変数の使い方を身に付けないとどうにもならんよ。
規模によっては編成画面はマップチップだけで何とかなるかもしれんが、
バーサーカーソウルなんて変数が肝だし。

ソードマスターは、スイッチ技でイベント呼び出し→特殊技能の増減