>>327
まさしく、ラスターやUVスクロールで、描画ファンクションがクランプになっている時の画像ですな。

>>321-322
台形とは考えましたな。確かに、台形変形→UVスクロールで、本格的な擬似3D-STGが可能ですわ。

縦横不均等拡大やせん断変形はアフィン変換で可能そう。(Photoshopでおなじみ)
 拡大縮小パネル:縦縮尺,横縮尺・・・両方に同じ数値を入力すると均等拡大縮小
 変形パネル:平行四辺形変形,等脚台形変形,非等脚台形変形
どちらも、ラスターよりかは簡単な気がする。