NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5
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2008/07/16(水) 23:39:43ID:FvDkVr26開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/l50
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2008/11/20(木) 08:24:08ID:YgAH+ge90340名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 21:39:46ID:T/V5/gGB探し求めている答えはそこにある
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2008/11/20(木) 21:55:15ID:VVtFHN9/それが書いてない入門書ってどんな入門書だよ(^ω^;)
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2008/11/20(木) 22:13:52ID:m5zxaqt+まあネットにいくらでも解説あるけれど
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2008/11/20(木) 23:15:10ID:w9WaGuWZ0344名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 23:21:19ID:0E7f9ssH持ってる入門書の一覧をくれ
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2008/11/20(木) 23:34:33ID:orGN2aM1倉薫のC言語本1,2
ドリル&ゼミナールC言語
改訂3版 C言語入門(The C Primer)
なんで4冊(倉薫のは1,2でセットだが)も持ってるかわからん
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2008/11/20(木) 23:52:57ID:w9WaGuWZそうか。入門書4冊っていうのと、技術書4冊っていうのじゃ話は別か。
そうだとするとその入門書4冊のうち、ほとんど読んでないだろ。
読んでたら1冊か2冊で済むはずだもんな。
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2008/11/20(木) 23:58:18ID:orGN2aM1倉薫は一通り読んだが、ドリルは3分の1、Primerはほとんど読んでない。
自分でも目移りしすぎだとは思う。
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2008/11/21(金) 01:08:37ID:MeGRTVc1そこは苦しいけど我慢だぜ
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2008/11/21(金) 19:52:46ID:OdPhMylTあとC言語のアルゴリズム辞典ってのは持ってる
言語に関しては本無くてもネットので十分だろ
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2008/11/21(金) 19:56:31ID:ICTJQo/20351名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 23:29:09ID:MeGRTVc1トレードオフって良い言葉だよね
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2008/11/22(土) 02:22:28ID:xKsYVH6v0353名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 04:12:28ID:CHbeDY4vそんなゲーム。
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2008/11/22(土) 09:03:54ID:54r4mzL1お金を渋って時間を投資することがよくあります\(^o^)/
だが20を過ぎると時間の方が貴重だと思えてきた
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2008/11/23(日) 03:48:05ID:SntFmD7730になったら新規で雇ってくれるとこすらない。つまり、20以降は時間との戦いなのさ。
まだ遅くない。働きなさい。
ただアルバイトと派遣だけはやめとけ。これこそ時間と金の無駄だから。
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2008/11/23(日) 03:59:47ID:CYW1EdANあー首つりてえ
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2008/11/23(日) 04:28:42ID:cHReuZFIでも実行には移さない
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2008/11/23(日) 04:30:57ID:KmQkJKZp0359名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 05:29:51ID:SntFmD77昔のおれかw
中卒だけど雇ってもらえたぞ、月25+10万くらい
1年半くらい重病で外に出れなかったけど、数月くらい前から身なり整えたりす入れる
がんばれよ
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2008/11/23(日) 10:58:57ID:CYW1EdANてか25万てどんだけw
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2008/11/23(日) 11:45:54ID:SntFmD77アニメみてたら「恋してー」て気分になって「まず働くかー」ってなった。
>> てか25万てどんだけw
多いよね。会社に感謝。
意外と大手の子会社より町企業の方が働きやすい&暇&給料くれるみたい。
ほんとがんばれよ。
水戸黄門のオープニング曲置いときますね。
http://jp.youtube.com/watch?v=pt77sOaVySI&feature=related
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2008/11/23(日) 18:40:51ID:zHs75d5kなんという前向き男
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2008/11/23(日) 19:14:48ID:cK1TcDsdこの待遇でネガティブだったら糞だろ
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2008/11/23(日) 19:30:00ID:zHs75d5k0365名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 20:04:34ID:CYW1EdAN0366名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 20:53:07ID:cK1TcDsdなおさら意味わからん
人との接点持つためにとりあえず働くって普通じゃないのか?
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2008/11/24(月) 00:01:55ID:XYgIDK2g0368名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 11:45:59ID:/Ap5w/+S水戸黄門の歌詞が泣ける
まさに俺らじゃねーかw
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2008/11/26(水) 21:33:14ID:NCpQhpQKブログでも作って、逃げられない状態作らないと駄目かもしれない。
人の眼があれば意外と動けるし。
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2008/11/26(水) 23:09:54ID:udFCnW3Gここで宣言すればいいよ。
意外と見てる人多いし。
ブログでもいいけど、あんまり凝りすぎるとそれだけで終わるぞ。
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2008/11/26(水) 23:51:47ID:F/WQoQM/0372名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 02:39:15ID:qGXjoKZ30373名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 07:57:32ID:NM3d5K/Uなるべくやること増やさないほうがいいと思うよ。
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2008/11/27(木) 13:35:21ID:ZxrLNx3H↓
ブログ作る
↓
放置
↓
一年後すかしっぺのようなやる気がでてブログ更新
↓
アニメ感想ブログになる
↓
放置
そろそろ健康面が気になりだす年になりました
0375名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 15:51:18ID:mEQzRsUrその唄には続きがあってな……
人生なみだと笑顔あり
そんなに悪くはないもんだ
なんにもしないで生きるより
何かを求めて 生きようよ
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2008/11/29(土) 02:14:56ID:HlxE9RyL0377名前は開発中のものです。
2008/11/29(土) 02:36:57ID:ndJ5OQOw継続は力なり・・・些細な積み重ねが重要なんだぜ
俺は積み重ねはするけど、途中で崩しちゃうんだよね!
0378名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 17:17:08ID:i5yNmMJo1日だしせっかくだからやる。
一日でどれくらい進められるかわからんが、今日から始める。
>>376
はやくFFつくってください
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2008/12/01(月) 17:30:02ID:nQZzGOOk0380名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 17:20:28ID:Ds85ahy50381名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 00:16:06ID:TTHrzw7Pおれは3日続かなかった。
0382名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 01:27:03ID:WNOtO3XRものすごいダメ人間の生態になってるが続かないより良い。誰も読まんし
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2008/12/04(木) 23:35:28ID:GBQnZFK50384名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 23:40:49ID:89b+sMJmゲーム製作に関する本が二冊買えると思って踏みとどまった。
いまその本を読むのはまだ早いが。
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2008/12/06(土) 19:39:27ID:d6znNx3U今はwebアプリケーションばっかり作っている
ゲームより情熱が低いのにこっちは続くんだよね
ゲームと比べてゴールが近いからだろうな
完成させたっていうカタルシスをすぐ貰えるから
よし次って思えるんだよね
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2008/12/06(土) 19:50:55ID:RvirWTCn0387名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 09:50:04ID:oww0q0NN絵が描けない、画面のデザインセンスが無い
フリーの素材をお借りして間に合わせているが、
いいなぁと思ったものは著作権の微妙なものもあり・・
ペイントツールもGIMP、PictBear、edge、pixiaと色々持っているけど
全く使いこなせない。
プログラムはなんとかなるけど、素材がネックだ><
0388名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 11:16:14ID:Tl9RQtTK逆に考えるんだ。
ゲームには綺麗なオリジナルグラフィックが必須だと思っているようだが、実は無くても作れる。
0389名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 12:07:51ID:sxJ1QeWr0390名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 13:19:14ID:oww0q0NNいあ、俺もそう思ってたし、今でもそう思っている・・。
しかしいざ製作が進んでくると、ダミーのつもりで用意した自作のしょぼグラの見栄えがどうも安っぽくてw
あと効果音やBGMが無いと盛り上がりが悪い。
これは今作ってるゲームがシミュレーションに近く、見ることが主体のゲームだからだと思う。
ともあれ、レスthx!
0391名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 14:09:48ID:0LcNZIQu0392名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 14:45:20ID:hk4ld+ewだが一人で出来ることには限界があるのだ。
そんな俺は立派なサマルトリア。
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2008/12/11(木) 16:32:56ID:oww0q0NNだよなぁ・・
>>392
サマルトリアいいw
0394名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 16:37:34ID:yIy6b9t1自分の場合は
ゲーム内容>=プログラミング>>絵>>>音
だからプログラミングはC++で製作、絵はフリーや自作で何とかがんばる、曲はフリーオンリー。
一人でゲーム作るってバランスが必要だと思う。
例えばプログラミングには興味ないけどゲーム作りたいって人はツクール系に行く、とか。
0395名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 17:44:53ID:ocyqFVVS0396名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 18:21:21ID:yIy6b9t1成果物がゲームじゃなくてもいいと思うけど、
プログラミングをしてると結局何かを作って残したくなるのが普通の流れなんじゃない?
しかもこのスレ(や板)に来るって事はそういう欲求もあると思うから、
何か小さいものでも完成させてみるのはどうだろう。
意外と面白い発見があるかもしれない。
もっと純粋にプログラミングにしか興味ないとしても、
自作のプログラミング言語を作るにしても結局成果物を求めるようになると思うから。
あとはアルゴリズムを開発するとか?
もしくはプログラミングのテキストやデザインパターンを勉強する事だけが好きなの?
0397名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 21:48:27ID:oKa19c3+興味が最後まで続かないんだよな
ある程度めどがつくと、あとはただの作業になっていやになる
だからプログラムの断片だけがたくさん出来上がる
0398名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 22:00:18ID:0OjbyJTrたかが断片と侮る無かれ。
俺も断片を作っては投げを何年か繰り返してたら、
そのうちに完成形まで持って行けるレベルにまで達してた。
あと、作業になって嫌になるのを防ぐには、
作品中で「俺スゲーwww」的な何かを見つけるといいかも。
明らかに自分よりヘタクソな作品を見てモチ上げるのも一つの手。
いかにも性格悪いけどなw
0399名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 23:33:55ID:oKa19c3+0400名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 01:40:49ID:Z39nknECおお、自分がいる(笑)
HDの中には製作途中で投げ出したゲームが10個くらい。
断片はもっと。
スケルトンにもなるしプログラムや3Dグラフィックは部品になるんで
重宝します。
>>397
スタイルは人それぞれだけど石の上にも三年ですよ。
結果をすぐにもとめずやり続けていけば結果は自ずとでてきますよ。
0401名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 07:54:41ID:WlbucfxF0402名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 09:00:52ID:sXJLWgOy0403名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 22:45:38ID:KqbKM77Z「完成させてる分、俺よりずっと上じゃねーか・・・」
と気づいてやる気無くす。
0404名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 03:57:26ID:9vP21sKp0405名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 08:37:01ID:zCveThyG質・量・暇(いとま)の三角相関
「量は質を生み、質は暇を生み、暇は量を生む」
1. 量は質を生む
量をこなすことでそれ自体が質になる
2. 質は暇を生む
質があることで余裕を得られる
3. 暇は量を生む
余裕があれば量をこなすことができる
0406名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 14:30:18ID:2jf1rfQx0407名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 01:24:36ID:1Lt5nHVG0408名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 01:35:36ID:AODSdSoN0409名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 13:03:55ID:6L49sFuK休日は親兄弟が家にいるから、鬱状態で布団にくるまってるだろう
0410名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 17:04:24ID:8XsW+wTT( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
0411不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/16(火) 12:29:08ID:1RY0/jz2つい最近STG作り出したんだけど結構むつかしいよね。
募集スレでドッター募集したら叩かれまくったw
無職でゲーム作るなとw
とりあえず一人でコツコツやってくよ。
http://corgi.ciao.jp/gifu/
0412名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 12:43:40ID:Rycoyhxt> 敵が出て弾撃って破壊するだけの単純なシューティング
>
> ■開発環境
> VC2005EE DXライブラリ
>
> ■募集人数(役割)
> ドット絵がかける人1〜2名
>
> ■仕事内容(具体的に)
> シューティングに出てくる自機や敵機を描いてください
>
> ■製作期間・完成予定日
> 3ヶ月程度。春までに完成させたい
>
> ■ホームページアドレス
> http://corgi.ciao.jp/gifu/
>
> ■サンプル画像、サンプルURL
> ホームページにありますがまだ自機が動くだけです。
>
> ■製作状況(役割毎の状況)
> まだ作り始めたばかりです。
>
> ■コメント
> 無職で病気療養中です。
> 30代ですが毎日暇なのでゲームプログラミングでもするかと思い立ちました。
> どうぞよろしくお願いします。
0413名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 13:37:47ID:HIq5SlqR0414名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 15:40:17ID:gwALeC2yむしろ馴れ合い仲間になりたいな。いちおう東海在住。
0415名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 23:10:45ID:uTle+Ztnただ、犬の絵のはずなのに、肌色の混ざったゲロになった。
0416名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 23:11:28ID:uTle+Ztn0417名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 23:29:01ID:VdO40KHT男の銃好き、シューティング好きはそこにある
0418不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/17(水) 11:54:19ID:47Of721q>>414
馴れ合い仲間でも全然OK。
暇だったら掲示板に書き込んでよ。
人数集まったらどっかで雑談しようぜ。
>>415
ゲロはいやだなw
でも手伝ってくれるなら誰でも参加してほしいな。
今日は自機のショットのパワーアップ処理を作ったよ。
バグだらけだ。
0419名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 12:55:40ID:gUS81Pucウジ虫どもとよく一緒にやってられるな
俺だったら死ぬな
0420名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 13:05:01ID:Tirh34N+0421名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 13:28:37ID:adQIUXL6マは募集してないみたいだから参加はしないけど面白そうだからがんばって。
ただHP作って日記書いてそれだけで疲れてフェードアウトするパターンはもったいないから気をつけてね。
0422名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 14:18:04ID:Vw4Idg4X0423不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/17(水) 22:19:31ID:/R+/iVwTHPだけで力尽きないように注意しないといけないですね。
しょぼいシューティングでも何とか完成させたいものです。
>>422
俺は馴れ合いがないと精神的に辛いですわ・・・。
0424名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 01:19:44ID:m7aIaiDA0425名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 18:45:19ID:2PIQ1UMM0426名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:02:43ID:nCn/bdIG【やねうらお叩きゲーム仕様書】
学歴詐称 (大卒と自称しているが、卒業証書を持っていない)
教員免許詐称(同じく証明書を持っていない)
エロゲー専門
ダッチワイフ愛用(人形愛の変態性欲者、自分のブログで世界に向けて発信)
労働基準法違反(やねう企画タコ部屋、社員は週100時間以上の労働で月給は17万円程度)
競馬詐欺ソフト製作
脱税目的で計画倒産。大阪国税局から税務査察を受け追徴金を払うものの、依然として再犯意欲旺盛
違法コピー常習
違法コピーの指南書出版
海賊版ソフト製作
フィッシング詐欺
BM98、著作権モロ侵害
ネットでは慢性的自演中毒。集団ストーカー&ナリスマシもやる
0427名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:23:39ID:TLK0w6S+0428名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:28:02ID:nCn/bdIG0429不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/19(金) 00:31:06ID:9cyhkVXa0430名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 00:48:36ID:nHSI00R2昨日、かんたんな3D美少女ダンジョンRPG作った。
ダンジョン
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper2844.png
美少女
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper2846.png
ソース
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper2845.zip
0431名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 00:52:53ID:XQpY0QbV0432名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 02:25:55ID:7xO/sTgmでも3DRPG作れるのいいな
俺も昔アリスソフトのダンジョンズ&ドールズみたいなの作りたかったが
プログラムのプの字もわからず挫折した
0433名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 02:30:05ID:/Dv3fn9X0434名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 05:55:25ID:fBd9hXx2詳しく聞こうじゃないか
maidsansukisuki@gmail.com
までメールしてくれ
0435不燃 ◆tleHbQoPJA
2008/12/19(金) 08:55:31ID:hyhmw4sLどこが美少女やねんw
0436名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 10:12:22ID:Wtm55VaR趣味プログラマ的には尊敬してるからミリ
0437名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 10:14:41ID:sBynhbPg変な質問だけど、会社でプログラム作れって言われる場合、
こんな感じの仕様書だされて、あとは自分で考えろなの?
0438名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 10:37:50ID:KsSnGL/M■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています