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【Xbox360】 XNA Game Studio その7 【C#】
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0360
名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 04:33:59
ID:fsu2Yd4N
HLSL シェーダしているのですが
透過処理がよく分かりません。
float4 PixelShader() : COLOR
とかで
色.a = 0.5f;
にして色をreturnしても変わらないのですがどうすればいいのでしょうか?
テクスチャーは使用しています。
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