつ気になったのは
死亡時「この部屋から」を選んだ後にセーブすると
枠だけ残して、画面が真っ白になってる
枠を上下すれば、普通に表示されるんだけど
これは仕様ですか?
0344名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 21:05:18ID:zqU44eMb
あれ、もしかして締め切りまで3時間きった?
0345名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 21:15:01ID:uqa8/F4c
締め切りって今日まで?
まにあわねぇwwwwっうぇwっうぇうぇwww
0346名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 22:34:25ID:oPVdXrCh
【タイトル】蛍の宿花
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】RPG風脱出ゲーム
【プレイ時間】1時間程度
【見て欲しい所】照明音響関係になぜか力が入りました。
        草の光とか。炉とか。生き物とか。
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00028.zip.html
あぷろだおもかったよー
まにあったよー
0347名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 22:54:28ID:WSSOQXRD
作業時間取れなくて、あれから改良できなかった……orz
意見くれた方々に申し訳ないけど、今回のウディコンは
前回UPしたverでエントリーさせて頂くぜ。

【タイトル】聖槍伝説 体験版
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】ARPG
【プレイ時間】40分弱
【見て欲しい所】さくさく軽く動作する(と思う)アクション
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00026.zip.html

以前にあげたファイルと同じものなので、もう遊んで頂いた方は
審査に当たって新しくやる必要はないです。
未熟ですがよろしくお願いします。
0348名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 22:56:17ID:Mz7akZIc
ちょっと否定的なこと書けばアンチですか。
要望も言えんなそれじゃ・・・
0349名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 22:58:27ID:xqWw8dC5
なんの話だよ
0350 ◆gB/35lwG0o 2008/09/29(月) 23:10:18ID:CozNvvWG
【タイトル】迷宮の町
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】アクション
【プレイ時間】20分ぐらい
【見て欲しい所】跳んだり斬ったりするアクションです。ストーリーや画像はかなりおざなりになってしまっていますが、その分システムに力を入れています。メニューから何から全て自作です。1ヶ月でこのレベルまでならできるという参考にもなればいいかなと思っています。
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00027.zip.html


危ない危ない
0351名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:12:13ID:zqU44eMb
あと1時間きったああああああああばばb
0352名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:14:56ID:YQgL0Bh/
楽しみ♪
0353名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:16:21ID:OKJlRsMf
【タイトル】銀缶α
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】RPG
【プレイ時間】30分ぐらいで飽きる
【見て欲しい所】仲間に出来るキャラが100人(?)以上。
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00030.zip.html
0354名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:16:36ID:Nx2wTfyh
ようやくテストマップ付けて再UP

【タイトル】TABOO
【参加部門】コモン部門
【ジャンル】実用一点張りコモン
【内容】入力した文字列に予め設定した文字列が含まれているか検知する
【一言】あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!『コモン部門のテンプレを探したが、他に誰もいなかった。』な… 何を言っているのか(以下略
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00029.zip.html
0355名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:16:57ID:g2r3ac/k
夏休みの宿題の如くギリギリで来るなw
案外集まってるから良いんだけどさ
0356名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:19:36ID:Nx2wTfyh
追記

コモンの内容は何も変わってない
Readmeに「使う時は明記してほしい」旨のコメント追加
だって、言われなきゃ使ってるのわかんないんだもの
0357名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:20:39ID:YQgL0Bh/
おおお、すげえwww
0358名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:22:51ID:XjtUeAxH
自分は参加も審査もできないけど、みんな応援するぜ

さて、コモン組む作業に戻るか…発表出来るかは別として
0359名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:26:16ID:L5fkZ/p6
>>350
>危ない危ない

何で?どういう意味?
0360名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:27:41ID:bdZ2kcvg
間に合わないかと思ったんだろ
0361名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:29:41ID:L5fkZ/p6
>>360
なるほど!ど〜もです!
0362350 ◆gB/35lwG0o 2008/09/29(月) 23:32:56ID:CozNvvWG
>>359
うpしたネカフェが規制されててすぐに書き込めなかったんですよ。
携帯も電池ぎれしていたので急いで帰って来たんです。
ところで鳥って付けた方がいいんでしょうか、なくても良さそうな気もしますが。
0363名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:35:14ID:zqU44eMb
直前ってことで、なんかうpろだが混雑してる予感。
これだけ作品多いと審査する時間ない予感。
0364名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:36:52ID:Nx2wTfyh
トリップはA=Aであることをある程度証明するだけで
A≠Bであることは証明できないから
この場合必要ない気がしてきた
0365名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:37:41ID:zqU44eMb
うpろだが15MB制限だと・・・!?
oggファイルだけで15MB使ってた俺アホスorz
0366名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:38:10ID:uqa8/F4c
だめだー間に合わん
次回があると信じて、暖めとくぜ。

しかし、予想以上に作品うpされてるな〜。審査するの大変だな
0367名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:43:55ID:Nx2wTfyh
ロダはたしかに重かった
ロスタイムが必要かも知れん
0368名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:49:37ID:5Ebdomc2
余裕で間に合わなかったけど審査は頑張ってやってみるかな
色々と参考になりそうだし
0369名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:53:08ID:vVedg6ty
怒涛のラッシュだなwktk
0370主催 ◆AouaI4MH8c 2008/09/29(月) 23:54:14ID:ZBP/ek0C
>コンテスト次回
捕らぬ狸のなんとやらと申しますが、このコンテストが終ったらまた次回やってみたいという方が多いのであれば、
皆さんがよければ次回もまた主催私がやらせていただきたく存じます。
(お前にゃ任せてられん、俺がやるぜ! という方がいらっしゃったら素直にバトン渡します)
ちなみに私は間に合わなかった派です。無念。次回があれば次回に出したいところです。


本日、締め切りとなりました。
12時(0時)になり日付が変わりましたらそれ以降のUP作品は無効ですので、ご注意ください。

一応再度WikiのURL:ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
0371名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:55:42ID:zqU44eMb
【タイトル】The Prophet letter.
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】大作ゲーム風見るゲ
【内容】勇者たちが冒険する一部始終を撮影したドキュメンタリー的な何か
【一言】作者は厨二病に感染したようです。
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00032.zip.html

ギリギリセーフ!!
最後に慌てて音楽を圧縮したりとかしてるので、変な不具合が出たらスイマセン。
すでに不具合ありますけど。
っつーか、PCによっては意図通りに動いてくれないかも知れません。
0372名前は開発中のものです。2008/09/29(月) 23:57:48ID:O7QrvI/a
【タイトル】幽閉された王子と門番の島 体験版
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】RPG
【プレイ時間】15分〜1時間ぐらい?
【見て欲しい所】ダンジョンの謎解き 

【作品URL】 http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00031.zip.html

デフォの改造です
謎解き系ダンジョン でもヒント少なめですが簡単だとおも
シナリオ重視のRPGとしてつくったけどシナリオは一切入っていません
雰囲気だけのゲーム
0373名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:00:27ID:c3GJqqP8
【タイトル】神経衰弱×2
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】カードゲーム?
【プレイ時間】1プレイ5分程度
【見て欲しい所】特になし
【作品URL】 http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00033.zip.html

某マンガでやっていた神経衰弱のアレンジ版です。
0374名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:01:12ID:bhPFmU9H
って、間に合わなかった……orz
0375名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:03:22ID:YQgL0Bh/
初大会だしちょっとくらい大目に見ようぜw
0376名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:03:26ID:UyHpxYgh
まぁ1分くらいいいんじゃあるまいか。これからもうちょっと待ってとか言い出すのは論外として。
0377名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:03:35ID:zqU44eMb
そういえば、ここへの書き込みを持ってエントリー完了ってことでいいのかい?

>>374
さあ、早く完成させてうpするんだ。
0378名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:03:57ID:d0JK3/PD
うぷが0時前だからいいんじゃなかろうか!
と言ってみる
0379名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:07:38ID:RgtgRSzg
ろだ重い……
0380名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:10:10ID:yF4fQo2W
音楽ファイルを慌てて変更

とりあえずシステムDBを書き換えてOKと思い込む

うp後テストしてエラー発生orz

直接は作品に影響ないけど、ちょっと辛いゼ。
0381名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:11:43ID:RgtgRSzg
みんなちゃんと作ってたんだな。
ちょっと嬉しい。
0382名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:11:51ID:HaG71DPu
ここに来て突然ラッシュでワロタw
0383名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:12:48ID:tLN+01SH
一応今うpられてるやつのまとめ
>>65
>>162
>>179
>>302
>>335
>>346
>>347
>>350
>>353
>>354
>>371
>>372
>>373
0384名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:20:37ID:QzMXj9x/
レス番のラッシュっぷりに笑ったw
0385名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:50:12ID:HaG71DPu
審査テンプレ考えてみた

【ゲーム部門審査】
【タイトル】〇〇〇
【システム】☆☆/10
【シナリオ】☆☆/10
【素材】☆☆/10
【自由裁量】☆☆/10
【合計】☆☆/40
【審査員コメント】
以下コメント

【コモン部門審査】
【タイトル】〇〇〇
【発想】☆☆/10
【有用性】☆☆/10
【ソース】☆☆/10
【自由裁量】☆☆/10
【合計】☆☆/40
【審査員コメント】
以下コメント

【ゲーム部門審査】とか付けた方が集計する人が集計しやすいかなーと思って付けた
0386 ◆UzKlxdnOu6 2008/09/30(火) 00:50:43ID:GPMb0M1L
…はっ
「審査する部門内で最低3作品を審査すること」
コモン部門はどうしよう?
っつーか文章表示記憶コモンの人はいるのか!?
0387名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 00:56:39ID:xOhyVxz3
>>383
まとめ乙
みんなお疲れ様〜。って審査はこれからだけどw
0388名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 01:02:42ID:Ayq0QkXn
>>386
いますよー。
…どうするんでしょうね。
テンプレ貼ってなかったので念のため
【タイトル】文章表示記憶コモン
【参加部門】コモンイベント部門
【内容】今まで表示した文章を馬鹿の一つ覚えで吐き出す
【見て欲しい所】ノベルゲームに使った際の利便性
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00005.zip.html


正直後から色々穴に気付いてあれなんですけどね…。
0389主催 ◆AouaI4MH8c 2008/09/30(火) 01:28:19ID:bMqgTb4r
私の進行がサクサクいかなかった責任もあるので、ここまでの遅刻は大目に見たいんですがいいでしょうか。
なんというか、一生懸命作ってロダが重いせいで遅刻して「遅刻したから受け付けません」とか、罪悪感が……orz

本当はキッチリするべきなんでしょうけど、しっかり警鐘鳴らせてなかった私の責任だと思うので、今回限りそういうわけでよろしいでしょうか?
その代わり、次回からは1分の遅刻も許さないかんじで。(今回は期間も短かったですし)
0390名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 01:33:47ID:tLN+01SH
全然おkですよ
0391名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 02:00:06ID:PV+0H7xs
>>389
>>388は前スレの◆gB/35lwG0oのひとですよ
前スレでエントリー宣言されてるようですし、テンプレ貼ってなかっただけで
何も問題ないのではないでしょうか?
03923912008/09/30(火) 02:09:04ID:PV+0H7xs
連投スマソ
>>389はもしかして>>374の人のこといってたのか!?
それならスマン>>391は無視してくれ
0393名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 08:06:27ID:LEnGBC70
作者が結構アク禁にひっかかってるみたいだから
避難所とかを作った方がいいんじゃないか?
03943022008/09/30(火) 13:44:01ID:EFsODlpc
>>343
バグです。
コンテスト終わったら修正版アップしときますわ。
0395名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 13:52:08ID:7vI0iHp9
コモンイベント部門少ないなぁ
3Dダンジョン作った人とかは3Dダンジョンが作れるコモンイベント、見たいにして出せばいいのになぁ
そうすれば倍くらいにはなりそうなのに
0396名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 13:55:57ID:HaG71DPu
>>395
汎用性の問題があるだろ
0397名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 14:00:42ID:7vI0iHp9
>>396
でもいくらなんでもコモン部門少なすぎじゃね?
それなら多少汎用性が無くてもゲームに使えるものを・・・みたいな
0398名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 14:00:50ID:cl6Iy0kY
>>395
コモンイベント部門の同じ開催期間中に提出された作品を組み込んだ作品の提出は不可とする。
03991622008/09/30(火) 14:03:21ID:/luG5W1D
>>395
ユーザーDB、マップイベント、コモンイベント3つ連動させてるから
使うの面倒そうで躊躇してたんだけど、もし問題なさそうなら
上げてみるのも考える
……とはいってもとっくに〆切だから今さらうpは遅いけど
0400名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 16:32:34ID:7GRYgXme
次回楽しみにしてます!!
0401名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 16:44:37ID:pueUd6Gd
まあ正直中身さらしたくないよね。
0402名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 16:52:45ID:kCBHRFHm
糞みたいな奴ばかりだからなw
仕方ない
04031622008/09/30(火) 17:29:24ID:/luG5W1D
399で書いといてアレだが
せっかく非暗号化にしてるのだから各自解析でいいと思った。

参考までに言っとくと、タイルIDの0を床、1を壁として認識。
壁として表示するピクチャ等はユーザーDBの0に全部ある。
コモンイベントでピクチャを手動更新可能。
マップイベントを置いておくと(起動条件は無視)
その部分まで来たときにイベントが自動的に開始される。
0404名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 17:35:35ID:anLolVCB
>>403
暗号化されてないだけで有難いです
参考にさせて頂きます
0405名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 18:18:14ID:03j6yel5
ウディコンで盛り上がってるところ悪いんだが
サンプルの「カーソル点滅の妙テク」が意味不明で困った。
皆あれ理解出来てる?
0406名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 18:29:58ID:Ayq0QkXn
>>405
ピクチャ表示にディレイ(指定のフレーム後に描写)を指定しているだけ。カーソルが動いた瞬間に「Xフレームかけて光らせる」「Xフレーム後からXフレームかけて元に戻す」「2Xフレーム後からXフレームかけて光らせる」…って処理を100回ほどループさせてる
0407名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 19:11:21ID:OP4PgwBq
その妙テクって041のことじゃないよね?
気になるからkwsk
0408名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 19:33:58ID:03j6yel5
>>406
サンクス、わかったような気がする
が、俺がバカなのか上手くいかないわ
なんか点滅し始めがたまに変になってちょっと止まってたりする…
10回しかループさせてないんだけどなぁ、そもそも041のでも自作だとそうなるし…
とにかく頑張ってどうにかする、ありがとう!

>>407
041じゃなくて045の2/3ぐらい辺りにあるよ
0409名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 19:40:27ID:ZQKK7yrj
045の1138行とかにあるよ
コメントでは100回ループになってるけど、045のは10回になってる
キー入力の度にリセットされるから十分だとは思うけど
0410名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 19:44:30ID:OP4PgwBq
722、823、933行で確認。どれも100回ループはしてなさそうだね
何はともあれ教えてくれてありがとう
04114082008/09/30(火) 19:49:57ID:03j6yel5
すまん、考えすぎて混乱してたようだ
普通にディレイリセットしてなかっただけでした…

こんな報告いらない気もするけど一応
0412名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 20:55:51ID:gzNXgbXQ
>>403
自分も3Dダンジョン物作ってるけど、やっぱりそんな感じになるんだな。
ほとんど同じ発想でワロタ
0413名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 22:49:52ID:B3xZF3a2
それだと壁が1ブロック必要になっちゃうよ。
0414名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 22:57:33ID:QzMXj9x/
標準サイズのバナーが欲しかったので
元にあるやつを真似て作ったんだけど、載せても大丈夫かな?
バナーの作者さんがわからなくて不安なんだぜ
元の人に作ってもらえたら一番いいんだけど
0415バナー作った人2008/09/30(火) 23:15:29ID:Ayq0QkXn
>>414
そもそもあのバナーが改造なので(俺は許可取らずにやっちゃった。スレで一応元の作者さんに確認したけど)大丈夫だと思うよ。
0416名前は開発中のものです。2008/09/30(火) 23:33:20ID:QzMXj9x/
>>414
なるほどありがとー

さっそくあぷろだの34にのっけてみたのでよければ使ってやって下さい

まずかったらすぐ消します
0417名前は開発中のものです。2008/10/01(水) 00:00:20ID:KokRESvW
しかしロゴカッコいいよなぁ
0418名前は開発中のものです。2008/10/01(水) 01:06:52ID:xljfEQWE
全くだ
ラスボスにしたいくらいだぜ
0419名前は開発中のものです。2008/10/01(水) 01:14:02ID:EH8JK4PR
あとはヘルプが充実するだけだな。
0420名前は開発中のものです。2008/10/01(水) 01:25:59ID:hJO2Pf42
テスト起動中に可変データベースの値を確認できないのかな?
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