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NScripter Ver.13.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 10:06:43ID:/ThhiNrW
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0363あぼーんNGNG
あぼーん
0364名前は開発中のものです。2008/07/01(火) 20:23:20ID:1t72xSgr
>>362
それも自爆発言では?
0365名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 08:11:48ID:emQGlHzx
バグの修正は停滞、nsc2はいつになるか不明、
サンプルも充実して追加なし、これといって話題もなし、
スレが荒れてても無問題。
0366あぼーんNGNG
あぼーん
0367名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 08:56:27ID:NpKT9uqH
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
0368名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 09:36:40ID:jMDLP3DG




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   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお…
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0369名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 11:11:25ID:SmotABFX
蛆がわくからまずsageようぜ
0370あぼーんNGNG
あぼーん
0371名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 11:44:38ID:jMDLP3DG




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  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお…
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0372名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 18:00:42ID:9wfzXwt+
本末転倒してねw?
0373名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 18:03:02ID:ie7BVMxn
このスレらしいカオスぶりだよ
0374名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 18:20:10ID:X2yDp74s
ID見れ、そいつ自身が貼ってるから
0375あぼーんNGNG
あぼーん
0376名前は開発中のものです。2008/07/02(水) 18:51:49ID:jMDLP3DG




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  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお…
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0377名前は開発中のものです。2008/07/03(木) 06:00:47ID:1iGJJlPN
夏休みは始まってないけど、8月31日まで保守進行したほうが良いかも?
0378あぼーんNGNG
あぼーん
0379名前は開発中のものです。2008/07/03(木) 08:21:46ID:Xgjrno+a




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  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお…
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0380名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 12:02:51ID:7Lz9oabD
質問です。
ゲーム中でスプライトをmspで移動表示させようとすると
ガクガクと動くんですけどなんででしょうか?
0381名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 12:13:01ID:Thgk6IsY
1.変なタイミングでprintしてる
2.saveoffしてないせいでなんか重い
3.サイズ大きい画像動かそうとして重い
4.移動指定で一度に大きく動かしすぎ
5.とりあえずスクリプト晒せ。話はそれからだ。
0382名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 12:41:33ID:7Lz9oabD
こんな感じです。

textoff
saveoff

lsp 401,":a;tachie\file.jpg",800,0

for %sub1=1 to 20
msp 701,-40,0,0
print 1
next

ファイルサイズは50k、800*600のアルファブレンドです。
0383名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 13:00:45ID:7Lz9oabD
ためしにタイトル画面で同じ命令を組み込んでみたところ滑らかに動きました。
ので、たぶんセーブオフかテキストオフが関係しているのではないかと思うのですが・・・。
0384名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 13:04:54ID:m3DRRbI4
ファイルでかくて移動量が大きすぎるのと違うか
俺アフォなのでどう動いてるのかよくわからんが
0385名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 14:14:03ID:F/Rm/3UY
mspの指定スプライトがずれてるのには突っ込まないことにして、amspでやってみれば?
mspだと上手く動かなくてもamspだと動くことってあるし。
0386名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 16:28:52ID:7Lz9oabD
amspでやってみましたが、やはりガクガクするようです。
困りました・・・
0387名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 16:37:54ID:9Xk7AWtT
>>386
saveoffのあとにcsp -1をいれてみるとか。
0388名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 17:12:27ID:7Lz9oabD
>>387
行きました。ありがとうございます。
「csp 401」とそのスプライトだけ消去してもガクガクなのが分かりませんが・・・
nscripterは奥が深いというか動作が良く分かりません・・・
0389名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 18:34:18ID:heZGMRjK
saveoffの後のcsp -1で正常動作したんなら、原因は単に画像読み込みすぎだっただけなのでは?
0390名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 20:33:00ID:pPN26BqR
スプライト番号が違うって突っ込みはナシ?
0391名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 21:05:26ID:7Lz9oabD
>>382のスプライトの記述は只のコピペミスです。
番号あわせていてもガクガクになります。
まぁcsp-1でいったので>>389さんのいうように画像の読み込みすぎ?なのかもしれません
0392名前は開発中のものです。2008/07/07(月) 22:44:58ID:4w2V4iOs
すみません質問です。oggボイスの再生をNScripterDS.dllでやっています。
再生終了待ちオートがなかなか作れません。普通にやるなら btntime2 2000 のところです。
exec_dll "NScripterDS.dll/WaitPlaying|voice"
という都合のいい命令があるんですが、これ強制待ちなので
btntime2のように途中で気が変わってクリック送りした時に待ちを打ち切ってくれなくて困っています。
どなたかよい方法あったら教えてください。
0393名前は開発中のものです。2008/07/07(月) 23:14:29ID:4w2V4iOs
すみません事故解決しました。Length取得命令あったんですね。
0394名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 17:40:16ID:cNGuOG2g
ん?
0395名前は開発中のものです。2008/07/11(金) 23:12:39ID:WbkQLyrc
え?
0396名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 09:01:54ID:/UcmfFsQ
ルビのバグが治らないみたいなので次回作から吉里吉里に移行しちゃうぞ。
0397名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 09:10:45ID:uNJxHN48
ルビ部分を文字スプライトで表示するように組めば良いんじゃねの
0398名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 09:52:45ID:fBwmeQYj
どれだけ宝具ぶっぱなしてるんだよ
0399名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 15:25:04ID:HuDj+tGN
ルビのバグってどんなの? 条件おせーて。
0400名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:07:09ID:HuDj+tGN
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0160.lzh
動作確認してみたけど普通に動いてるように見えるぞ。
どんな条件でどんなバグ発生するのか教えてくれ。
0401名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:20:10ID:5x97WeZn
初心者の質問で申し訳ないが、画像ボタンを表示しつつ、それ以外をクリックするとテキストがすすむっていう設定はどうやったらいいですか?
0402名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:25:10ID:HuDj+tGN
>>401
前提: シスカマする。spbtnの1番に画像ボタンのスプライトを登録する。
例文:
textbtnwait %0
if %0 == 1 gosub *画像ボタンの機能:goto *テキスト待ちループに戻す
;(画像ボタン条件じゃない場合は↓へ)
テキストを進めさせるコード
0403名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:33:19ID:5x97WeZn
>>402
すいません。言葉不足でした。
画像ボタンはテキスト表示中ずっと(btntime2で)ってできます?
0404名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:35:08ID:5x97WeZn
>>403
btntime2→btnwate2でした
0405名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:39:00ID:HuDj+tGN
システムカスタマイズしないと無理って分かってるよな?
普通textgosub飛び先ラベルの頭でbtndef clearするから、ボタン機能の持ち越しは出きんぞ。
ラベル内で改めてボタン定義しなおせ。
0406名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:46:38ID:5x97WeZn
よく判らないので諦めることにします。
もっと判るようになったらもう一度挑戦することにします。ありがとうございました。
0407名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:49:14ID:aCNSSI1I
わかんねーなら公式本でも買え
ここで聞くよりも精神的にラクだ
0408名前は開発中のものです。2008/07/13(日) 06:00:54ID:4NhbJxiU
現状は保守進行?
0409名前は開発中のものです。2008/07/13(日) 11:34:40ID:K67pDQGl
上のレスみて保守進行と思えるのはたいした奴だ
0410名前は開発中のものです。2008/07/13(日) 23:06:50ID:qoM8OM3l
ID:5x97WeZnとか死ねばいいのに
0411名前は開発中のものです。2008/07/13(日) 23:30:30ID:dBceUEVt
>>409
思いっきり自爆発言してない?
0412名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 00:11:49ID:WuXeB+A5
ルビのバグってシスカマでセーブ・ロード画面作ったときに
セーブ画面にセーブ時のゲーム画面の文章の一部を取得する感じにしたとき
(「こんにちは、製作者さん」などの文章の一部を表示させる)

取得文章にルビが振ってあると落ちる現象?
0413名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 00:16:40ID:nI12y3fe
>>412
そうそう。バックログやセーブ画面でstrsp使ってるとルビがあると落ちる
0414名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 00:45:16ID:fQNe2CP8
うち落ちないけど。

行間をルビより小さく指定してるって言うオチじゃないよな?
0415名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 02:45:23ID:dI0fBwdl
なんだそれか。バグじゃなくてスクリプタ側の不備じゃん。くだらね
0416名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 02:57:46ID:qq/iG307
長らくバグバグ言われ続けてるんだから、そんな件じゃないんじゃね?
その程度だったら余裕で対応出来るじゃん。
0417名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 03:19:03ID:srpX+YP3
「バグではありません、(設計上、直しにくい問題を孕んだ)仕様です」
かもよ

所謂MS方式
0418名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 05:54:02ID:nI12y3fe
>>414
そんなんじゃない。ちゃんと設定していても落ちる。原因不明。
0419名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 08:22:57ID:Z6R0rW/X
ルビによっては、strspで表示した際に改行が入ることがある
ってのがバグだと思ってた。
0420名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 08:57:43ID:WhxVgyGG
>>419
それそれ 以前見本がうpられてた
0421名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 11:50:01ID:MbPM6SXm
それにしてもルルーシュ居ないとCCの部屋すげー汚いなw
0422名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 20:38:08ID:nI12y3fe
スタッフロールを文字列スプライトで作成しているのですが、二つ問題が発生しました。
一つは文字がチラチラして目が痛いこと、
もう一つはスクロール中にウインドウを動かそうとしたり他のウインドウを開くと固まることです。
原因について心当たりのある方がいらっしゃいましたらご教授願えますでしょうか。

*credit
mov %creditnow,200
mov %creditx,280
mov %credity,600
mov %creditscroll,0

lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFシナリオ",%creditx,%credity
mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+120

lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFデザイン",%creditx,%credity
mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+60

lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFサウンド",%creditx,%credity
mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+60

*credit_scroll
if %creditscroll>%credity-320 goto *credit_end
for %sub1=200 to %creditnow
msp %sub1,0,-5
next
print 1
mov %creditscroll,%creditscroll+5
goto *credit_scroll

*credit_end
wait 6000
reset
0423名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 20:44:17ID:nI12y3fe
クレジットは実際には役職とスタッフ名で20行以上あります。
0424名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 21:10:01ID:ZRqBCBj9
何で msp する度に print 1 で描画しないんだ?
0425名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 21:27:43ID:nI12y3fe
スプライトひとつひとつ書き換えるよりも、まとめたほうがスクロールが心持ち滑らかに見えるようです。
0426名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 21:54:10ID:nI12y3fe
すみません。チラチラしてみえる件についてはsaveoffを入れたら解決しました。
でも落ちる原因は不明です・・・
0427名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 22:03:10ID:nI12y3fe
落ちる問題も自己解決しました。
書き換え後にwaitを挟むことで解決しました。
お騒がせしました。

*credit_scroll

if %creditscroll>%credity-280 goto *credit_end

for %sub1=200 to %creditnow
msp %sub1,0,-1
next

print 1
wait 2

mov %creditscroll,%creditscroll+1

goto *credit_scroll
0428名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 23:09:51ID:QhX9jjDv
すいません、setwindow3ってどういう場合に使うんでしょうか?
イマイチsetwindowとの差がわからなくて…
0429名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 23:37:24ID:nI12y3fe
>>428
setwindowは使用するとそれまでのテキストログが消えます。
setwindow3は使用してもそれまでのテキストログが残ります。
基本的にはsetwindow3を使うと良いと思います。
0430名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 23:39:43ID:QhX9jjDv
>>429
ログが残るか消えるかの違いなんですね。
教えてくれてありがとうございました。
0431名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 23:41:22ID:owDcoA/P
実は断罪のとこのサンプルにsetwindow3が使われてる
実は結構参考になったり
0432名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 00:11:56ID:NvJBeP0z
ご無沙汰しております。南極堂です。
参考にしていただきありがとうございます。

ところで、夏コミに向けてデバッグを行っていたところ、
コンフィグの設定がセーブデータごとに異なる
(ロードすると以前の設定が読み込まれる)というバグが発覚しました。

定義節でloadgosub *load_config
ロード直後にサブルーチンを呼び出す命令

セーブ&ロードのファイルで
*load_config
if %gamefirst=1 textspeed %textspeed ;テキストスピード設定
if %gamefirst=1 bgmvol %bgmvol ;BGMボリューム設定
if %gamefirst=1 sevol %sevol ;SEボリューム設定
if %gamefirst=1 && %windowsize=1 menu_window ;ウインドウサイズ設定
if %gamefirst=1 && %windowsize=2 menu_full ;ウインドウサイズ設定
return
というサブルーチンを組み込み、これを修正しました。

サンプルスクリプトを上げ直しました。
他、チュートリアルで不親切な部分なども、
断罪のマスターアップ後に直させて頂こうと思っております。
以上です。あまり目立つとまたコピペ荒らしがくると思うので、また沈黙します。
0433名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 00:14:23ID:upcAMZsk
や、お前は出てくるなよ
またAA祭りになって荒れるから
0434名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 00:41:17ID:Ah9mGJWk
せっかく鎮まりかけてたのに。
0435名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 01:17:52ID:s59Pjv+T
そういうことはサイトで告知しとけよ……
お前がそういう奴だからいつまでも叩かれるんだっての
0436名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 01:46:55ID:HInN2HA0
なんというウザさ。
講座サイトやサンプルサイトが一々更新毎に報告しにきたら氏ねって思うだろ。
つまりそういうことだ。自サイトでやれ。
0437名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 05:10:39ID:jsWAK+fQ
そこまでは思わない
0438名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 06:25:13ID:Q9aa530X
はいはい乙
0439名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 08:10:10ID:dKe0SH4l
しねまでとは言わんが欝陶しいからいちいち報告しなくていいぞ
サンプルの出来はいいんだから小さなバグくらいで慌てるな
くだらないことで評価落としてたら勿体ないだろ
断罪期待してるから頑張れや
0440あぼーんNGNG
あぼーん
0441あぼーんNGNG
あぼーん
0442名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 09:16:50ID:WhUmUtzJ
……( 'A`)
0443名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 09:24:39ID:L6e+zWK/
袋文字の更新はまだかー?
0444名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 10:09:25ID:dKe0SH4l
dwave 1,"se.wav"
で効果音鳴らしているのですが再生の度に音量が変化してしまうようです
原因がわからなくて困っています
心当たりがあるかたがいたら教えてください
0445名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 10:17:54ID:L6e+zWK/
元データボリューム調整してないだけか
sevol あたり入れてるだけじゃね
0446名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 21:15:43ID:WJBMw9TO
>>432
テンプレにリンクを載せるだけだったら問題無いかと思ったけど
サークル広告とも受け取れる発言をした
今回はフォロー出来ないよ。

うpろだにアップしたサンプル中にサークル名やURLを記載する程度だったら
スレは汚れないけど、今回みたいにスレを広告代わりにするような
書き込みはサンプルが善意によるものでは無く
広告媒体に過ぎないイメージを与えるだけだよ。

今回の要点はここでしょ?
「夏コミ」に出す予定で「マスターアップ」したらチュートリアル改良する予定。

せめて「チュートリアル改良を行う予定です」とか
「チュートリアルを改良しました」程度にとどめて欲しかったよ。
0447名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 21:25:07ID:px3QNpWt
あーあ、数少ない擁護派にも見限られた。
0448名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 21:31:16ID:Cwan1vgX
広告イメージも何も
前に宣伝の意味もあるってレスあったと思うが
0449名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 22:35:08ID:fWNUHZkq
このスレでサークル自ら作品の宣伝を持ち出すのは
当初の「サンプルを公開する」という宣伝から掛け離れてるよ。
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
0450名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 22:37:15ID:btHKcQsO
スルーを覚えた!
0451あぼーんNGNG
あぼーん
0452名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 23:44:40ID:aywK4FJN
もう袋文字は諦めた方がいいのかな…orz
0453名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 23:45:19ID:HInN2HA0
袋文字なら見かけたぞ
0454名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 23:58:40ID:aywK4FJN
>>453
どこでさ(´・ω・`)
0455名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 00:02:29ID:wKvHtd76
袋文字なら俺の隣でニコニコ見てるよ
0456名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 00:15:29ID:sIK7J7gQ
このスレを検索すればたくさん見つかるわ。
0457あぼーんNGNG
あぼーん
0458名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 02:17:29ID:5ItwPlED
コピペが無くなったのは11日間だけだったか・・・。○| ̄|_
0459名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 06:24:39ID:J+PDeqPc
宣伝目的のサンプルでもいいけどここで宣伝するなって話だな。
それはそれとして、ペンギン引っ込んだみたいだからコピペやめてくれ。
0460名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 09:32:31ID:gtYwpr8U
つかちょっとサンプルの話ふられたからって
調子に乗って顔出すなって事だろ
0461あぼーんNGNG
あぼーん
0462名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 12:56:24ID:sTlgbn3A
AAを誰も相手にしなくなったところで
スレに流れで沿って断罪の話題を挙げてる所に
悪意を感じるよ

まー、それに釣られて出てくる方も方なのだが
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