質問です。
最大体力って、今のところHPの枠を表示させるとき以外は、役に立たないんですか?

変数のローカルで、最大体力以上の値を体力の値に入力したところ、体力の限界値を突破
HPを表示させてみたら、HPの枠超えてて吹いた
これってバグなんかな?


実装に関しては俺は、
攻撃のショットで発射するキャラクタのparamを制御させて欲しい