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◆ 神のゲームバランスを実現するには 4 ◆
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0014
名前は開発中のものです。
2008/06/14(土) 04:24:44
ID:AAXWfAgi
>ゲームの規模をフィールドの広さ、戦闘の回数、金や経験値稼ぎに掛かる時間で
>水増しすると難度の割に報われない感じがするゲームになる、
MMORPGがいい例だなw
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