現役開発者が質問に答えるスレ
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0001名前は開発中のものです。
2008/06/25(水) 00:25:47ID:4fC0UoYh0212名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 19:47:18ID:6drCotBD>ゲームを作っても、勉強不足で失敗しないかとどうか。
失敗って、たとえば;のつけ忘れでコンパイル通らなかったりとかも入るの?
0213名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 19:53:57ID:SZ1+NXIz>・ゲームは作りたい。そのための勉強もしたい。
できるよがんばれ
>・企画を立ててメンバーを募集したい。
できるよがんばれ
>・ゲームは作りたいけど、そのためにはどうしていけばいいのかわからない。
できるよがんばれ
>・ゲームを作っても、勉強不足で失敗しないかとどうか。
できるよがんばれ
>・企画を立てても来てくれるかどうか。
できるよがんばれ
>・引っ込み事案の自分が人の上に立ってやっていけるか。
できるよがんばれ
0214190
2009/02/11(水) 20:00:47ID:aX3ELeF5やっぱり無理なんですかね…
色々考えてしまいます。自分のしたいことと家庭のことと。
>>212
ゲームを作ってても、途中で飽きて投げ出さないかどうかです。
今日「こういうゲームを作ろう!」と思っていても、時間が経ったり難しいことにぶつかったりすると醒めてしまったり…
今まで何回もそんなことがあったので放り出さずにできるか不安。
0215名前は開発中のものです。
2009/02/11(水) 20:08:26ID:Y2JPN1Dj同人(?)とかやったことないから知らないけど
それは置いておいて
先のことを考えすぎ
とりあえずやってみる
ただし突然大きなことをせず小さなことからチャレンジしていく
何をやるにしても、あたりまえのことだと思うんだがなあ
>210に当てはめるなら
とりあえず小さいゲームの企画書を書く
ネットで情報集めて見よう見まねでいから書く
十分に人に内容の伝わるものが作れるようになったと自信がついたら次何をすればいいか考える
それでいいんじゃないか
0216190
2009/02/11(水) 20:28:20ID:aX3ELeF5弱音吐いてゴメン。
とりあえず、まず企画書を完成させてから考えてみます。
その頃には、また心変わりすると思いますし…
なんか相談みたいになりましたけど、やってみます。
ありがとうございました。
0217名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 00:44:39ID:fCWq9L0A飽きて投げ出したくないなら、不安を感じないくらいの忙しさで取りかかり続ければいい。
これは脳科学者の茂木氏も推薦している方法だ。
あと、有名な小説家がどうやって大作を書き上げているか知っているか?
悩んで悩んで一文一文絞り出してるんだ。
たぶん、最初から最後までつながった文章は書いて無いだろう。
散文的なものを組み合わせて、推敲に推敲を重ね、時には大半の文章を削り、
やっと主観でも客観でもおもしろいと思える作品ができる。
誰だってものを作るときは難しいことにぶつかっているんだよ。
0219名前は開発中のものです。
2009/02/12(木) 13:09:51ID:Ffg7YIiIもういいから。
今後は質問スレ見つけてそっちに行ってね
0220190
2009/02/12(木) 16:17:01ID:UDxRv9Frありがとうございました。
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2009/02/12(木) 18:11:13ID:YCrh1T4h開発するほどの人はゲームを見れば開発環境とかツールの予想が付くものなんでしょうか?
ソースをある程度は予想することができるんでしょうか?
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2009/02/12(木) 22:26:04ID:PSOqZeaqどのコンパイラ使ってるとか、どのIDE使ってるとか、make使ってるかとか、そういうこと?
ソースというか、動いてるの見たら、大抵自分なりに分析して書き起こすことはできる
てか何もないところからアイデアを分析して設計して実装するなんて仕事としてはざらだから、同じことだと思うんだが
たまに変態チックなやつがいて、どうやってるんだってのもたまにはあるが
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2009/02/12(木) 22:40:14ID:QjYRL+uZ興味のないことをやり続けることなんか不可能だろう。
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2009/02/12(木) 22:53:25ID:Z7djUgaL0225名前は開発中のものです。
2009/02/13(金) 22:55:29ID:0ouuBuodあんたイイ人だな
0226名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 00:40:38ID:FrArsDTO某フラッシュゲームサイトみたいにフラッシュでゲーム作りたいんですが、フリーで、そのソフトを使って作ったゲームを公開できるお勧めのフラッシュ作成ソフトってありませんか?
PLAFLAなんかは使い方がイマイチ分からず挫折してしまいましたorz
(それでも、それでコツをつかんだ方が良いのであればもう一度挑戦してみたいと思います。)
自分のプログラミング経験は、HTMLだけです。
ちなみに(何故か)C++は持ってます。
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2009/02/14(土) 00:49:03ID:E5s+fzim0228名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 03:51:44ID:ExNdq6Ul0229名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 11:28:16ID:dak2+DR80230名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 13:16:50ID:M0fwNRYf0231名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 13:37:39ID:u6PsgFDP0232名前は開発中のものです。
2009/02/14(土) 14:18:49ID:it0+xlND0233名前は開発中のものです。
2009/03/10(火) 14:12:26ID:/hTRq8qR/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ >>187 あなたの手札は見てませんよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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2009/05/15(金) 20:52:03ID:opE8KVwL5年ほど前だからあんまり覚えてないけど
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2009/07/14(火) 02:50:43ID:yRIpjXCZ中古でも何でもいいからMacromediaFlashMX辺りを買ってくるのが吉。
ヤフオクとかにアカデミックとか安く流れてないか?
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2009/12/09(水) 11:23:20ID:kZsIDtjn0237名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 08:30:39ID:mMLW3axY0238名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 17:43:21ID:QdawXaBf本当はどれが高性能なのかと
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2009/12/16(水) 17:49:57ID:2ThoUv3k0240名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 18:50:22ID:QjpzpY3Uググればすぐ出てくるよ。
0241マサヒロ
2009/12/21(月) 18:39:04ID:wXL8lMBU0242名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:50:57ID:jJeefgIY0243名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:54:18ID:XJsMDSkM0244名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 15:20:16ID:jJeefgIY0245名前は開発中のものです。
2010/10/06(水) 11:14:43ID:tLjHoIVQゲーム全般的な意味で、DirectX触りたくないならDXライブラリ辺り使えば良いんじゃないかな。
「ローグライクゲームのフレームワーク」っていう意味だったらわからないよごめんよ眠いよ
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