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【Xbox360】 XNA Game Studio その7 【C#】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 14:40:23ID:c7wBa1iE
前スレ
【Xbox360】 XNA Game Studio その6 【C#】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210637248/

XNA Creators Club Online
http://creators.xna.com/

XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx
0717名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 13:03:59ID:gBpT894F
>>716
既に配信してる日本人いるって
あと実機でうまくいかんってレスも過去にあった。

あとps3の話は他所でしてくれ。
0718名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 13:06:24ID:MgFfvs0C
ま、そんなもんだな。
これが現実。
0719名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 13:21:17ID:G/l1RDJh
>>714
>俺のスキルがお前に関係あるのか?

>こんなもの金払ってまでやる奴は
>コンシューマ開発している気分に浸かりたい素人だけだな
じゃあ、他人の動向に口出すの止めたら?


まったく、自分勝手な夏だな
0720名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 14:54:31ID:dkbe56Fb
>こんなもの金払ってまでやる奴は
>コンシューマ開発している気分に浸かりたい素人だけだな
・・はなっから玄人向けじゃないよなあ・・・?
0721名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 14:57:46ID:K/WUcbVC
間口せばめて360で動かすよりも
PCで動かしたほうが同人にとってはいいんじゃね。
ユーザーが多く、PCをさわれない世代に普及してる
DSなどで動かせたら話しはちがったんだろうけどな。

0722名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 15:15:13ID:eCenh1jn
>>719
だから、どうぞ気にせず君はお金を払って勝手に作ってください
誰も止めてませんから

それとも、みんながマンセーしている状況じゃないと困るようなことでも?
俺は金払ってまではやらないと言ってるだけだが?

お前こそ他人の動向に口出しするなよ
そんなに気になるなら票でも取ってみれば?
XNAってユーザーも馬鹿なんだよな
ああ、金払ってしまった一部の馬鹿だけか
0723名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 15:27:35ID:KM//tgdr
とんでもないバカがいたもんだな。
いちゃもんつけたいだけか、ID:eCenh1jnは
0724名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 15:28:06ID:G/l1RDJh
まだいたのか・・・

>票でも取ってみれば?
票?何言ってんの?

馬鹿だと罵る事はできても、結局何もできない>> ID:eCenh1jn
まさにコンシューマ開発している気分に浸かりたい素人




0725名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 15:35:41ID:eCenh1jn
>>723-724
くどいなwなんだこいつw

どうぞ気にせず君はお金を払って勝手に作ってください
誰も止めてませんから

そんなに必死になって俺を叩かないと困るようなことでも?
0726名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 15:39:34ID:G/l1RDJh
>そんなに必死になって俺を叩かないと困るようなことでも?
あれれ?逃げるの?
0727名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 15:54:21ID:eCenh1jn
意味わかんね

騙されて金払ってしまった馬鹿か社員だな

噛み付きかたが異常で一般の常軌を逸してることに気付いてる?
必死だな
0728名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 15:58:03ID:MgFfvs0C
110 :デフォルトの名無しさん:2008/10/28(火) 15:23:05
ここもゲ製のスレもそうだが、
どうも「XNAは人気がある」という風潮を植えつけたい情報工作員がいるようだ。
一般人がする必要のないXNA擁護ばかりよく見る。


こいつか?
0729名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 16:06:51ID:G/l1RDJh
>>727
必死な奴ほど相手を特定したがると俺は思うが、
>>ID:eCenh1jnが必死かどうかは捨て台詞的な>>727の最後の一文や
>一般の常軌を逸してることに気付いてる?
いまさら常識論を持ち出してる事でも明白。

結局の所、「特定」は的外れな訳だが俺としては見てて滑稽。

それでもお前が望むなら
>騙されて金払ってしまった馬鹿か社員だな
今後は哀れな「騙されて金払ってしまった馬鹿」としてレスしてやってもいいぞw



で、票って何よ?
0730名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 17:52:46ID:FdnZHcQi
アホな360信者かマイクロソフトの工作員なんだろ。
未だに成果を出していないから必死なんだよ。
0731名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 19:42:24ID:KVF2tWQE
前科

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162148782/193

>■マイクロソフトによるファンを装ったXbox 360マーケティング工作が発覚■

http://360futures.sakura.ne.jp/modules/nmblog/response.php?aid=113#comment
>>2ちゃんねるというのは匿名掲示板ですので
>>あえて、フューチャーズだと名乗り出てXBOX360の
>>素晴らしさを伝える必要は無いと思いますよ。
>>逆に匿名掲示板という性質をいかして初心者になりきるとか
>>未購入者になりきるとかすると効果てきめんです。
>>例えば
>>「ブルードラゴンと同時にコアシステムの購入を考えてます」
>>とか
>>「今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください」
>>等、書き込むとかです。

>>716
>XNAには多いに興味があるが、会員になるなんて馬鹿らしいって人間だけかと。
これが世論だな。ほとんどは箱すら持っていないだろうが。
0732名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 19:43:58ID:KVF2tWQE
>MSのネガキャン戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
>MS、コラム捏造&自演抗議メール
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
>MS、360広告工作が発覚
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html
>MSからフューチャーズに便宜
>ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158940012,60562,0,0.html
>Vista・xbox360賄賂で印象操作:この頃から不具合・故障率を隠蔽工作 「Wikipediaで報酬付きの記事修正依頼 MS」
http://www.computerworld.jp/topics/bs/56769.html
>XNEWS管理人西井良哉
>ttp://www.xbox.com/ja-JP/community/MVP/default.htm
>MSNの外注を請け負う西井良哉
>ttp://s-pr.com/rs/release.php?id=3631
>下請け会社テラネッツ
>ttp://www.terranetz.com/
>MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html
0733名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 20:04:18ID:gBpT894F
寿司屋で
「生魚食う奴は野蛮」だの「食中毒になるぞー」だのって叫んでおきながら、
他の人に注意されると
「どうぞお好きなだけ食ってください、俺は知らん」と言っているのと一緒…
0734名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 20:54:58ID:gYPPJ4yn
おまえらどうして荒らしの相手をいつまでもするんだ?
0735名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 20:55:15ID:cXY8YSBg
なんか勘違いしてる奴いるな?
俺からすりゃ宗教勧誘と同じだなw
他を批判すれば消去法でうちでしょ?みたいなw

0736名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 21:11:39ID:Wl9DFlkP
まあ、こうしてみると、開発環境はやっぱり販売・配布も含めてオープンにすべきなんだと思う。
ゴミみたいな作品も出てくると思うけど、その中から凄いクリエイターになる人間もでてくるかもしれない。
ps3もxbox360もwiiもみんな開発・販売をオープンにしてプロとアマチュアをいっしょくたにして競わせる土壌が必要だと思う。

でなければもう優秀なクリエイターなんて出てこないよ。多分ね。
0737名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 22:09:01ID:P5EtDbYS
ゴミみたいな作品が出てきた時点でもう終わりだ。
0738名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 23:18:56ID:xd2Ebloz
360のC#のXNAやってる。先月バイトしてして秋ヨド探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして熱い。電源入れるとうなりり出す、マジで。ちょっと
感動。しかもゲームコンソールなのにXNAだからプログラムも簡単で良い。C#は力が無いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。デルファイと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ課金ぎれとかで止まるとちょっと怖いね。XNAなのにデプロイで前に進まないし。
速度にかんしては多分デルファイもC#も変わらないでしょ。デルファイやったことないから
知らないけどジットコンパイルがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもXNAな
んて買わないでしょ。個人的にはXNAでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどスペックイントでマジでデルファイを
抜いた。つまりはデルファイですらC#のXNAには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
07392008/10/28(火) 23:39:39ID:RjvszphX
ゴミみたいな作品
0740名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 23:49:28ID:c4erFaqz
やだ・・・変なコピペがいっぱい・・・
0741名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 23:52:02ID:c4erFaqz
>>736
PS3の開発環境はオープンソースが基本ですよ。
0742名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 23:55:06ID:dWQ/Y4xU
酷い本を買いました

「はじめてのXNAGameStudio」(I/O BOOKS)


この本を読むには参考文献(この本の著者が書いたもの)が必要。

「XXXについては参考文献1の***ページを見てください。」
と何度も書かれている。

最初の前書きに
「手元に、上記2書のいずれかを用意して下さい」とあるので、
それを読まずに買った俺が悪いのですね。

ソースが載っているのですが、最初のうちは、重要なところが色が変わってその後に説明があったりするのだけど、
後半になるとほとんど無し。ソースが載っているだけ。

147ページ等、スペースが余っているのか、
「MEMO」とかかれてあとは点線が書いてあり、読む人が書き込むようなノートになっている。

MEMO
-----------------------

-----------------------

-----------------------


使用するのはXNA Game Studio3.0。
この時期ではまだ正式バージョンは出ていないはずだが、ベータ版ということも書かれて無い。

0743名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 00:06:55ID:WGOMhrFx
>「MEMO」とかかれてあとは点線が書いてあり、読む人が書き込むようなノートになっている。
うけたw

アマゾン レビューよろしく
0744名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 00:13:21ID:YmDSE4Qk
分厚い翻訳モノ以外は地雷ばかりなんじゃね?
初心者も普通にボーンデジタルの買った方がいい気がするんだが

0745名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 00:19:18ID:FeQRl5C8
>>741
PS3(笑)なんて海外の天才技術集団すら捨ててんだから問題外ですよ。
0746名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 00:26:56ID:QxpahYXQ
ゲハのやつが紛れ込んでるなぁ
0747名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 01:05:58ID:YmDSE4Qk
審査発表会にて受賞作品を発表
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/cc787987.aspx#
0748名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 02:29:56ID:m+jWUAep
>>742-744
とんでもないバカがいたもんだな。
いちゃもんつけたいだけか。

他人の動向に口出すの止めたら?
まったく、自分勝手な奴だな。

XNAが糞とか言ってる奴と同一人物だな。
本買ってまじめに勉強してる奴を馬鹿にしてる。
こいつの言うことは無視。
0749名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 02:39:55ID:9R72nRrj
XNAはもっとマイナーで敷居が高くなくてはならないのだ。

同人のPCゲー市場は広いようで狭い。つーか一般ゲーは超ニッチ。
苦労して作ったゲームが全く売れなくて、評判でも見ようかと
自分のゲームタイトルでググったら、P2Pで落とすためのハッシュが
真っ先に引っかかる。もう発売日当日から流れまくり。
委託先では、ほとんど売れてないのにサポート用のメールボックスには
罵詈雑言の誹謗中傷や修正要望ばかりがガンガン届く。
アップデートパッチを出してみれば、相変わらず全く売れてないのに
DLカウンターだけは回り続ける。これがダウソ厨か。
そんな現実に打ちのめされながらメールを見るとさらに苦情が、
てめーは買ってもいねーだろマニュアルくらい嫁。半分切れつつも
絶望に駆られ鬱に、たまたま気晴らしにコンシューマゲーム機で
ゲームを遊び、コンシューマは割れがなくていいなあははなどと
空しいほほえみを浮かべる。

そんなときに初めて気になる存在、それがXNAでいいと思う。
0750名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 02:42:57ID:vn2FVzC6
XNAが糞だしXNAをまじめに勉強する奴は馬鹿だろ。今の状況は。
0751名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 02:45:02ID:huewlqxF
つーかXNAでも最悪ツクール系でもいいから、なんか一本作ってみろよ
0752名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 02:48:20ID:9R72nRrj
今はな。
スタートダッシュに成功して最初にブランド名を印象付けられれば、
一気にリードできる。金がかかってる以上、そうそう情報なんてださねえよ。

youtubeなんかチェックしてると、偶にとんでもないのがあるけどな。
0753名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 03:23:52ID:m+jWUAep
>>750
じゃあ消えろ。
何でこのスレにいるの?

XNA自体の機能やXbox 360の性能は置いておくとして
まず有料会員制度が廃止されないと話が始まらないな。
XNA Teamもいい加減気付いてほしいものだが。これがいかに敷居を高めているのか。
XNA Community Gamesの売り上げから多少販売手数料を多めに40%で取るとか、いくらでもやりようはあるだろうに。
0754名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 03:37:18ID:vn2FVzC6
結局、アンチも擁護も、XNAがクソでダメダメだって言ってるわけなんだよね。
0755名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 03:42:16ID:YmDSE4Qk
>>750 = >>753

レスがつかないからって自演するなよ
0756名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 03:46:03ID:vn2FVzC6
どうやって自演するんだ
やり方おしえてくれ
0757名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 04:51:34ID:m+jWUAep
>>755>>744
ID:YmDSE4Qk
自演はお前だろ。
今度は出版関係者の工作か?最低の人間だなお前。
0758名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 05:25:52ID:WGOMhrFx
どうみても
ID:m+jWUAep
が出版関係者に見えるんですがw

ID:dWQ/Y4xU
>「手元に、上記2書のいずれかを用意して下さい」とある
ID:m+jWUAep
こいつの言うことは無視。
本買ってまじめに勉強してる奴を馬鹿にしてる。

ID:YmDSE4Qk
>初心者も普通にボーンデジタルの買った方がいい気がするんだが
0759名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 05:54:20ID:6hv31rLC

お前のレスはよく分らん
0760名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 07:46:38ID:D8h7RXGR
この板にいる奴らでチーム組んでなんかつくってみればいいのに。
全員プログラムに素養があるんだから、へんなプランナーが混じったよくわかんないチーム
よりも現実的に開発が出来ると思うんだが。
0761名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 11:11:19ID:pQMcnVfI
ライブラリ薀蓄マニアばかりで、きちんと遊べる完成品のゲーム作れる人間が居ないから無理
オレモナー
0762名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 11:12:44ID:Tgx+dF1y
素材があればやるよ。
いつも人の素材で2Dゲームの移植ばっかやってる(したがって表に出せない)からなあ
0763名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 11:39:00ID:yQcdzIA6
>>762
誰も聞いてないけど
0764名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 11:40:27ID:KWqfRHcO
こうやって>>763みたいに邪魔するやつがいるから、ここじゃ無理
0765名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 11:58:26ID:yQcdzIA6
>>762のレスは人に反感を買うものだよって教えてあげたのに
XNAだけじゃなくそんなこともわからないとは

>>762>>764
続きはこちらでどうぞ

ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222154714/l50
0766名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 12:03:27ID:yQcdzIA6
ちなみに>>765の募集スレはテンプレにもあるように、

>5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
>持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

なので気をつけてね
0767名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 13:58:09ID:ksWnY8s4
>>766
誰も聞いてないけど。
0768名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 14:01:55ID:YnJbmaZl
>>766
誰も聞いてないけど
0769名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 22:03:06ID:vBj8Hm4Y
>>766
誰も聞いてないけど
0770名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 09:29:48ID:5TYCzm1h
ハイ、次の方どうぞ


0771名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 10:05:33ID:oBOHBl9i
360の後継機が無かったらどうすんだよ
0772名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 10:20:22ID:6YJq9NLT
むしろ360の後継機が出た場合にどうなるかが気になると思うが
0773名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 10:47:15ID:/uLV70M+
そういう将来のために、わざわざ非ネイティブの足枷はめてるんでしょ?
万が一後継機で動かなくなったら何のための.netなんだか
0774名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 12:19:55ID:47HbLQwC
http://blogs.msdn.com/xna/archive/2008/10/29/while-cco-is-down-the-party-is-going-up.aspx

俺が払ったCreators Club会員費がはるか海の向こうでこんなパーティーに使われているかと思うと
0775名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 12:28:44ID:RYezilg6
日本でも弁当やお茶がタダだったじゃないかw
0776名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 13:25:39ID:0HjFqRtB
日本でも浅草花やしきを借りてパーティをしていたじゃん。
0777名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 15:25:35ID:TMd+0OVi
>>775-776
また工作社員の自社擁護か…うぜー
0778名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 15:41:55ID:EjUxasbU
何でも工作ということにしたい工作員がいるのはここですか?
0779名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 16:11:21ID:4nffpLm/
工作社員の特徴

XNAやCC会員などに意見すると必ず決まって2、3擁護レスがつく。
一般ユーザーが噛み付く必要が無いことに気付いていない。
手前本意の幼稚な擁護しかできない(日本でも〜〜だったじゃないか等と言い出す)
擁護レスは全員単発ID。同じIDは二度と出てこない。

これが何スレも続いてる。
0780名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 16:16:24ID:/yXOUy3N
過疎板で工作とかニュー速民の妄想陰謀路かよw
0781名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 16:43:15ID:TMd+0OVi
血税を無駄遣いされて怒る国民に対して
「他所でもやってることだから」なんて言う奴が、当事者以外の何者かも分からんのか?

早くCC会員制廃止しろ
糞ミドルウェアで金取ってんじゃねぇよ
アメ公の言いなり非国民野郎
0782名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 16:53:53ID:4nffpLm/
>>731-732
0783名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 16:59:06ID:+yZ++2/h
>>777
どうして、あの書き込みで擁護になるのか。
日本語の理解が出来ないのかな?
0784名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 16:59:41ID:iaE36P/E
評判とか用語とか心底どうでもいい
PC向けに使えるようなモノにしてくれれば
0785名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 17:10:33ID:IoLR0pKJ
PCならDirectXで作ったほうがいい
0786名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 17:44:38ID:XBjbH1I8
>>781
>早くCC会員制廃止しろ
ってことは箱で開発したいの?
箱で開発するといいことあるの?
0787名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 18:07:05ID:kKdhmVZQ
なんか本家の方にはDirectWriteなるテキストレンダリングAPIが加わるみたいね
0788名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 18:22:23ID:Z3GX0Pp7
>>787
次世代XboxはきっとDirectX11だから楽になるのかもね。
0789名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 21:04:05ID:sVPw+Fal
>>781
>>781
嫌ならやめられるのに、"血税"かww
(つか使い道の約束なんていつしたの?)

esでないフルのOpenGLが使えるオープンなゲーム機出るし、そっちでやってなよ
触りたい人で触ってるんだし、ここはゲーム製作技術板だし。
お金の話は板違いスレ違い
ゲーム開発者が得る対価の話もね。
0790名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 21:23:17ID:T41rW6gu
>esでないフルのOpenGLが使えるオープンなゲーム機出るし、そっちでやってなよ

なにそれ?おしえて。
0791名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 21:32:15ID:5XxcSD7w
教えないほうがいいな。
0792名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 21:36:56ID:T41rW6gu
あっそう。なら別にいいけど。
0793名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 21:43:17ID:5XxcSD7w
>>789
個人的には今のシステムは「血税」も同然の無責任な搾取だと思ってるよ。
でもそれをとやかく言っても意味ないし、XNAが(特に日本で)どうなろうが
俺達の知ったことではないよね。
0794名前は開発中のものです。2008/10/30(木) 21:44:48ID:T41rW6gu
いやなら払わなきゃいいだけじゃん。
ああいつものキチガイか。納得。
0795名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 00:13:32ID:qK9ErSap
>>779
>擁護レスは全員単発ID。同じIDは二度と出てこない。

だれも複数ID使うクレクレに言われたくないと思うよ
0796名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 00:22:43ID:nXDhEt1g
くだらねーから1回しか書かないしな、俺も
ほかの人もそうなんだろ、IDの数だけ人数いると思うよ。
0797名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 00:23:29ID:Fb369ql4
はやく3.0インストールしなさい
0798名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 02:04:56ID:1Ny1Eaby
出ましたよっと
http://creators.xna.com/en-us/xnags_islive
0799名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 02:46:56ID:nXDhEt1g
360はアップデートかかったと思ったら消して入れ直せと表示するためだけのアップデートかw
MP3もそのまま鳴るね
0800名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 09:36:00ID:y/ehfbiv
>>793
無責任で何がいけないの?
勝手にXNA開発基金だと思ってる奴がどうかしてる
以前ひげが"収益"は会費のみと言ってたろ(これからは販売手数料がプラスされるけど)
0801名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 10:34:11ID:uViiKdUe
Ito氏の言っていたチューニングの資料はまだ公開されないんですか?
.NET Compact Framework for Xbox 360では、GCレイテンシ抑制のために構造体の配列を使えとか
むしろチューニングというよりアンチパターンが知りたいというか
0802名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 13:54:54ID:+WA/ZQVn
>>801
お前XNA向いてないわ
やめたほうがいい
0803名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 16:43:02ID:+WA/ZQVn
アクションゲームツクールが12月12日に発売される時に
日本でもXNA Community Gamesに対応していれば盛り上がっただろうに

来年の春過ぎに対応されてもはっきり言って何の話題にもならない
WindowsやFlashで出力すれば普通に配布できるしCC会員になる必要ないし
Xboxで出力するメリットが全く無い

ほんと日本のXNAチームって何やってもタイミングが悪くて融通が利かない
もっと現在の状況を考えて臨機応変に行動してくれ

それに引き替え、XNA3.0を10月31日にリリース、XNA Community Gamesを11月19日に稼動させた本家は偉い
0804名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 16:45:07ID:6lfgFTfu
年間、9800円はらって、人口の少ない360向けにつくるメリットない。
普通にPCでいいなw
XNAは、金と認証さえなかったらそこそこ広まったと思うが残念
0805名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 17:19:15ID:AtUBu1oY
iアプリ、オープンアプリ、Sアプリ、iPhoneアプリ
いずれも認証は要求されるが、さすがに金までは取らないよw
でも収益は取れるし、わさわざ「XNAは簡単」みたいな誇張広告をしなくても
事実、たくさんのクリエーターが集まって来て支持を得ているよね

欲を出したXbox360とZUNE、ご愁傷様です
0806名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 17:25:54ID:+WA/ZQVn
無料の開発環境といっても所詮金集めが目的だからなぁ
XNAはそれが露骨過ぎたのが原因だったな
世間はそれほど馬鹿じゃないってこった
0807名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 17:38:50ID:Hww5DPQ4
3.0正式版はプロジェクトプロパティにContent Buildページが追加、
Compressにチェック入れると、新しいStarter KitのPlatformerのContentフォルダを
例にとれば40MB -> 11MBの圧縮になる。これだけ見ればZIPとほぼ同等だが
ドキュメントにはアルゴリズムはLZ familyと書いてあるな。
PCはともかく箱のストレージには優しくなれるかな。こんなもん最初っからやれよって話だが。
0808名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 19:32:05ID:+WA/ZQVn
アクションゲームツクール総合■1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224074902/

アクションゲームツクール
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1148729384/


http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1148729384/447-448

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:06:13 ID:2iIN6SPl
【XBOX360】 アクションゲームツクール、12月12日に発売決定、PS3/LBPと一騎打ちの様相
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225111851/

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 12:08:21 ID:punADMXL
必死の宣伝活動にもかかわらず一日待たずして落ちたな。馬鹿だろ
0809名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 22:12:55ID:Fb369ql4
>>805
お前がアホなのはわかった。ご愁傷様です。
0810名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 23:47:47ID:Hww5DPQ4
ClickOnceは普通に使えるなぁ。四年前のノート(XPSP2、.NET1.1、DirectX9c無印がインストール済み)なら
「CDからのインストール」で発行したsetup.exeから問題なく必須コンポーネントのインストールと起動に成功した。
サーバへの配置もIISに限定されないようなのでレンタル鯖でもいけるのかな? 
これで更新まで面倒見てくれるなら悪くない。
0811名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 00:05:00ID:42qVxUzg
しかし.NET FrameworkはClient Profileを選択したのに3.5SP1フルセットがインストされてて
何事かと思ったら、.NET1.1ですらインストールされてると3.5SP1に切り替わるのな。
おかげでインストに30分くらい時間かかった。阿呆か。
Office2003のせいで大体どのメーカー製パソコンも1.1「までは」.NETがインストされてるし
Client Profileがインストールできること自体レアなんじゃねーのコレ。

LIVE Redistの件も早くなんとかしてちょーだい。
ネットワーク通信はXNAの伸ばすべきメリットのひとつだと思う。
0812名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 00:55:33ID:NuCtXwGX
>>805
iPhoneは金取ってますが…
ちなみにSアプリはデバッグ用うpろだがボッタクリ

ソフトバンクが直接取ってるわけじゃないけど、ソフトバンクが日本ボダ買ってからボッタクリになった
0813名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 07:33:31ID:9vLQtnvG
おまえらどうせ暇なんだから、いままで発売されたXNA本についてかたっぱしから論評しようぜ。
とりあえず買っちゃ駄目って本はある?
0814名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 10:47:09ID:1yPHxai7
まずどんなのが出てるのか
0815名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 11:04:05ID:ES+35/7h
本一冊自分で選べない馬鹿がいんのか。
0816名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 11:12:04ID:4v5W++xC
>>814
ググレカス
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