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WOLF RPGエディター 其の2

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0001名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 12:46:33ID:HxtwJZvL
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

前スレ
WOLF RPGエディター
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207448054/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!


テンプレートは>>1-2
0002名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 12:47:04ID:HxtwJZvL
開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

WOLF RPGエディターWiki
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/

窓の杜での紹介
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html



ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。

Sunsoften
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.html
0003名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 12:55:20ID:F3s8CDMb
>>1乙。ってかすまんね
0004名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 17:20:14ID:Tak8PhDq
〜FAQ〜

Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。

Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。

Q 公式の厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしあなたが菩薩のような心を持っているなら優しく導いてあげましょう。

Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。
0005名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 18:37:59ID:FhO2qvy8
あと10になったし埋め埋め。
0006名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 19:46:49ID:FhO2qvy8
埋め完了、誤爆スマン
0007名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 19:50:22ID:F3s8CDMb
よし埋まった。ってか前スレ>>1000本文の長さが長すぎて慌てて削ったら訳わかめなことにorz

>>4
FAQ乗せたのか。俺自身はいらないかと思っていたんだが。

ところで今さらだがスレタイにウディタを入れた方が良かった気もする
0008名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 19:55:52ID:DCeXccWY
いちもつ
0009名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 21:00:14ID:j6ZoFHPR
前スレのログを貼っておきます。

WOLF RPGエディター
http://p2.chbox.jp/read.php?host=pc11.2ch.net&bbs=gamedev&key=1207448054&ls=1-100
0010名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 22:13:22ID:U2Qo6RjS
1乙

改造講座楽しみだなー
0011名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 22:15:52ID:DCeXccWY
>>9
gj
0012名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 22:54:09ID:/CHzt+0q
前スレ>>986
公式でも結構質問してた人かな?

オラも改造講座wktkするだ(`・ω・´)
一から作る人より改造のほうが実際の人口多い気がするし
0013名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 23:14:08ID:F3s8CDMb
プレッシャーかけられてる!?
そんなに期待せんでくれ。作るからにはそれなりのものにはしたいが、いつ完成するかは分かんないからな。自分の製作とも同時進行だし
0014名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 23:18:02ID:FL4SBlqQ
>>12
前スレ>>986です。
公式には書き込んだことがないので、たぶん別人かと。

>>13
まったり待ってます
0015名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 08:22:00ID:Wl4rQHyp
セルフ変数ってのがよく分からん・・・
宝箱とかに使うって聞いたんだけど、
そのイベント内だけで使える使い捨ての変数みたいなもん?
0016名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 08:30:43ID:KTTsdxVv
>>15
それでだいたい合ってる。
0017名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 08:30:56ID:WfpY/PRT
>>15
イベント実行の度に初期化される訳ではないから使い捨てじゃない。イベント起動条件にも使える。別にイベント内の一時計算に使ってもいいけど。
他のマップで呼び出せない事を除けば普通の変数と同じ。
0018名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 12:10:28ID:q32Hy8Cy
http://www.tohofuhai.com/tofunew.html

WOLFエディターの作品が出てる
0019名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 12:24:22ID:JBNh9dxp
どれやねん
SS見た感じだと03か05っぽいけど
0020名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 12:25:30ID:JBNh9dxp
05って書いてあった・・・
0021名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 14:33:43ID:KTTsdxVv
公式うpろだにも新作来てる、いいね。
0022名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 17:00:13ID:wpufVTdq
すうさんの講座できたっぽいよ。ブログから飛べる。
0023名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 17:12:21ID:XGITHNiq
多分、講座が欲しい人はもうちょっと先のことが知りたいんだろうなと思う内容でした
0024名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 17:40:34ID:Mi6/cNvf
>>22
とりあえず俺はテストプレイ中にF9で変数状態が確認できるという情報に感動した。
0025名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 17:41:40ID:WfpY/PRT
でも公式でもこのレベルの質問結構あるよ。講座のお陰でそれが減って質問掲示板の内容の平均レベルがもう少し高度になれば俺は嬉しいな。
それにレベルの高い講座になると扱うことのできる範囲が広すぎて逆に作り辛いと思うんだ。
0026名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 17:42:49ID:WfpY/PRT
>>24
よう俺
0027名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 17:44:23ID:x0+AxhH5
あのレベル超えるとアルゴリズムのヒントぐらいしか無いよな。
それならゲーム解説サイトでも調べれば見つかるし。
0028名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 17:46:20ID:wpufVTdq
F8でもピクチャとか効果音の使用状況か何かが見られるはずなんだけどこっちの環境じゃバグってて見れないんだぜ。
旧バージョンなら見れたんだけど。
0029名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 19:20:57ID:5F36GrLm
この講座、すごくわかりやすい。ウディタの使用者数を増やすにはうってつけじゃね?
てか講座とか書くから高めに期待値あげすぎてるけど、操作マニュアルと銘打てば素晴らしい出来だと思う。
0030名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 19:39:49ID:vNDa116L
個人的にはかなり参考になったかな。
0031名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 20:39:04ID:ANLb1oiW
公式マニュアルはウディタの機能解説。
すう氏の講座は目的の動作をさせる為にはどの機能をどう使えばいいかの解説。
って感じかな?
0032名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 21:29:50ID:FFdKZSOl
ウディタって、変数名の中に変数名を入れ子にできるん?
0033名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 21:38:27ID:FFdKZSOl
悪い勘違いしてた
なんでもない
0034名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 22:28:18ID:VYZAlLRQ
まだ日が浅いのもあるけど、面白い作品も期待できそうな作者も皆無だよ
やっぱツクーラーさんはツクールを使うのかねぇ…
0035名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 22:37:10ID:Wl4rQHyp
>>34
面白い作品が期待できそうな作者になってくれ
0036名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 22:55:14ID:Us2PqjDr
ウディタ自体まだ頻繁にVerUPしてる段階だから、構想だけ練りながら
安定したツール完成を待ってる人達が多いんじゃないかな
0037名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 22:59:35ID:x66xUhCR
そして10年が経過した
0038名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 23:00:05ID:b1LPofoL
講座どこ?みんなどこ見て話してるんだ
0039名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 23:01:32ID:gn86FjJF
http://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/index.html
0040名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 23:03:33ID:b1LPofoL
かたじけねえ
0041名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 23:14:37ID:VYZAlLRQ
>>36
有名所(雑誌掲載とかレビューとか)のサイト見てても、ウディタに触れてる所なんてほとんどないしなぁ
ツール完成を待ってる人は少ないと思われ
0042名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 23:17:38ID:gn86FjJF
フリーゲーム自体が下火になってるからだと思う
昔は新作発表で公開待ちでワクワクしたりしてたけど最近は全然だ
0043名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 23:42:53ID:AuPrFVGx
狼煙のHDDが壊れたらしい
0044名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 00:08:04ID:UkO8BOPt
>>43
はいはい釣り釣r・・・




(゜д゜)
0045名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 00:17:31ID:E1vG5IeI
素材揃えば盛り上がると思います。
0046名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 00:23:24ID:xVkEgElA
ソースは講座が公開されてるサイトのブログか・・・。
0047名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 01:00:41ID:PVK1fHES
>>43
うげげ。マジか。すう氏の盛大なる釣りとか…ないよな。
今日が4/1なら良かったのに…
0048名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 01:02:11ID:Z3dFwPMt
(゜д゜)<俺可愛い?

じゃなくて。
なんじゃこりゃあぁ

って大変な所失礼します
csv2dbtype1.24に更新しましたよっと

ウルフさんの無事を祈って。。。
0049名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 01:08:26ID:htSmDqE3
ウルフさんは無事だろうがHDDDDDDDD…
0050名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 13:33:43ID:3wVrTl6T
正直、これを機に狼煙ちょっと休むべきじゃね
肉体的な疲労に加え精神的なダメージまで・・・
0051名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 14:29:57ID:gg+1uPeN
開発を一時停止できそうな時期は、往々にして開発者の都合とは違うんものだからなぁ。
下手なタイミングで開発が止まると後々まで響く事になりかねないのが心配。

例えば掲示板に厨が巣食ったりして変な空気のまま定着したり。
厨関連以外に十分な話題があれば押し流せるけど
0052名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 14:47:28ID:DXeXq7oo
HDDが壊れたというのは建て前。EBから圧力がかかったものと思われる。
フリーソフトにはよくあること。
0053名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 14:52:48ID:hllQJn35
まじか
しかもよくあるんか
0054名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 14:57:06ID:dRuCYecB
ネタをネタとして見れない人って・・・(笑)
0055名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 15:01:03ID:jx3+PihD
場を混乱させるだけのネタならいらなくね?
0056名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 15:22:47ID:hllQJn35
なんだネタかよ
0057名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 15:44:40ID:PVK1fHES
何でもいいから俺はデータが消えていない事を祈る
0058名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 16:21:26ID:q7Wuxlyj
>>53
訴えると脅されたなら公開停止の上にそれについて告知があるもんだ

つかバージョン管理システム使ってない人ってまだ居るんだな
0059名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 16:51:50ID:F3E6CXET
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216558921/
0060名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 16:54:06ID:Cyn7c6HH
本気でやってたならバックアップ取ってないなんてありえないから。
消えちゃったとか言い出したら、まあ飽きたから終了しますって暗に言ってるようなもん。
0061名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 17:30:50ID:vD0L6ll3
でも本気でやってると目の前のものに集中しちゃって
バックアップするのつい忘れたりしないか?
このスレの住人でも自分の制作中のゲームデータ
小まめに外部に保存してる人のほうが多分少ないと思うんだが
0062名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 17:39:17ID:gg+1uPeN
バックアップを怠るようなボケナスは「本気でやってる人間」とはみなされないものだよ。


つか61のいう「本気」は意味がずれとるがな。
0063名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 17:44:49ID:xVkEgElA
60と62の言い分なんかどうでも良い。公式の報告はまだか。
0064名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 18:01:36ID:6tTh3IY0
難しいけど、負けない挫けない
0065名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 19:44:11ID:PVK1fHES
ダメだ、気になって仕方ない。情報プリーズ!
0066名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 20:10:53ID:z0tCA13m
講座やってみたら序盤で詰まってワロタ

主人公の初期位置を設定したら、テストプレイしてみましょう。
マップ上に主人公が表示されたね?

http://www.uploda.org/uporg1585293.jpg
表示されませんが何か(´・ω・)
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