シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7
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2008/06/25(水) 17:45:34ID:O0olEe76シューティングツクールxpの発売をいつまでも待ち続けるスレです。
SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"
Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SB.wiki
http://www.erc-j.com/sb/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
StgBuilder UP LOADER
http://www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html
◆Tama6VwrN.氏が作った開発ツール"Foret"
Foretヘルプ
http://www.geocities.jp/flashnetmovie/foretforet.html
ダウンロード
http://www.uploader.jp/home/stgtkxp/
foret9X
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php?foret9X
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php
前スレ
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207227010/
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2008/07/08(火) 21:20:13ID:TLmEEcqpじゃ好きなだけ解説書談義してろよ
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2008/07/08(火) 22:02:30ID:6v8Kophf煽りたいだけのただの馬鹿か…
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2008/07/08(火) 22:30:35ID:gy2iNnCl0130名前は開発中のものです。
2008/07/08(火) 22:33:04ID:p1JtdrU40131名前は開発中のものです。
2008/07/08(火) 23:09:36ID:icP2DmdC買えないぜ。
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2008/07/08(火) 23:13:30ID:pm3QdhqF内容についての評価は、購入者評価やこのスレでの評価が如実に反映しそうだな
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2008/07/09(水) 00:27:25ID:xvi6nKQV出てたら少しは評価が変わっただろうか。
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2008/07/09(水) 06:59:02ID:FtD69wz6こんなタイプのゲームも作れるのかって目に見えるのはいいかも
基本編 応用編 実践編 の3部構成で初心者も概要理解できるようにするといいね
UMLやマインドマップで説明書いてみっかな・・・
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2008/07/09(水) 11:14:37ID:TxQ2dKEW確かに、初心者用に解説本があるとSBの裾野が広がって、良い作品も出てくるだろうし、
いろんな意見がフィードバックされて、SBも益々改良されていくことでしょう。
レスポンスの早いスレ、誰でも編集できて更新しやすいまとめwiki、ネット環境に左右されずに読める書籍と、
それぞれに良い点あるわけで、みんなで盛り立てていきたいところ。
>>133
STGツクール95は、取説がシンプルすぎるし、内蔵のヘルプも初心者には読みにくかった。
ファミ通とかで攻略本とかガイド本とか出してくれてたら、RPGツクールくらいの人気が出てたかもしれん。
あれは、まさに試行錯誤の連続だった。(特に、あのスクリプト)
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2008/07/09(水) 12:11:08ID:+WxpMWoT復活したので好きなゲームに投票してくれい。
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2008/07/10(木) 11:19:41ID:g6Unf+gp今しがたSBのアドレスを閉じました
今後は新たに立ち上げました「SHOOTING GAME TKOOL WIKI」を宜しくお願いします
STG.Wikiは主に2D系のシューティングを製作できるソフトを
フリー、シェア問わずに紹介するサイトです
先日シューティングゲーム製作総合スレにも書かせて頂きました
この先2Dシューティングゲームが盛り上がるよう心から支援して行きたいと思います。
SB.Wiki=STG.Wiki
同管理人です
念の為。
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2008/07/10(木) 12:00:43ID:NjjK9zkw内容よくみてないけどw
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2008/07/10(木) 12:26:08ID:uQvrTcUyこれまでSB.wikiの管理、大変お疲れ様でした。今後はSTG.wiki管理人としてよろしくお願いします。
中傷誹謗の類には、本気にされずにスルーしていただけるようにお願いします。
最近は有志により活発に更新がなされている様子ですので、これまで以上に見守っていきたいと思います。
>>138
STG.wikiの中にSB.wikiの内容も保管されてますよ。
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2008/07/10(木) 21:32:39ID:g6Unf+gphttp://www.erc-j.com/stg/
>>139
ありがとうございます
近日中にろだのスクリプトを変えてみます
新しいのはダウンロード数も見れる仕様です
旧ろだはダウンロード専用になります。
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2008/07/11(金) 23:21:00ID:Ca+G9F7jお疲れっした。
総合Wiki応援してます。
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2008/07/12(土) 18:15:03ID:H7eWQ3WVこのドットって管理人自作かな
それともどこかで出回ってるの?
0143Sぷ ◆n3VrL7XRbc
2008/07/14(月) 00:15:54ID:aoaw3MebさようならSB.wiki、こんにちわSTG.wiki。
今までお疲れ様、そしてこれからもよろしくお願いします。
0144名前は開発中のものです。
2008/07/16(水) 22:10:12ID:Cn8XSYj/0145名前は開発中のものです。
2008/07/16(水) 23:17:45ID:UX7Q2D4B0146名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 00:17:54ID:N0M6+fjFACTゲーム用のツールのようだが、STGでも十分行けそう・・・。
誰か使用経験者はおりますか?感想を聞いてみたいです?
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2008/07/17(木) 00:31:58ID:oXgXlEbU0148名前は開発中のものです。
2008/07/17(木) 08:40:24ID:N0M6+fjFサンクスです。結構語られていますね。
再帰が使える簡易言語は珍しい。ロゴを彷彿とさせる・・・。
インターフェースはツクール系の雰囲気で、簡易言語で動作設定できるので、
2D-STGに挑戦している人もいそうですね。
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2008/07/18(金) 14:26:51ID:3jPZBtGI希望とかある?
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2008/07/19(土) 01:33:09ID:5ZdWJFlL編集乙です。
STG作成ツールのリンクとか、非常に参考にさせてもらっています。
リンクだけでなく、ツールの紹介や概要説明とかも希望です。
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2008/07/19(土) 22:56:15ID:Us3/eNrt任せろ
>>149
Wiki荒らすのは辞めてくれないか?
SBの作品集は別にまとめてあるだろう
そちらの編集してください。
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2008/07/19(土) 23:59:23ID:Ge/wBLMP0153名前は開発中のものです。
2008/07/20(日) 23:04:16ID:uw7HpSFh誰だよ
SBにはSB専用あるだろ
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2008/07/21(月) 06:10:59ID:4ZPAfBNT0155名前は開発中のものです。
2008/07/21(月) 19:20:03ID:NhB0oxSd0156名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 16:15:42ID:MNst2xkB引き篭もってSTG作れよ。
0157名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 20:35:29ID:lQxhjvizこれR・TYPEFINALに出てくる機体じゃね?
0158名前は開発中のものです。
2008/07/25(金) 04:46:45ID:OZKmF/BB0159名前は開発中のものです。
2008/07/25(金) 06:34:16ID:V4rw+isihttp://www.irem.co.jp/official/rfinal/shindan/natutorai/you_r90.jpg
下がR-9Aアローヘッドだろ
多分ムービーの奴
http://www.irem.co.jp/official/rfinal/kitai/hanyou/r_9a_front.jpg
ちなみにR-9Cウォーヘッド
http://hp38.0zero.jp/data/808/uz50g/pri/3.jpg
0160名前は開発中のものです。
2008/07/25(金) 10:49:41ID:BmqNM8nd0161名前は開発中のものです。
2008/07/25(金) 19:27:08ID:2W3jKRFX>>157-158の反応だろうなー
どれも似たようなフォルムだしな。
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2008/08/02(土) 13:47:28ID:BWKx8YSM0163名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 16:05:55ID:mUpBCSpGでるかどうかはしらないけど
0164名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 09:15:25ID:3xK/jcnWおそらく、どちらも天文学的確率でしょう。
0165名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 13:36:13ID:5KubkPKPシューティングはジャンルそのものが衰退気味だからなぁ
弾幕シューツクール なら出るかもだがw
0166名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 13:57:15ID:VY4VA6NG0167名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 14:20:02ID:nPlFuOIwあんまり凝ったやつは作れないのかな?
0168名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 14:47:51ID:L6YRwxJMリュウやケンが敵になるとN-WAY波動拳とか撃ちはじめそうw
0169名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 17:06:09ID:aJfLvuQMうーむ・・・w
0170名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 18:30:52ID:CH663JgXマジだ。
0171名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 20:49:08ID:SA7g+AUp俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
夢を買う!!
ついに、このスレの願いが届いたのか・・・?
0172名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 20:51:07ID:SA7g+AUpこのスレを続けていけば、STGツクールの続編もきっと出ると信じてた。
0173名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 22:20:56ID:0jwrHy4pFlash形式にも書き出せるそうな
なかなかよさげじゃん
0174名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 22:38:31ID:L6YRwxJM0175名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 00:01:07ID:zOeKlFHa一体どうしたんだろう・・・嬉しいけどさ
0176名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 16:26:57ID:ZZtG45R9製作したゲームのフリー配布ならSTG.Wikiのロダ使っていいみたいだしさ
0177名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 16:29:46ID:ZZtG45R90178名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 20:07:48ID:ZygdtjMg>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
いや、それ致命的だから。
0179名前は開発中のものです。
2008/09/06(土) 22:34:31ID:s+kOf+uKグレートエクリプスが起きちゃったよ!ビッグバンだよ。
0180名前は開発中のものです。
2008/09/09(火) 09:15:09ID:PEqGzImj>作 成 可 能 な ゲ ー ム ジ ャ ン ル
>を増加するなどの機能拡張が予定されている。
シューティングはいつになるのだろうね・・・w
0181名前は開発中のものです。
2008/09/09(火) 09:23:44ID:HXdaDL4e最初から入ってるだろ
0182名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 21:40:19ID:7AcCWhRkゲーム画面がモザイクがかかったようになってるんだけど、
ビデオカードの問題だから直せない?
0183名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 22:15:15ID:LxODD8KX0184名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 12:42:49ID:7KHqmPrQ0185RaidersSphere3rdプレーヤー
2008/09/13(土) 18:04:36ID:hU+HUSJi・テクスチャとモデリング
オリジナルは近未来をイメージした戦闘機だが、
既にユーザーによって、第一次大戦の複葉機、
第二次大戦のプロペラ機、現代のジェット機も作られてたりする。
・シナリオ
単発ステージだけじゃなくて、
これもまたユーザーによって全10ステージ以上のキャンペーンモードも
作られてたりする。
↓シューティング板のスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198422487/
0186名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 18:47:06ID:7IBaRH+Vhttp://nrtwd.wakabadou.net/
RaidersSphere3rd上で動くF-15などの現用機パック。
0187名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 13:21:14ID:j06eqlHZ0188名前は開発中のものです。
2008/10/05(日) 11:08:16ID:eFOoqBJj0189名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 12:45:43ID:V1/6nG9B新ドメインアドレスhttp://www.esc-j.net/stg/
旧ドメインは12/1で使用できなくなります
http://www.erc-j.com/stg/
0190名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 13:58:06ID:yhX2O1nNうpろだの人乙
0191名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 01:51:44ID:vZNCHTJFつべで見つけたのはよくわからんデモだったw
0192名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 12:08:25ID:Ef2tqjrlシューティングゲームツクールが普及しなかった原因(不具合?)について、誰か教えて下さい。
0193名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 12:27:31ID:mXk47uVK何の心配してんだww
0194名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 19:56:13ID:Ef2tqjrl>171 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 20:49:08 ID:SA7g+AUp
>>>167
>俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
>夢を買う!!
>ついに、このスレの願いが届いたのか・・・?
>178 :名前は開発中のものです。:2008/09/05(金) 20:07:48 ID:ZygdtjMg
>>>171
>>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
>いや、それ致命的だから。
0195名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 09:11:11ID:7djrKrhv0196名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 17:30:49ID:8kqRIJUM(厳密にはsmileboomは元アジェンダのメンバーの会社なんだけど)
まずシューツク95は手にとっても何をしたら何ができるのか全くわからないツールだった。
インターフェイスが難解で、ツクールというよりはスクリプト入力装置という
体裁がまずかったのかもしれない。初版に同梱されていたサンプルゲームも
ひどい出来で、頑張ってもこんなゴミしか作れないのかと皆落胆したが、
ごく一部のユーザーは”可能性”を見出して使い込んでいった。
それで何年も後になってメディカラットが出て更にあとでVacantArcが出て、
結果として頑張れば使えるツールと証明されたが、やはりツクールとしては
落第点としか言いようがない結果を残しましたとさ。
0197名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 17:37:22ID:pbY+R+n0その理屈は卑怯だろって結局行かなくて正解だった そんなイメージ。
0198名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 15:58:34ID:exp2H0fAマジかよ。
希望が一転絶望に。
0199名前は開発中のものです。
2008/11/15(土) 17:52:32ID:dNHRZJ9sソース。一行で要点をまとめると
・smileboomのプログラマーとプランナーは元アジェンダ
よく見るとアクションツクールとシューツク95のメイン画面は構成が似ている。
0200名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 09:24:49ID:/iEkniRGあくまでシューティング作るからここのロダ使うわ。
0201名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 10:43:16ID:+SiSDs+d「何をしたら何ができるのか全くわからないツール」というのは言いえて妙。
同じスタッフが作るのか・・・不安すぎる。
0202名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 17:29:39ID:/iEkniRG12日発売予定らしいが実は発売未定になったそうな
で、このまま注文受理していいかとのこと
買う為に予約したから勿論発売されたら送れと言っておいた。
0203名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 21:41:48ID:J/jTfuuSきちんと発売するつもりがあるなら、いくら発売延期してもいい。
ただ、ツールとしてきちんと使えるものにして出してくれれば・・・。
0204名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 20:32:14ID:ijLLwzjjちゃんとデバッグしたのか?って疑問に思えるゲームってあるよね。
テストプレイすればすぐ気付くようなバグが満載のゲーム(FFWア●バンスとか・・・)は、
発売日を延期していいから、きちんと作り直して欲しい。
発売後に気付いて時はきちんと修正して、修正版と無償交換して欲しい。
できれば、ツクール系はガイドブックとか解説書も充実して欲しい。
0205名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 21:48:45ID:BBrLhsDFサガシリーズ信者の俺からすれば何とも無いぜ?
0206名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 10:27:12ID:bBI1A+d5シューティングゲーム製作技術総合 17機目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1227748699/
0207名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 16:46:20ID:6ounYqlBとんでもない設計変更をしないと実現できなくなったと思っておこう。
0208名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 23:17:51ID:54txuvAO>発売日を延期していいから、きちんと作り直して欲しい。
>発売後に気付いて時はきちんと修正して、修正版と無償交換して欲しい。
SBの不具合修正の更新ペースを見習って欲しいものの一例
0209名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 01:28:12ID:Y4VTAhMR>『アクションゲームツクール』
>発売延期のお知らせ
>12月12日に発売を予定しておりました、Windows向けオリジナルゲーム作成ソフト『アクションゲームツクール』に関しまして、下記の通り発売日を延期させていただく事となりました。
>現状のスケジュールではユーザーの皆様に十分ご満足いただける、完成度の高いソフトに仕上げることは不可能と考え、やむなく発売日の延期を決定いたした次第です。
>旧)2008年12月12日(金)発売予定
>↓
>新)2009年3月5日(木)発売予定
良かったね。中途半端な状態で発売されなくて。
延期でもいい、お蔵入りにならないで欲しい・・・
0210名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 17:09:24ID:Pvap0SZn少なくとも今年じゃないみたいです
何をアップデートするのか知りませんがアップデート後
今の容量制限が少し緩くなるそうですので
アップローダの容量も増やすつもりです
明日にでも連絡先を載せます
削除依頼はその連絡先にてお願いします。
0211名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 20:54:50ID:8oZSedyG0212名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 20:00:22ID:zcVy2tdyそこに連絡先を明記しました
あっとを@に変換してご利用下さい。
http://www.esc-j.net/stg/
0213名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 13:49:02ID:/Idq91d0(今回からシューティングゲームツクールの機能も包含さています)
>なかなか続報の出なかった、噂の『アクションゲームツクール』ですが、いよいよパッケージイラストが解禁になった模様です!!
>今回パッケージを描いてくださったのは、漫画家の塩野干支郎次さん。
>ジャンプアクション、アクションアドベンチャー、シューティングをイメージした3人のキャラクターが元気いっぱいに描かれていますネ。
>この3種類のゲームタイプは、実はアクションゲームツクールで標準ゲームテンプレート(サンプルデータ)として用意されているものなのです。
0214名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 21:41:08ID:SKjAxQu20215名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:51:38ID:Zr7zFG1IWiki管理人です
3月にアクションゲームツクールが発売されるわけですが
それに伴い調子に乗って掲示板を設置しました
http://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
シューティング製作の話題なら特に制限はありません
ツクール発売でこの界隈がもっと活気が出れば良いですね。
0216名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 22:47:21ID:nS3P48KY0217名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 18:57:57ID:xPfJIm03乙です。
ACT-STG系やACT-RPG系も参入して賑やかになりそうですね。
ジャンプアクション系や全方向シューティングも可能なのは大きな魅力ですから、
ebにはぜひ背水の陣を敷いて頑張って欲しい。
<ebにお願いしたいこと>
@バグを極力なくすこと
→発売日は遅れてもいい
テストプレイやデバッグをきちんと行って、ツールとして使えるレベルにしてリリースして欲しい。
A解説本を出すこと(オンラインFAQなども希望)
→自社でもアスキーでもソフトバンクでもいいから、高くてもいいから
リファレンスマニュアルやスクリプトマニュアル、サンプル・チュートリアルを充実させて欲しい。
B余計な悪痴ベーションはイラネ
→そんなものをつける予算と時間があったら、価格低下と開発期間短縮に努めて欲しい。
0218名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 00:40:59ID:FSHzPTg7>→そんなものをつける予算と時間があったら、価格低下と開発期間短縮に努めて欲しい。
アクチなくしたら割れで済ませて買う奴減るからそのぶん更に値上がりするんじゃネーノ?
0219名前は開発中のものです。
2009/01/17(土) 20:44:30ID:ZGiuSi9d基本的にコピープロテクトとか付けてもいいし、
悪痴ベーション付けるのも良いけど、ネット環境が必須とか、
悪痴ベーションによって本来なくて済むような制限をユーザーに課したり、
悪痴ベーションによって正規ユーザーが面倒を被るのは勘弁して欲しいわ・・・。
0220名前は開発中のものです。
2009/02/18(水) 16:49:54ID:Ur5Uqpqm0221名前は開発中のものです。
2009/02/20(金) 21:23:05ID:pEeNboEb0222名前は開発中のものです。
2009/03/10(火) 23:53:41ID:BGsTGKP50223名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 16:52:54ID:DVMZVQki↑のエラーでゲーム起動できない
0224名前は開発中のものです。
2009/03/15(日) 22:53:26ID:7m+XO/Vgメタスラみたいな横アクションSTGやるなら手っ取り早いくらいかなぁ。
SBだとほぼ無理な、グラディウスみたいな上下無限ループとかもやっぱり出来ないっぽい。
ドラスピみたいな通り抜け不能壁もそれ自体はSB以上に自然な挙動で再現できるけど
スクロールで潰された時の処理とかまともに出来ないかも。
0225名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 22:09:31ID:0uAAWuYe0226名前は開発中のものです。
2009/03/30(月) 05:09:59ID:wf4fG6BQ9Xをダウンロード使用と思ったんだがうpロダ死んでる・・・
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