【Xbox360】 XNA Game Studio その7 【C#】
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0306名前は開発中のものです。
2008/09/08(月) 23:17:58ID:RDJcxjWRRenderTarget2Dに描画し、GetTexture()を使用してTexture2Dを取得し、
それを拡大してもLinearが適応されず、
ドットがそのまま拡大されたままになるのですが
どうにかしてLinearを適用することはできないでしょうか?
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