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0001名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 10:29:42ID:zzJUTch0圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。
是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。
【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/
■ LiveMaker スレッド3 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/
LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/
0087名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 22:09:46ID:7yjbnfqShttp://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=qoh_master
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0088名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 22:29:16ID:vLXncZON警察に報告したいんだが、サイバーなんちゃらってどこだっけ?
0089名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 04:15:05ID:QnCpwIvd0090名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 08:36:28ID:FA4H7S7g二次著作者がOKしてたら罪じゃなくなるしさ
もっとも、既に二次著作者もご存知だろうけど
0091名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 15:54:07ID:eY/HHDzL0092名前は開発中のものです。
2008/08/13(水) 09:53:51ID:GAEdKYu2公式のFAQに
>Q: 作品の動作環境は?
>A: 稼動OSはWindows98/98SE/Me/2000/XP/Vistaです(Vista対応はver2のみ)。
>ムービーを再生する場合はDirectX6.1以降が必要です。また、WMA、WMVファイルを再生する場合は、WindowsMediaPlayer7以降が必要です。
とあるけど、この場合のムービーとはLiveCinemaで作成したファイルも含まれるのでしょうか??
0093名前は開発中のものです。
2008/08/13(水) 12:22:41ID:Phu/GMaV含まれない。
ちなみにLiveCinemaのデータを再生するのは「画像表示/変更」命令で、ムービーは「ムービー表示」命令を使う。
この「ムービー表示」を使わないと再生できないファイル形式にはDXやWMPがいる。
けど、どっちも今のPCなら初めから入ってるはずだからあんまり気にしなくてもいいかも。
古いPCだとわからないけど。
0094名前は開発中のものです。
2008/08/13(水) 12:44:26ID:Phu/GMaVムービー入りで配布を考えるなら、ちゃんと記載したほうがいいようだ。
オレもこれからはちゃんと書こう……
0095名前は開発中のものです。
2008/08/13(水) 19:26:31ID:GAEdKYu2ずっと疑問に思っていたので助かりました。
0096名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 21:55:16ID:hMief9kB::::: \ マニュアル読まない奴の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた
\::::: \
\::::: _ヽ __ _ 外界との繋がりを断ち切る契約の印だ。
ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_
// /< __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・
|| | < __)_ゝJ_)_> マニュアル・・・読まないのかな・・・ ?」
\ ||.| < ___)_(_)_ >
\| | <____ノ_(_)_ ) とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち、
ヾヽニニ/ー--'/ 震える彼の拳を濡らした。
|_|_t_|_♀__|
9 ∂ 「その答えを見つけるのは、マニュアル読まないお前自身だ。」
6 ∂
(9_∂ マニュアル読まない奴は喘ぎ声をあげて泣いた
0097名前は開発中のものです。
2008/08/18(月) 19:35:04ID:yP/a7ZZR0098名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 09:42:14ID:uuF42YtC不要ファイル抽出って、結局はリスト見ながら
自分でファイル削除するの?
0099名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 09:43:47ID:uuF42YtC0100名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 11:26:59ID:xb2R9HSh但し不要じゃないファイルまでリストアップされるのでよく見てね
0101名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 20:36:17ID:qW/Yd7Baノードを自由に色分けする機能が欲しいな
どのキャラのルートなのか 細かい分岐だと一見してわかりづらい時がある
と思うのだがどうよ?
0102名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 01:18:45ID:koC/JInz○…、△…みたく
0103名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 19:04:57ID:MVJ7sulUなるほど それもいいな
まあ、前述だと種類でも色変わるから
いいとこ悪いとこあるんだろうしなぁ
0104名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 22:25:37ID:35giydg+コレピクよりも最強ツールとしてがんがってほしいね
0105名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 16:54:24ID:P9FVENPv期待は膨らむばかりだが
0106名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 12:19:40ID:7W3Wplyp0107名前は開発中のものです。
2008/09/01(月) 17:03:00ID:VXL/+DI70108名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 01:03:48ID:ILImgfTaコントロール付きボックスを作ろうと思ったんですが
lpmファイルまで作ってその後どうすればいいのか
判らなくなってしまいました
教えていただければ幸いです
0109名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 03:26:47ID:K3TZ9Voc0110名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 11:03:49ID:F0l/5ZJe使っているlivemakerはちゃんと開発版かい?
開発版じゃないと使えないよ
0111名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 01:03:41ID:JDFi7kv/開発版でさくっとできました
ありがとうございました
0112名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 07:21:30ID:bVrEIF7G0113名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 08:20:13ID:ye3n8bVV・計算式簡単入力で++が入力できない不具合を修正
・スクリプト出力でMOTIONタグが閉じていない不具合を修正
[LivePlayer]
・プレビューメニューの選択肢押下時の処理を修正
・WMA再生処理を修正
細かな修正がありがたいのう、ありがたいのう
0114名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 02:23:45ID:rtd/Gd+zいやほんとに
0115名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 11:51:36ID:mwmikR6A0116名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 10:37:23ID:hs0dCg7SPro用の関数って使ってる?
公開しているって事は使って良いよ、ってことだよね?
0117名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 17:55:18ID:qGsWGG+6なら公式で聞けよ
ここで使っている人がいても、誰かが良いと言っても、
公式に聞いてダメならダメだよ。
0118名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 00:56:37ID:xN64h5u1公式の過去ログにある。
管理者の発言では使っても良いが将来的な動作保証は出来ないとのこと。
0119名前は開発中のものです。
2008/09/29(月) 16:21:04ID:bnMPYv+A複雑な分岐のコンプリを目指すのに欲しいとこなんだが
0120名前は開発中のものです。
2008/09/29(月) 16:25:43ID:tGFcwrqaシステム側で文字だすのはシナリオノードしかできないし。
0121名前は開発中のものです。
2008/09/29(月) 17:31:59ID:bnMPYv+Aそれは大変そうだ・・・
0122名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 01:07:50ID:1QsH7zhT数が多いのだと大変だなたしかに
少ないのならいいだろうけど後増えすぎると容量自体が半端なくなるしなあ
0123名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 13:09:35ID:56k8QHDEプロジェクトファイルを分けるのは面倒なんだけど
0124名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 14:19:35ID:56k8QHDE<チャート1>
【タイトル画面】
↓
ゲーム本編呼び出し
<チャート2>
【ゲーム本編】
↓
1日目呼び出し
↓
2日目前半呼び出し
↓
2日目後半呼び出し
| ↓
| バッドエンド呼び出し
↓
3日目呼び出し
↓
エンディング呼び出し
こんな感じのチャートチャートが書いてあるんですが、チャート2の「2日目後半呼び出し」から
二つのチャートに分岐してますよね?
どうやったらチャート呼び出しアイテムから直接分岐させることができるのでしょうか?
アイテムのプロパティを開いてもそういう設定が出来ないのですが。
0125名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 14:35:50ID:56k8QHDE無視してください。スマン、でも>>123の方は何か方法がないでしょうか?^^;
0126名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:21:32ID:r/SOeCXGいちいちフォトショ開いて保存し直すのが面倒すぎる
0127名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:23:22ID:C01LgpwU0128名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:36:06ID:r/SOeCXGBMPtoGAL使うと255,255,255以外の色の透過が上手くいかないんだよなぁ
うーむ
0129名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:39:18ID:qBn2IOgnPNGなら?
0130名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:50:57ID:r/SOeCXGPNG…?
ごめん、どういう意味?
0131名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:53:07ID:qBn2IOgnPNG→GAL
0132名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:57:26ID:r/SOeCXGおおPNGも変換できたのか
しかし透過はできないなぁホントなんでだろ
0133名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 01:12:31ID:qBn2IOgn公式FAQの
Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を透過させたい
Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を綺麗に透過させたい
で試してもダメなんだよね?
0134名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 01:25:50ID:r/SOeCXGうーんだめだなぁ
255,255,255は問題なく透過できるんだけど他の色が全部ダメだ
0135名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 01:51:50ID:qBn2IOgnひょっとすると、透過色指定している箇所(例えば左上)の1ドットが実は透過色にしたい目的の色じゃない
って事はない よね?
0136名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 02:02:39ID:r/SOeCXGごめんほんとごめん
今実際にゲームを実行してみたらちゃんと透過されてた
255,255,255を透過した場合はちゃんとlivemakerのプレビューに透過が反映されるけど
それ以外の色を透過した場合はプレビューでは透過してないように映るみたいだ
色々ありがとう
でもなんかギザってるなぁ…色指定で透過するのは無茶かもしれない
やっぱフォトショでやるのが無難なんだろうか
0137名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 02:19:02ID:qBn2IOgnギザった時のためにアルファチャンネルがある。
なにはともあれうまくいけてて乙
0138名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 02:37:39ID:r/SOeCXGとりあえずSAIでgal保存できるようになる日を信じてフォトショ使い続けるわ
ありがと
0139名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 02:45:34ID:qBn2IOgn0140名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 07:50:58ID:aYFS9WW1永遠に来ないよ
0141名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 14:23:23ID:b6FxSAUHどうすればいいですか?
ノードの矢印を操作していたらいきなりエラー表示が続出してそのまま強制終了になったので
短い間隔で手軽に保存していきたいのですが。
0142名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 17:54:28ID:qBn2IOgnファイル>環境設定>ショートカット(タブ)
で好きなキーを登録するとか?
0143名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 18:35:19ID:b6FxSAUHそんな親切なのがあったんですね。。。
よく探してなくて申し訳ないです。サンキューです^^
0144名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 21:35:56ID:eZUzBhgDエディタで書いてコピーしたから、それがすげー大変なんだけど…
0145名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 21:37:59ID:eZUzBhgD0146名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 21:57:47ID:qBn2IOgnエディタの置換処理で文章の後ろにlivemakerのスクリプトを記述したテキストファイルを外部ファイルとして読み込むようにしてみたら?
0147名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 22:01:17ID:eZUzBhgDすまん… 難しすぎてついていけねえ
できれば詳しく教えてくれ
0148名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 22:18:50ID:eZUzBhgD機能把握終了した
もっと早くに知っとくべきだったな
シナリオ分岐とかlivemakerから小分けにしてるから
その分の手間がまたかかるが
それでも時間短縮できそうだ。トン
0149名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 22:22:37ID:eZUzBhgD改ページとそうでないものとの区別がエディタ置換でつかない。
0150名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 22:55:07ID:WrOaxoYbクリックは"@"、改ページは”;”とかでシナリオ描く段階で統一ルールの元に打ち込んでおけば、
どのエンジン使おうとそれにあわせて置換できたのに…
0151名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 22:58:04ID:Vp4Gz2tI0152名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 23:01:44ID:eZUzBhgD0153名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 01:10:20ID:gNW3lKNA表情見えねえ
0154名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 02:03:50ID:vsFmNxzB公式の質問はそのままにしとくのか
外部エディタで読み込んで置換ってのが分かったんだから自己レスしとけよ
0155名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 02:46:48ID:gNW3lKNAクリック待ち置換という機能はLMに欲しいと思うのだ
0156名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 15:28:31ID:lqs2iDnG0157名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 05:26:04ID:mubk4uBPあれ ちょっとまってくれ。
エディタでの改行はどうやって≪BR≫に変えればいいんだ?
文字がないから変換できないぞ
これが解決するだけですげー助かるのだが
0158名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 05:44:49ID:mubk4uBP0159名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 08:02:42ID:G0YkDMAlネタ振ったんなら他の人のために解決方法書けっての
TeraPadだと置換で\n=改行ってのにチェックいれて「\n」→「<br>\n」でできるな
他のエディタだと正規表現で検索や置換ができるものもあるから
それ使えば同じことができる
0160名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 10:26:52ID:rIU/9Bl9初期状態に戻ってしまうんですが、なんなん?
0161名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 14:53:26ID:G0YkDMAl自分は開発版だけど
C:\Documents and Settings\アカウント名\Application Data\Humanbalance\LiveMaker
にショートカットキー(key.ini)とメニュー(menu.ini)の設定が保存されてる
それ以外(子ウィンドウの位置やサイズ)はたぶんレジストリに入ってる
なんの設定が保存されないか分からないけど
一度Administrator環境で起動してみるとか
上記のフォルダにファイルがあるか更新日はどうかとかチェックしてみては
0162名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 17:18:28ID:2gLOr7dwそれかもしくは、設定ファイルに「読み取り専用」のチェックが入ってる可能性
設定ファイルを変更しないようにするソフトが入っている可能性
も・・・それはないか。
0163名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 19:17:11ID:SPO0gzdHレスd
ショートカットキーの設定なんけど、key.iniってやつだよね
管理者権限なんだけどどうも環境設定をしても上書きされてないみたいです。
ファイル属性にはそういう〆が入ってなかった。わけわかんね。
LMをインストールする時、オフラインの環境に入れたからアップデートできなくて、
オンラインの環境で作りかけだったプロジェクトファイルが、オフラインの環境では
古いバージョンなので読み込めなかったことがあって、それで新しいバージョンを探して
古いバージョンを消さずに上書きしたことがあったんだけど、それが原因かなあ
0164名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 20:35:15ID:mubk4uBPそれもそうだ。
サクラエディタ使ってるのだが
\r\nで改行を置換できた。
エスケープシーケンスという項目に書いてあったわ。
これで全シナリオをの。と」と改行を、それぞれ。≪PS≫、」≪PS≫、≪BR≫に置換して
全部、外部ファイル読み込みしたら、とりあえずクリック待ちは9割つけることが
できました。もちろん、その後、シナリオノードの外部ファイルのチェックを外して。
最初、改ページのことに加えて、
外部ファイル読み込みしたとき改行できてないからと勘違いして
「使えない」と思ったのが間違いだった。
改行置換できる方法があるのは今思えば当然だよな。と。
これであとは場面ごとに改ページをつけてくだけなので、それなりに楽になった。
0165名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 20:43:29ID:mubk4uBPいろいろやりようはあった。
と、補足
0166名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 09:06:50ID:2ovkeC2xフォトショップの6以上だとそうなるらしいのですが、もしエレメンツでもできるのなら今度出る7を買おうかなと思ってます。
どなたかご存知の方がいましたら解答お願いします。
0167名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 23:27:26ID:txssS3Mu一定時間後には音が消えるようにしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか。
通常の設定項にフェードアウトで_秒指定ができるのですが、たとえば4000に設定
すると4秒後にぴたりと音が途絶えてしまい、フェードアウトになっていません。
0168名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 23:39:50ID:cA3fhpkU・きっかり4秒ならした後フェードさせる
LiveNovelではサウンド再生→ウェイト4秒→音量変更でできるけど
ウェイト使うから文字表示や画像表示に影響がでる
独立させて行いたいならシネマでつくったほうがいいと思う
0169名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 11:50:23ID:fI67ImzTサウンドデータ自体を加工するといいよ。
Audacityであれば、ファイルを開いて「エンベローブ」モードでレベル調整をするだけ。
詳しい操作方法は省くけど、グラフィカルな画面なので、いじってみればすぐにわかると思う。
自分も前作はこの方法でやった。
シーンを盛り上げたい部分だけ音量を上げるとかね。
思ったとおりの演出が出来てすごくうれしかったよ。
0170名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 16:57:28ID:IIOLYHG/レスドモー^^
Audacityというのを使わせてもらうことにします^^
0171名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 22:12:56ID:Qx1TQp7o他にいいDAWはあると思うからいろいろ探して
手に馴染みやすいものをみっけれ
0172名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 07:03:29ID:qHbQ8D2Nパーティクルの表現の調整はホント難しい……。
根気が要るわー。
0173名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 08:15:20ID:PLR4oXOK0174名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 20:25:22ID:CGiGyowW一枚絵を左右に揺らせるから別パーツをつくって紙芝居みたく揺らすくらいは可能
Flashみたくキャプチャした画像をいじれると便利なんだけどね
0175173
2008/10/17(金) 23:00:03ID:35UGBQUBレスどうもです。
やっぱり難しいのかなぁ。
トランジションのパターンを自作して
何とか組み込む方法を模索してみるかな。
どうしても涙目になったときの効果が欲しいんですわw
0176名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 12:57:55ID:zfGm6xT50177名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 18:58:16ID:K+7NXLbRお外の世界は知らないが、ツールの勢力図は今どうなってんのかね
0178名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 18:47:47ID:NfnV7AN6まぁ気にしても仕方ないしね
自分にはLMが一番なので
0179名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 18:49:45ID:c9eUnjoi0180名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 18:29:06ID:JnZ2c4Iiもう少し大きければキャラの表情までよく見えるんだけどな
0181名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 01:13:42ID:I/3gMgQ0ウィンドウ全体のサイズもメッセージボックス隣に表示させる顔も
自分で設定できるぞ
0182名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 01:26:53ID:24hRkRAR0183名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 03:02:46ID:bFwIC5hz微妙な表情が何種類もあるから
結局画像フォルダ開いて番号であててんのよね
0184名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 04:05:09ID:IpvqDGbDたぶん使ってるモニタが高解像度なんだろうな
対策は分かりやすいファイル名つけるとか
Susieプラグインが動作する画像ビューワーでチェックするくらいか
0185名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 04:34:33ID:bFwIC5hz1280×1024ってのは普通っぽいけどな
ファイル名は今更治せないし
1キャラに50以上もある表情にいちいち表情名つけても混乱する
ビュアーチェックはまあjpg残してるからやってんだけど
それか解像度か だな d
0186名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 18:12:46ID:VvFdnJv70187名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 02:37:19ID:546kddMf右よせ下よせに移動しちまったんだがバグ?
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