【Xbox360】 XNA Game Studio その7 【C#】
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0150名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 20:15:11ID:jLU+uiaZバカすぎるだろ、、、、
水が100段階で増減するなら
pngを100枚連番で用意でもしとけって事か?
要するに俺が聞きたいのは
145のフラスコみたいな体力ゲージを描くとした場合、
1.赤い水をHPに応じて2Dポリかなんかでバックバッファに矩形表示する。(これなら量は自在に増減可能)
2.その上に、これはpngでも何でもいいがフラスコの絵を重ねる。
3.1と2で出来上がった画像を、フラスコ型に切り取ってフロントバッファに転送する。
ってこった。
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