なんか話が道をそれ始めたな・・・・

個人的に、神のゲームバランスって
ひとつは自分である程度難易度に関与できる事だと思う。
 危険度はあんまないけど、リターンはほぼ無い地域に
 危険度は高いが、ちょっと挑戦したくなる程度にはリターンがある地域
 危険度は高くて、基本リスクとリターンが見合わない地域
みたいなのがあるとRPGはグッと面白く感じる。
似たようなので、エンカウントの上げ下げをある程度行えたりするといい。