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◆ 神のゲームバランスを実現するには 4 ◆
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0004
名前は開発中のものです。
2008/06/13(金) 19:03:34
ID:6kfV9VBi
ドラクエ風のRPGを作る場合、敵のパラーメーターとか次のLvまでの経験地とかを決める良い方法ってありますか?
何か定石みたいな計算式があったら教えてください
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