現役開発者が質問に答えるスレ
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0001名前は開発中のものです。
2008/06/25(水) 00:25:47ID:4fC0UoYh0219名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 13:09:51ID:Ffg7YIiIもういいから。
今後は質問スレ見つけてそっちに行ってね
0220190
2009/02/12(木) 16:17:01ID:UDxRv9Frありがとうございました。
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2009/02/12(木) 18:11:13ID:YCrh1T4h開発するほどの人はゲームを見れば開発環境とかツールの予想が付くものなんでしょうか?
ソースをある程度は予想することができるんでしょうか?
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2009/02/12(木) 22:26:04ID:PSOqZeaqどのコンパイラ使ってるとか、どのIDE使ってるとか、make使ってるかとか、そういうこと?
ソースというか、動いてるの見たら、大抵自分なりに分析して書き起こすことはできる
てか何もないところからアイデアを分析して設計して実装するなんて仕事としてはざらだから、同じことだと思うんだが
たまに変態チックなやつがいて、どうやってるんだってのもたまにはあるが
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2009/02/12(木) 22:40:14ID:QjYRL+uZ興味のないことをやり続けることなんか不可能だろう。
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2009/02/12(木) 22:53:25ID:Z7djUgaL0225名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 22:55:29ID:0ouuBuodあんたイイ人だな
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2009/02/14(土) 00:40:38ID:FrArsDTO某フラッシュゲームサイトみたいにフラッシュでゲーム作りたいんですが、フリーで、そのソフトを使って作ったゲームを公開できるお勧めのフラッシュ作成ソフトってありませんか?
PLAFLAなんかは使い方がイマイチ分からず挫折してしまいましたorz
(それでも、それでコツをつかんだ方が良いのであればもう一度挑戦してみたいと思います。)
自分のプログラミング経験は、HTMLだけです。
ちなみに(何故か)C++は持ってます。
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2009/02/14(土) 00:49:03ID:E5s+fzim0228名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 03:51:44ID:ExNdq6Ul0229名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 11:28:16ID:dak2+DR80230名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 13:16:50ID:M0fwNRYf0231名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 13:37:39ID:u6PsgFDP0232名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 14:18:49ID:it0+xlND0233名前は開発中のものです。
2009/03/10(火) 14:12:26ID:/hTRq8qR/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ >>187 あなたの手札は見てませんよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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2009/05/15(金) 20:52:03ID:opE8KVwL5年ほど前だからあんまり覚えてないけど
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2009/07/14(火) 02:50:43ID:yRIpjXCZ中古でも何でもいいからMacromediaFlashMX辺りを買ってくるのが吉。
ヤフオクとかにアカデミックとか安く流れてないか?
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2009/12/09(水) 11:23:20ID:kZsIDtjn0237名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 08:30:39ID:mMLW3axY0238名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 17:43:21ID:QdawXaBf本当はどれが高性能なのかと
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2009/12/16(水) 17:49:57ID:2ThoUv3k0240名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 18:50:22ID:QjpzpY3Uググればすぐ出てくるよ。
0241マサヒロ
2009/12/21(月) 18:39:04ID:wXL8lMBU0242名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:50:57ID:jJeefgIY0243名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:54:18ID:XJsMDSkM0244名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 15:20:16ID:jJeefgIY0245名前は開発中のものです。
2010/10/06(水) 11:14:43ID:tLjHoIVQゲーム全般的な意味で、DirectX触りたくないならDXライブラリ辺り使えば良いんじゃないかな。
「ローグライクゲームのフレームワーク」っていう意味だったらわからないよごめんよ眠いよ
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