現役開発者が質問に答えるスレ
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0131名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 20:21:37ID:wtiKC9bsしかし経路探索の説明はたいてい大戦略みたいなHEXを前提にしています。するとAOEはHEXにおける探索を応用しているということですか?
つまりマップを例えば100*100位に分け、ひとマスごとに家とか山とか置いて経路探索するが、キャラはドットごとに移動するからHEXみたいに感じないだけとか
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