SeleneっていうライブラリでPCゲーム作って配布したほうがマシだよ(XNAより実用的なゲーム作成のための機能が揃ってる)
コントローラー使えるのは当たり前だし、ファイル圧縮機能とか、あとツールも豊富。まさにゲームを作りたい人のためのライブラリだと思う。
ただの.net DirectXラッパーとは根本的に違うね。
XNAって箱用にもPC用にも問題点ばかりで使い物にならないし、中途半端で何がしたいのか全然わからない。
春までXNAで待たされるよりC++でPCゲーム作り始めたほうがいいかも。
結局これからDirectX10、DirectX11の時代に入るからね。