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【Xbox360】 XNA Game Studio その7 【C#】
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0104
名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 09:54:32
ID:FV3ITQ20
>>103
VertexBuffer は単なるバイト列だから、
pos0 pos1 pos2 pos3 col3 pos4 col4 pos5 col5 pos6 pos7 pos8
のように詰めて格納してもいいということでしょうか?
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