現役開発者が質問に答えるスレ
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2008/06/25(水) 00:25:47ID:4fC0UoYh0002名前は開発中のものです。
2008/06/25(水) 00:35:36ID:gjpf4udo0003名前は開発中のものです。
2008/06/25(水) 00:48:55ID:4fC0UoYh初めはどんな小さい会社でもいいから潜り込め!
その後は必死に仕事こなしてたらスキル着くから、大手に転職するのがいい。
仕事が好きなら、すぐにスキルも身につく。
あと、コネとか先輩社員を活用すべし。
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2008/06/25(水) 01:03:01ID:Dhbn5PHF0005名前は開発中のものです。
2008/06/25(水) 01:09:01ID:4fC0UoYh折角育てたのに・・・って。
まぁ、居心地も報酬も良かったら残ってもいいと思うけど。
オレは人脈作りとか他社の開発を学ぶって意味でも転職を勧めるが。
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2008/06/25(水) 01:15:20ID:MYuU+Xb80007名前は開発中のものです。
2008/06/25(水) 01:19:46ID:4fC0UoYhうーん、、、ちょっと難しいけど、あるといえばあるよ。
売れた売れないに関わらず。
オレ、プログラマでずーっと技術畑だから。
ツールとかシステムとかそういうのばっかり組んでる。
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2008/06/25(水) 08:38:56ID:G/ZDMb7p同人と違って、自分の意図とはあわないこともいろいろやらされそうで、
しんどいイメージがあるんだが
あと、デスマーチって多々あるの?
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2008/06/25(水) 08:49:32ID:PIvG4R5qこういうスレってVipに立つ物だと思うけど?
俺が遅すぎるだけで、既に移転しいて、移転先がdat落ちしてるとか?
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2008/06/25(水) 10:34:54ID:gjpf4udo0011名前は開発中のものです。
2008/06/25(水) 11:10:22ID:/6DqRKhk>>1じゃないけど、
いまは楽しい。
昔は自分の意図に合わないこともたくさんやらされたが、
それで信用をつんで、いまはかなり自分の好きなように
できる権力(というか信用だな)をもってる。
20代前半はしんどかったなw
毎日デスマーチ、体力勝負。
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2008/06/25(水) 21:20:39ID:tDuk3LS7もしそうなら、ああいうゲームマシンには
OSと高級言語はどこかから提供されるものなのでしょうか?
それともそんなものはなくて自分でPS3の機械の中身を動かす
プログラムから作って自前のOSやコンパイラを作れるぐらいの
知識が必要になるのでしょうか?
00131
2008/06/26(木) 00:19:23ID:Xs5XLb09良くも悪くも仕事だなぁ。
ただ、出来上がったときの達成感とかはすごいものがあるよ。
よその業界の開発職とそれほど変わらないんじゃないのかな。
デスマーチは、、、オレはそれほど経験したことないけど、
下請・孫請とかだと結構あるんじゃないかな。
>9
まぁ、俺一人が答えるモンでもないし、いいんじゃないか?
同じようなスレもなかったし。
質問があったらなるべく答えたいと思うよ。技術的な質問も解る範囲で答えるし。
>10
一日平均は大体11時間ぐらい。
もちろんプロジェクト末期とかで変動するけど。
年で平均すると10〜12時間ぐらいじゃないかな。
>12
きちんとしたOSなんて呼べるものは360ぐらいじゃね?
コンパイラとかはプラットフォームメーカーが提供してくれる。
後は標準C関数を使って作るようなイメージを持ってくれれば近いと思う。
もちろん各デバイスを触るためのSDKも提供される。
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2008/06/26(木) 06:52:10ID:aeeh8S0b0015名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 23:31:59ID:Xs5XLb09プラットフォームメーカーが提供する開発環境のことね>C言語云々
サードとかがゲームを作る場合はそれらをクラスとかでラップして使う。
今時クラスすら使わないようなプロジェクトはないと思う。
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2008/06/27(金) 00:01:27ID:YcACnyfu「これならクラス使わずに、C言語の範囲で組んだ方がマシやん」
というソフトがあるのも事実。
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