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◆ 神のゲームバランスを実現するには 4 ◆
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0882
名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 19:42:20
ID:yngsiZ6A
ザコ戦皆無+戦いを避ける手段が豊富+戦いになること自体がかなり危険
=戦闘がメインでないゲーム
なら戦いごとに戦略を練る必然性が高い
だがメインでない部分には開発者が力を入れないことが多い
一方戦闘メインのゲームは戦闘の頻度が多いため、戦略を練ることは作業になりやすい
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