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C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
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0131
名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 00:13:32
ID:ABmdpLfW
>>126
ソースだけだと横の繋がりが分かりにくいから、UMLならクラス図や
シーケンス図で、構造化手法ならDFDや構造図で大雑把な概観図を
作っといて、ソースは画面上で確認するのが普通じゃねえの?
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