【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の4
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2008/09/20(土) 13:27:02ID:U+EgLHkLRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
前スレ
WOLF RPGエディター 其の3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219480611/l50
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
次スレは>>950が立ててください。
テンプレートは>>1-3
0028名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 17:20:47ID:gqrtLG61仕上げられなさそうだからもう体験版にする気満々な俺は…
吊って来る
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2008/09/22(月) 18:27:47ID:ZO0sQBXD0030名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 19:47:06ID:/fOY6EX9みんな頑張れ楽しみにしてるヤツはいるぞ!
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2008/09/22(月) 20:00:38ID:sMf7e18L0032名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 21:23:51ID:Y5ss8yBu0033名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 21:32:33ID:mVPTa/W60034名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 21:33:57ID:WPLrsaGz0035名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 22:04:42ID:CwBBla1rMMF系並の出来だったら日本人皆以降だな
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2008/09/22(月) 22:24:41ID:Cfpov8GM・タイトル:たいぷろ〜ぷれ
・ジャンル:ブラインドタッチ練習用RPG
・URL:http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00015.zip.html
オリジナル素材皆無だけど許してください
宜しくお願いします
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2008/09/22(月) 22:29:28ID:lj0KEgVm今独自のメッセージ表示イベント+バックログシステムを作ってるのですが、皆さんは最低バックログは何件前まで読めたらいいですか?
因みに表示部分仕様は
文章は一行20文字程度(通常のメッセージ表示とほぼ同程度)
最大二行まで
です。
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2008/09/22(月) 22:58:07ID:CwBBla1rググったら全く違うけど関係なくもない用語がヒットして困ったわ。
作ってるのがRPGならドラクエ6の「おもいだす」程度の機能で十分。
ノベルゲームなら別ツールお勧め。
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2008/09/22(月) 23:16:48ID:lj0KEgVmありがとうございました
参考にします
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2008/09/22(月) 23:29:18ID:3OBxQjeG演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
それとアート性、知的さや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのが問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指せ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://www.gametunnel.com/ game tunnel
http://jayisgames.com/ Jay is Games
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2008/09/22(月) 23:42:56ID:CwBBla1rほぼ同意だけどどこの誤爆www
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2008/09/23(火) 01:10:32ID:XGSAIzLf誤爆も何も、何年も前からあるコピペだろ。
製作系やフリゲ関連のスレやってれば一度は来る。
土日終わってから糸垂れてもろくに釣れまいに。
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2008/09/23(火) 01:11:47ID:TaAJ2Rwdなかなか面白いけど、二点気になった。
・キャラクターの移動ボタンが押しにくすぎる。普通にSDFEじゃだめなの?
・普通にタイピングしても認識が遅くて入力ミスになる。特にパソコンが重くなっているわけではない。
>>37
シナリオ重視なら10〜20ページは前に戻りたい。そうじゃないなら5程度でもいいかな。多ければそっちの方が安心だけど。
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2008/09/23(火) 01:53:00ID:laDuUaOWそんなん嬉しくも楽しくもないし。
004537
2008/09/23(火) 02:13:05ID:MWxHyCyAシナリオ重視(のつもり)なので、20が妥当ですかね…
当初50で組んでて「少ないかな〜」と思ってましたが杞憂だったみたいです
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2008/09/23(火) 09:20:15ID:YbIlQ/YF0047名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 09:28:31ID:IZZ39AIUあると便利だよね、バックログ。
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2008/09/23(火) 14:52:20ID:laDuUaOW何故だ……orz
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2008/09/23(火) 15:15:39ID:AQ896KFt0050名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:01:21ID:laDuUaOWありがと、なんとかバグ取れたよ。
並列コモンの起動条件を無効にしないままマップ移動→並列コモンが再起動して移動先に存在しないマップEvのセルフ変数を操作→エラー
ってのが原因だった。
イベント挿入ミスと違っていきなりシステムエラーだったから、原因がわからなくて手こずった……
しかし、やっぱり原因がはっきりしない不具合の99%は自分のミスだな。
もうちょいでバグ報告しに行ってしまうところだったよ。
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2008/09/23(火) 16:03:02ID:YbIlQ/YF0052名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:24:16ID:27ZIGuZ10053名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:38:50ID:MGfGyQXiまたそこから呼び出した時にメッセージ枠とかおかしくなるんだけど、これってどうにかならないですかね?
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2008/09/23(火) 16:47:36ID:7ak7JPbJ決定キャンセルサブ方向キー以外は使えない?
まぁ少ないキーでやり繰りするのも楽しいけど
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2008/09/23(火) 18:22:10ID:FuA9bBXnキー入力でパッドを指定すれば
キーボードと同じように301〜が代入されるぞ
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2008/09/23(火) 19:02:30ID:O6/0TzH00057名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 19:22:04ID:27ZIGuZ1作品出す時のテンプレとか作ればよかったなぁ
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2008/09/23(火) 19:23:08ID:MSn5ibRP0059名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 19:39:11ID:ycd6fT48ウディ子言うなw
俺は単なる塗り忘れだと信じてるが
WOLF氏のADVとか見るに牛乳の可能性も・・・
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2008/09/23(火) 20:02:23ID:2iagZ2wOプレイサンクス
自分がホームポジションでSDFE押しにくかったから変えてみた
今思えば選択できる様にしたほうがよかったかも
認識遅いのは結構がんばったつもりだけど・・・スマンかったorz
これ以上早くできるかなぁ・・・がんばってみる
Wikiとかみたけどテンプレ無かった気がした。
あったら嬉しいってか書き直すわ
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2008/09/23(火) 20:22:07ID:MSn5ibRP【タイトル】
【参加部門】
【ジャンル】
【プレイ時間】
【見て欲しい所】
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2008/09/23(火) 20:29:18ID:J2wGwTXEも追加するといい。
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2008/09/23(火) 20:31:43ID:YbIlQ/YF0064名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 20:32:26ID:TaAJ2Rwdそんなもんでいいんじゃない?
俺としては【見て欲しい所】ってのは絶対必要。
日本人の悪癖だろうけど
>>36みたいに自信無さ杉なのはやる気しない。暇だったからやったけど。
他の作品あったらまず手を出さないタイプの紹介文だった。
一生懸命作ったんならガンガンアピって来いよ!っていいたい。
006536
2008/09/23(火) 21:02:25ID:2iagZ2wOとりあえず、テンプレで描いてみた
一応一言じゃなくて【見て欲しい所】バージョンで
【タイトル】たいぷろ〜ぷれ
【参加部門】ゲーム部門
【ジャンル】ブラインドタッチ練習用RPG
【プレイ時間】タイピングある程度出来るなら、30〜60分くらい
【見て欲しい所】システムはほぼ自作です。特に戦闘に力を入れました。そこを見てほしいです
【作品URL】http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00015.zip.html
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2008/09/23(火) 21:03:34ID:wt6V2sKe後の製作者に良い影響あるしね
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2008/09/23(火) 21:33:41ID:AQ896KFt確かにこういうのがあるとやりたくなるな
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2008/09/23(火) 23:37:43ID:DXfgZE9T0069名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 00:09:21ID:O85ZpCrG0070名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 05:21:12ID:nS8seV/qRubyみたいにスクリプト採用はしてるみたいだけど
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2008/09/24(水) 05:22:13ID:AHOG4dF90072名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 06:46:06ID:s8XYYfux素人が弄れるかはしらんが
0073名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 08:59:05ID:wKFCIfl0とりあえずウディタの話題じゃなくてツクールの機能の話だよね。スレ違いだろ。だからと言ってツクスレでウディタの名前は出さない方がいいけど。
ツクールwebの製品紹介見ろと言いたいが、一応あると言っておこう。2000や2003はそれしかない。XPはRGSS使わないと不便すぎるという苦情が出たらしい。だからVXではイベントコマンド機能を充実させたという話だがツクールシリーズを触ったことない俺は詳しくはシラネ。
0074名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 09:27:49ID:AHOG4dF9VXはそれに取っ付き易さを加えた感じ
というかツクールは元々コマンド型(ウディタと同じ)
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2008/09/24(水) 11:13:35ID:Rc2ShaL10076名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 12:25:11ID:D3fck5+c何をどう困ろうが俺達にもあっちにも関係ないからどうでもいいよ。
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2008/09/24(水) 13:12:10ID:8TImiIFl0078名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 14:22:08ID:Wh4/KM9G0079名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 14:25:44ID:c563Qkrx0080名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 15:33:34ID:LiUJ78cQ0081名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 15:37:26ID:Wh4/KM9G0082名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 15:39:54ID:s8XYYfux出直してくるぜ・・・
0083名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 16:13:40ID:5QghXeEk全然思いうかばないっていうか、つけること自体が間違いな気がしてきた。
0084主催 ◆AouaI4MH8c
2008/09/24(水) 16:36:18ID:iI6D39CX神話から引っ張ってきたり語感からなんとなくだったり日本じゃない国の言語の単語からひっぱってきたり。
私にもそんな時期がありました。
あとウディコン締め切りまで今日含め6日です。
皆さん頑張ってください(`・ω・´)
一応wikiURL:ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
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2008/09/24(水) 16:36:54ID:ezjHvEsx0086名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 16:42:52ID:g7YHqk4Qまぁ俺はワールドマップ自体がないからネーミングは楽だ
0087名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 16:45:46ID:bHd3J5Fk0088名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 17:32:25ID:zWpIX92/捩ってみるってのもありかもね
0089名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 17:38:15ID:E+DgUL2Tリモゥオア
ウィジンサ
サーガ
ウヨキート
それっぽいかも
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2008/09/24(水) 17:42:42ID:ezjHvEsx青森
爺さん
佐賀
京都か
わかると少しニヤっとできるし面白いな
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2008/09/24(水) 17:44:14ID:E+DgUL2T三重だ
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2008/09/24(水) 18:00:13ID:n6c92pi2ロマサガ2の七英雄思い出した
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2008/09/24(水) 18:05:25ID:E5U1ZFvBサーガかっこええww
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2008/09/24(水) 18:08:22ID:g7YHqk4Qガナノ
ナカガワ
ラナ
ちなみにテイルズオブシンフォニアの地名は日本の地名から来てる
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2008/09/24(水) 18:17:10ID:iI6D39CX佐賀県民としてちょっとだけ嬉しい
>>94
オゼットとか尾瀬なんだっけ
ナカガワは人名っぽい。
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2008/09/24(水) 18:35:09ID:s8XYYfux0097名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 18:38:25ID:E+DgUL2T0098名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 18:41:10ID:zWpIX92/三重→mie→エイムとか?
グルグルでもあったな
sofmapの逆さ読みでパンフォスとか
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2008/09/24(水) 18:42:31ID:bHd3J5Fk0100名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 18:53:44ID:mUolJ7aD俺の場合はサイコロ振って一文字ずつ使う文字の候補を挙げていく。頭の中で並び替えながらピンと来た文字列で決定。
まあ並べてみるとなんか語感や傾向が偏ってるわけだが、同じ国なら良いよねと妥協。
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2008/09/24(水) 19:05:11ID:AHOG4dF9あ、なるほど・・・数字だったのかアレ・・・
0102名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 19:15:20ID:1mV9JN1Khttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135596675/
快適・快速 RPG の Moon Goddess も、
MOTHER をインスパイアして?街の名前がその様になっています。
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2008/09/24(水) 19:31:39ID:wKFCIfl0適当でもそういうもんだって思わせりゃ勝ちじゃね?
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2008/09/24(水) 19:35:27ID:s8XYYfux0105名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 19:46:27ID:1mV9JN1Kいえ、作者の方が自分でそうおっしゃってましたので。
0106名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 19:52:17ID:s8XYYfux0107名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 20:01:12ID:fOCfK0yUゲームデータと一緒にフォントも暗号化、ってのはできない?
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2008/09/24(水) 20:10:34ID:wKFCIfl0フォントの暗号化はムリ。Game.exeと同じフォルダに入れるしかないね。ってかフォント自作できるのか。
手書きフォントなら字の綺麗さが必要だしそうじゃないとしてもセンスが必要だしどちらにしても膨大な文字を作る根気が必要だしスゲー。
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2008/09/24(水) 20:11:23ID:E+DgUL2T0110名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 20:17:18ID:AHOG4dF9アレ作れる人すげぇよ本当
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2008/09/24(水) 22:31:33ID:YJee6kdPそれともブラックボックスとして使ってる?
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2008/09/24(水) 22:36:27ID:LiUJ78cQ0113名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 22:37:49ID:D/nmatWk素人なんで書き換え付け足しが必要な部分は
元を理解してからでないと怖くてできん
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2008/09/24(水) 22:42:00ID:g7YHqk4Qサイトの質問程度なら覗けば大体分かるって程度
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2008/09/24(水) 22:42:05ID:wKFCIfl0半分くらいは理解してるがそもそも使ってない。触りはじめから自作組もうとしてたなぁ。
結局訳分かんなくなったからメッセージウィンドウ表示と歩行時キー判定のイベントだけ読んで参考にしてそれ以来ずっと自作。たまに実験のために見たりするけど。
改造できるっていうのは強みだしゲームの個性を出すのもやりやすくなるから、理解出来た方がいいと思うな。
0116名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 23:35:33ID:O85ZpCrGそろそろ審査テンプレもつくったほうがいいんではないかと。
0117名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 23:45:43ID:AHOG4dF9【システム..】 10点
【シナリオ.】 10点
【絵、音など.】 10点
【自由点】 10点
【コメント】
ゲーム部門用
【作品名】 コモンイベント01
【発想】 10点
【有用性】 10点
【ソース】 10点
【自由点】 10点
【コメント】
コモン部門用
こんなのしか思いつかないというか他にやりようがあるのだろうか
0118名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 00:36:26ID:BWsOLO5X0119名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 01:07:38ID:IgonWGcN0120名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 01:34:06ID:LFs5rZXX0121名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 14:34:48ID:3sYx3P9T0122名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 14:39:16ID:yg+A45dpいつかミシシッピー殺人事件を超える予定なのでよろしくな!
今はチュートリアルのきゃらがマップで半分しか表示されないので、挫折しようかどうか考えているところ。
0123名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 15:10:02ID:1GVanufEうん、がんばれ。
とりあえず、その手のミスは散々既出だよ。
0124名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 15:10:14ID:mHBJDckR公式で全く同じ質問が出てた
解決済み
0125名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 15:11:33ID:BSaCYTCI0126名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 15:27:19ID:mHBJDckR結論から言えば「方法はある」
ただ、フツーに考えたら"やっちゃいけないこと"に含まれそうだし
その点に関して公式には何の記述もないので
教えるべきか否か…
0127名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 15:28:49ID:VJSs5D0Tソースって何の評価だ?
ソースコードの読みやすさとか簡潔さとか?
0128名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 15:41:51ID:1GVanufEアイコン変える方法は教えないけど、起動ランチャー作ったらどうだい? と言ってみる。
>>127そんな感じでおk。
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