平均の一言じゃ語弊しかないだろ

パラメータ処理に絞ったとして、
 ゲームデザイン/コンセプト上の想定値に
 ゲーム中の計算式で出て来る結果の期待値が収まるかどうか

とかが、ゲームとしての均衡の例になるんじゃないかい