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NScripter Ver.13.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 10:06:43ID:/ThhiNrW
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0463あぼーんNGNG
あぼーん
0464名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 18:46:03ID:NUXyc/s9
ルビ関連でバグが発生して落ちるって言っていた人。
興味があるので、暇だったら簡易再現スクリプトを上げて欲しいです。
0465名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 18:49:21ID:lKGZimiu
takadaのところで検証してたぞ。
NG文字の字数の件はとっくに解消してるみたいだし、
騒いでたそいつ古いエンジン使ってるんじゃね?
0466名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 19:17:52ID:ZPDWyJO2
713 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2007/11/09(金) 18:01 ID:8l8yooV8
暇だったから
>>570で言ってることをうpローダーの n_0125.txt を応用して
何とかしてみた。

次いでに禁則処理で空白が出来るのを追い込んでみた

ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0145.lzh


これかな?>サンプル
ルビの所のバックログ見ると変になる
0467名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 19:36:51ID:lKGZimiu
>一文字ずつは止めて一般的なルビ振りをするべきです。
で解決なんでねーの?
0468名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 19:44:18ID:ZPDWyJO2
でも普通にルビ振っても、バックログのルビの時間が異様に空いたりする事
あるんだけど、あれは何なのだろう…

う   け   た   ま   わ
        承          る

↑こんな感じで
0469名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:14:00ID:J+PDeqPc
ペンギンとこのサンプルがルビのバグのせいで使えん。
0470名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:16:15ID:lKGZimiu
あれはstrspだろ。簡単だから自分で直せ。
0471名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:20:13ID:J+PDeqPc
直し方が分からない・・・教えてプリーズ
0472名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:26:39ID:rxf+7XHm
ペンギンのソース改善する義理ないからお断りだ
0473名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:47:25ID:5dRma2s1
触れるな。この流れでふるネタとしては最悪だ
0474名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 00:09:44ID:hsLwiOsO
>>462
むしろ一連の流れがあまりにもタイムリー過ぎている
0475あぼーんNGNG
あぼーん
0476名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 06:42:45ID:6V7SkDD6
うちもバックログでstrsp使ってるんだが
ルビ使うとバックログで行間ちゃんと空けてるのに落ちる。何故だ。
0477あぼーんNGNG
あぼーん
0478名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 12:51:06ID:EDTCa+3y
前スレ500前後みてこい。直し方書いてある。
0479あぼーんNGNG
あぼーん
0480名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 17:02:11ID:caZIRkpk
2chにもそろそろ夏がやってくるようです・・・・・・
0481名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 17:09:32ID:eyNP+H9d
今回の騒ぎに対する今後の対処案

>>335-336で「アンチも擁護も南極堂の関するところではありません」と表明している為
このスレから完全に切り離す前提で対処案を作ってみた。

A.南極堂のURLはテンプレから抹消。
B.ゲーム制作サークルとしてのスレ参加とURL記載を禁止。
C.制作物の有償配布を行うサークルメンバーとしての書き込みを禁止。
D.不定期にカスタマイズサンプル提供元のURL一覧テキストを作って、うpろだへ。
(繰り返して話題に出るものを対象とし、テンプレでは提供元とURLを一切表記しない)
0482あぼーんNGNG
あぼーん
0483名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 17:34:03ID:OX2Z0qDS
そんなことよりも
非同期だけでも公式は更新されんもんかねー
0484名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 18:08:59ID:qm0jj5f5
何故「南 極 堂」「断 罪」をNGワードに設定しないのだおまいら
不思議でならん
0485名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 18:19:19ID:LgFzpfds
>>484
安心しろ。俺はとっくにやってる。
0486名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 18:23:14ID:MNgBdaLL
悪いのはコピペ繰り返してる頭のおかしい粘着であって
南極堂をテンプレから削除したりするのはテロに屈するようなものだし
削除したところでコピペを止めるかは怪しいところだ
0487名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 18:26:03ID:OX2Z0qDS
別に屈しても良くね?
入ってようが入ってなかろうが他にもサンプルはあるから問題ない

まー、どちらでも構わんけどさ
0488名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 18:26:22ID:hp2X2Zxj
そもそも誰がテンプレに入れたんだ。
入れるかどうかの論議さえなかったような気がするんだが。
0489名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 19:37:07ID:U6ULfGgC
次は入れない方がいいな。
スクリプトの内容は関係なく、そのスクリプトをここで言及しただけで二人ほど招聘してしまうようだし。
0490名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 20:37:42ID:caZIRkpk
入れなくていいよめんどくさい
0491名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 00:56:52ID:NeNvQtwb
テロだの屈するだの全く関係無い
板違いの住人がこのスレに干渉したことが最大の間違いだったんだよ
0492名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 02:04:18ID:GvqnTT08
実際Nscの話題なんて新しい機能とかないから
語りつくされた感ははあるので
どうぞスクリプトでスレ保守よろしくとでも言っておこうぜ
0493あぼーんNGNG
あぼーん
0494名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 03:01:35ID:UFz9OvHf
異様にむかつくテンプレ( ̄〜 ̄;)
我慢できず
0495名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 08:39:09ID:pVhSVrjB
そのAA貼ってる奴こそ断罪したいw
0496あぼーんNGNG
あぼーん
0497名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 08:47:13ID:x97/Kt2X
コピペしてる奴こそ頭だいじょうぶか?
0498あぼーんNGNG
あぼーん
0499名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 09:00:49ID:+hnCpH9s




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  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお…
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0500名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 09:14:50ID:34dLuyRj
なんで透明あぼんにしない?w
0501名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 10:56:40ID:jsZsf9vS
そしてそろそろスルーぐらい覚えろよ
0502名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 06:01:04ID:WWq635Jh
あぅあぅ Nスクの話をするのですよ
0503名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 07:49:58ID:Q/Kj8Y7a
初心者に多いミスをまとめてテンプレ作らないか?
とりあえず思いついたもの。

フラグ、セーブデータがおかしい
>envdata、各種セーブデータを削除して再起動

スプライトの動きが思い・ガクガクする
>saveoffを入れる
0504あぼーんNGNG
あぼーん
0505名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 09:36:57ID:5RnG+PJa




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0506名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 10:13:58ID:M4IzllQs
>>503
そういうのはtakadaさんがやってくれてる
0507名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 11:11:12ID:URVZOHbz
某所でここのスレの名前出すのもうやめてくれ。
いつまで経ってもコピペ攻撃喰らう。
0508名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 13:24:46ID:nzOWjoUM
多い間違いつうか判り難いのはBGMやSEのボリュームコマンドの使い方だと思う
0509あぼーんNGNG
あぼーん
0510名前は開発中のものです。2008/07/22(火) 14:39:15ID:OBANuYC/
>>503
つ「言い出しっぺの法則」
0511あぼーんNGNG
あぼーん
0512名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 12:53:52ID:nF0bnmIe
もうこのスレ見捨ててもいいかな?○| ̄|_
0513名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 13:09:23ID:jCklYHUj
うん
0514名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 13:10:59ID:gf5So+VO
いいと思うよw
0515名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 14:37:08ID:MyzdsAot
おk
0516名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 15:33:08ID:1iFYnzf5
どうぞどうぞ
0517名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 02:07:41ID:sdB8MnAr
2つ質問なんですが、ぜひ教えていただけませんでしょうか。

<その一>
ld命令でキャラの立ち絵を表示させようとすると、そのキャラの立ち絵が表示されるまでの間、
テキストウインドが消えてしまうのですが、これを回避するにはどうすればいいのでしょうか?

<その二>
キャラのセリフを表示させる際、今の段階ではAのように表示されています。
これをBのように表示するにはどうすればいいのでしょうか?

A:
義之「今日は本当に天気の←ここで改行
いい一日だったと思う」


B:
義之「今日は本当に天気の←ここで改行
   いい日だったと思う」
0518名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 02:13:48ID:69tz6LUd
>>517

>その一
erasetextwindow 0
>その二
indent 2

indentするより、手動でスペース入れた方がいいと思うけどな
0519名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 02:39:19ID:sdB8MnAr
>>518
回答ありがとうございました。
さっそく試してみます。
0520あぼーんNGNG
あぼーん
0521名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 11:54:25ID:q44b0tTq
【義之】
今日は本当に天気の
いい日だったと思う。

どうせそのうちシステム拡張して名前ウィンドウとかつけたくなるベ
そんときは 【 と 】 を一括変換すればいいから楽だベ
05225172008/07/24(木) 12:55:55ID:sdB8MnAr
>>521
ええ、最終的にはそうできるようになりたいです。

ところで、>>518さんに教えていただいた方法(indent命令)で、改行後名前分スペースを空けれるようになったのですが、
ただそれだと、キャラのセリフも地書きの文も同じようになってしまいました。<例1>
これを、キャラのセリフの時だけスペースが空くようにするにはどうすればいいのでしょうか?

<例1>
義之「今日は午後から商店街まで買い物に行く予定がある←ここで改行
   んだ、だからそんなことをしている暇はないんだ」
本音を言えば、絶対今日中に行かなければいけないわけで←ここで改行
   はないのだが、俺は、思わずそう口にしていた。


0523名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 12:58:04ID:Dq1fGxA8
マニュアルのindent の部分を読めば済むような事を
イチイチ聞くな
0524名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 13:23:04ID:8Ws81aE1
答えを直接教えるからそういう事になる。

マニュアルの該当項目が記述されている箇所を教えるだけにするのが質問者のためでもある。
0525名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 14:06:48ID:ahRbycI4
使いこなせない事を見越して、スペース手打ちを推奨してる518は流石だぜw
0526名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 14:15:19ID:q44b0tTq
だから>>521のように
名前は【】付きで分けろって言ってるべ そうすりゃインデントで悩む必要もないべ

ここはプログラム技術スレだからこんなことはどうでもいいだろうけど
名前「文章」
の見せ方は読みにくいと自分で気付いてる、だからインデントにこだわるんだべ?
読みにくいノベルゲーは速攻捨てられるのがオチだべ
そのゲームデザインにもかかわる文章表示方法をもう一度ちゃんと検討すべきだべ
0527名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 14:23:19ID:rWy+xXS6
まじれすするとおれどさんこだけどだべなんていわない
0528名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 14:28:41ID:1qQXyBKL
         ,,.
         /ノ
    (\;''~⌒ヾ,
    ~'ミ  ・ エ.)  袋文字マダァ-?
     .,ゝ  i"
 ヘ'""~   ミ
  ,) ノ,,_, ,;'ヽ)
  し'し' l,ノ ~
0529名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 15:23:33ID:ahRbycI4
マジレスすると、だべは北海道弁じゃなく湘南弁
0530名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 15:45:04ID:hfpE+IgN
だべだべ言うのは東北人だべ
0531名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 15:46:20ID:hfpE+IgN
会話文
【名前】
あああああ

地の分
br
あああああ

これが一番読みやすいかな。
うちはbr入れるのも面倒で別の方法使ってるけど。
0532あぼーんNGNG
あぼーん
0533名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 16:10:27ID:Rdx2xQka




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0534名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 22:31:17ID:F0cG/Z1X
質問です。

Nscripterでエフェクトをかける際、エフェクトの秒数だけ別のスプライトの動きが停止するのを避けたくて、独自命令を作ろうと思っています。

例)君影草工房様のDLLを用い、桜が散るエフェクトを使用中、スプライト表示を行った際に10番のエフェクトを1000ミリ秒で使用すると、スプライトの表示中花びらの動きがとまる。

そこで考えたのが、エフェクトの動きが止まるのが分からないくらいの秒数に割って、For〜Nextを用いてスプライトの透明度を徐々に上げてゆくというものです。
が…スプライトの透明度の変更ができないのでできませんでした。

どなたか、いいアイデアはありませんでしょうか?
0535名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 22:36:39ID:ahRbycI4
スプライトの透明度変更は可能です。
マニュアル読め。mspを読め。
05365222008/07/24(木) 22:38:15ID:sdB8MnAr
追加命令一覧に、それらしい回避方法が記述されているのは分かるのですが、
まだ基本的なことが理解できていないようで、いまいちその方法が分かりません。

ですが、もうちょっと頑張って読んで、理解できるように努力してみます。
0537名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 22:48:04ID:MTm9+IR9
どの箇所読むかべきかわかっただけでもよかったな
がんばれ〜
0538あぼーんNGNG
あぼーん
0539名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 22:57:21ID:Rdx2xQka




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0540名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 00:45:58ID:dlkvO3Cx
これって解答が欲しいなら公式本でも買えばヨロシ

金が勿体無いと思うならサンプル漁るなり
これと思った命令を試せばいい
思ったとおりに動作したならそれが正解ってことだ
0541名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 04:49:00ID:jnijLbV4
厳密なマルチタスク動作をさせたいならNスクは不向き
スキップが滞って軽快さが失われるような動作にならないといいな
0542あぼーんNGNG
あぼーん
0543名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 19:47:17ID:2GyJbUFu
Nscでトゥルーラブストーリーの下校会話モードを再現出来ますかね?
0544あぼーんNGNG
あぼーん
0545名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 20:26:10ID:5db8Jkod
トゥルーラブストーリー自体知らん。
説明しろ。
0546名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 20:30:40ID:MMK/MtCB
まず挑戦しろよ

懐かしいくてうれしくなっちゃったか答えるけど出来るはずだから
完成したらやらせてくれw
0547名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 20:34:04ID:2GyJbUFu
>>545
http://jp.youtube.com/watch?v=Xdo2K_2RVVA
これの2:30〜が下校モードです
0548名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 20:35:24ID:2GyJbUFu
>>546
どもども
出来る、とわかれば頑張れると思うので頑張ります。
0549名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 20:39:31ID:T15EAVrC
ふ〜ん?
つまりボタンによる選択肢を制限内に何度も行うって感じか。
ボタン自体はできるだろうけど、背景(絵)を同時に動かすってのはどうかなぁ……?
0550名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 21:05:21ID:5db8Jkod
MSpDraw.dllでやった方が早そうだな。
もしくはムービー使ってもOK。レイヤー化出来るプラグインあったはず。
0551名前は開発中のものです。2008/07/26(土) 21:53:47ID:2GyJbUFu
>>549-550
ありがとうございます
背景が動くと一緒に下校してる感が増すので、再現できるよう頑張ります
0552あぼーんNGNG
あぼーん
0553名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 16:38:40ID:lp+8vJcW
>>550
ムービーの上に文字やウィンドウを出すプラグインは無いんじゃないか?
0554名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 17:28:25ID:x/5c4f3S
>>553
nptheoraで出来ね?
0555名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 21:10:53ID:0aRxZzRb
非同期と袋文字マダー
0556名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 21:37:06ID:x/5c4f3S
袋文字なら見(ry
非同期はnscrplgのプラグイン使おうぜ。
0557名前は開発中のものです。2008/07/27(日) 23:12:48ID:D07rYtpC
南極コピペあぼーんになってるなw
0558名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 08:23:13ID:0q8cGkKe
ホントだw
0559名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 09:46:41ID:rUd1Ke1c
わろすw
0560名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 11:11:36ID:xR9RBJ49
ついに運営が動いたかw
0561名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 16:07:03ID:0efho6xd
NGしてたから気付かなかった。
アク禁かなw
0562名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 18:39:23ID:7kE6qvno
いつもでもこの話題を引き摺ってもコピペが喜ぶだけなので
もう触れずに生温かい目で忘れようぜ……
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