◆ 神のゲームバランスを実現するには 4 ◆
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2008/06/14(土) 19:36:58ID:ybqOP8VyまあRPGに限った話ではないつもりだったので。
よくはわからんけど、HSPや最近のフリーゲームはオンラインスコアランキングができたはず。
>そもそもRPGのプレイヤーは単なるスコアの競い合いが苦手な人間でも
>普通にプレーできる点が受けたと思うからな。
ここらへんは同意。
>スコアを付けるなら点数を蓄積である程度引き上げやすくして
>それに応じて他で手にはいらないアイテムが手に入ったり、イベントが起こったりしたほうが
>プレイヤーの執着を強く引き出せる。
この辺はイベントとしてMOやMMOでやっていそうだな。
>ゲーム内に反映されないただの数字にはあまり興味は示さないと思うよ。
初期のバイオハザードではタイムアタックしたりなどして遊ぶ人がいたんだよ。
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